AvicroK a écrit :
Faut pas oublier que y a parfois une histoire et une ambiance qui peut faire toute la différence!
Je suis quand même impatient de voir le résultat final et noté, car je pense qu'ID so.t... à le droit au bénéfice du doute.
BeatKitano a écrit :
L'ambiance je veux bien, mais l'histoire... t'as déjà joué a un j.. I. So.t.w... (moi aussi je suis fan du pendu)
wata_ a écrit :
influence bioshock (le gun qui electrifie l'eau, la tourelle de défense, et des ennemis qui papotent entre-eux)
y a la confiote de cod4 aussi
joli, mais ouais c'est super mou (ha ba comme bioshock d'ailleurs), ca donne pas envie à part pour visiter le décor
la physics de la caisse semble chelou, genre ca tourne trop sec
spook a écrit :
Ils ont tout pompé sur Bioshock. Ou alors le gun vient de Quake 3, les tourelles de Team Fortress et les ennemis qui parlent entre eux dans.. pleins de jeux ? Etranges comparaisons...
spook a écrit :Ils ont tout pompé sur Bioshock. Ou alors le gun vient de Quake 3, les tourelles de Team Fortress et les ennemis qui parlent entre eux dans.. pleins de jeux ? Etranges comparaisons...
lebaud07 a écrit :
Moi je voyais plutot ca comme un Borderlands en plus joli et avec des effets physiques sympa (explosion de la tourelle au bazooka).
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