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Deus Ex HR : le hacking en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Autre jeu à s'être fait filmer à l'arrache durant la PAX East, Deus Ex 3: Human Revolution se montre aujourd'hui avec une vidéo de fort mauvaise qualité présentant le système de hacking du jeu. Comme Bioshock, on aura droit à une sorte de mini-jeu, heureusement un peu moins crétin que le simili-Pipe Dream. Rassurez-vous, vous n'aurez pas non plus à affronter quelque chose d'aussi hardcore qu'Uplink.

Deus Ex 3: Human Revolution sortira fin août, soit dans un peu plus de cinq longs mois.

Lire la suite sur le site : Deus Ex HR : le hacking en vidéo.
 
Hernan
Membre Factor
Membre 28 msgs
Ca ressemble beaucoup au mini-jeu dispo sur le site du jeu.
Ce qui est assez logique.
 
Jthiboust
Membre Factor
Membre 663 msgs
J'ai jamais compris le trip des mini jeux pour le hacking ou le crochetage.

C'est globalement toujours chiant et sans interet.

Le perso a une comp de hacking, on clique, c'est fait et basta.
A la limite ca peut prendre plus ou moins de temps selon la comp et augmenter les chance de se faire chopper.
Mais stop les mini jeux a la con!
 
Conspy
Membre Factor
Membre 158 msgs
Il était pourtant sympathique celui de Bionic Commando Rearmed !
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
C'est une question de cohérence. Le jeu à déjà un système de couverture, une vue à la troisième personne, des kill-move, des boss. Une absence de mini jeu aurait été ressenti comme un manque.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Tout est une question de dosage : si t'as un ordi tous les 2 mètres, c'est clair qu'un mini-jeu (d'autant plus mal foutu) énerve très vite.

Maintenant si c'est pas systématique et qu'il y a du challenge ou ne serait-ce que du fun dans le mini-jeu ET qu'il y a d'autres alternatives, genre compétence explosifs pour hacker une porte façon Chuck Norris, c'est un plus : chacun pouvant profiter du jeu selon sa façon de jouer.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Ahhh le hack dans Bioshock, cette douce sensation de déboucher un chiotte.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
De ce côté-là, les puzzles de System Shock 1 restent encore inégalés à ce jour : variés*, simples, rapides, plus ou moins corsés et contournables via des objets au pire.

*par exemple une porte pouvait être bloquée :
- Par un système de câbles à reconfigurer
- par un système où il fallait faire circuler le courant d'un côté à l'autre d'une grille
- Par un niveau de sécurité trop haut (fallait shooter les caméras)
- Par un code d'accès (trouvable dans un mail, une note, une inscription, dans le cyberspace)
- Par un switch à activer dans le cyberspace
- Par un verrou débloqué via une carte d'accès ou le bon "oeil"
- etc...
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
J'ai une question sans rapport avec le piratage...

Le halo orange autour de chaque objet , c'est une vision spéciale? c'est d'un désagréable...
 
Conspy
Membre Factor
Membre 158 msgs
A ce sujet, le deuxieme comment sur la video youtube est assez plutot juste, même si j'ai eu la même réaction que toi Xiam. C'est vrai que ça devrait être plus discret.

Did you guys forget the objects got highlighted in the first two games as well? Every time you looked at an object, a rectangle (first game) or cuboid (Invisible War) appeared around it. Although as far as I remember only one object got highlighted at a time, so if they tone it down like that it'll be perfect.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Tu vas arrêter tout de suite avec ton anglais!

Alors maintenant tu vas traduire!

Tsss...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4806 msgs
Moi plus tard comme métier je veux faire surligneur d'objets dans les jeux consoles, parce que j'aime bien quand mon écran ressemble à un bouquin panini.

Edit : non mais dans deus ex 1 c'étaient de petits coins blancs à courte distance, là ça surligne tout l'objet en jaune pétant de l'autre côté de la salle.

Deus Ex 2 vu que c'est un jeu Playskool® c'était tout à fait normal, mais celui-là a la vocation d'être un peu mieux non ?
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
arrêter de vous emballer pour rien, il est évident que c'est une fonction qu'on pourra activer/désactiver à volonté.

un peu comme la vision casque de halo odst

edit : du moins ça me parait logique... sinon c'est clair que je ne prendrais jamais ce perk, j'aurais trop l'impression d'être pris pour un abruti
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
T'en fais pas l'option sera activée de base.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Ce qui me choque le plus c'est ce HUD horriblement moche, au design antidate, et le fov qui semble bien bas :/
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Ouais le fov a l'air super rac, et vu que c'est du moteur maison, j'ai peur que ce ne soit pas modifiable sur pc :x

De toute façon même si la da arrache et que l'univers a l'air cool, ce sera un jeu consolisé et ça ruinera l'expérience. Oui c'est même pas une preview c'est un "seconde test" que je viens de vous faire.
 
Deus Ex HR : le hacking en vidéo
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