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Des images de DOA sur Xbox 360
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
L'évolution c'est aussi gérer les expressions faciales, chose que font déjà des jeux actuels et qu'on a pas l'impression de voir ici.
 
Spyzer
Membre Factor
Membre 79 msgs
ouai ya un truc ki me dérange dans ces screens, déjà la peau est super lisse, ensuite sur certain screen on dirai que les perso on été collé dans les décors, enfin jsai pas il manque qlq chose ...
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Tout pareil que 2vic, c'est vrai que c'est beau dans le sens technique du terme (a base de machin alliasing HD etc etc , j'y connais rien) mais dans le sens "artistique" c'est a mourir de rire.

Peut etre qu'avec l'age je suis devenu un vieux con réactionnaire.

Par contre, j'ai vu des images d'entombed ou un truc comme ca qui devrait sortir sur les nextgens, ca va tatanner ca mere grave.
 
Doudou
Membre Factor
Membre 116 msgs
Moi je veux une vidéo!!!
 
NickTanner
Membre Factor
Membre 48 msgs
Pas mieux : je ne trouve pas ça tellement plus beau que DOA3 et je m'attendais à beaucoup, beaucoup mieux. A part les textures, certains screenshots n'ont vraiment rien d'extraordinaire ( http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=3479&imgid=28065 ).

Edit : et en plus, les ombres sont à chier.
 
EnDER
Membre Factor
Membre 17 msgs
Le jeu est encore en dev, y'aura peut-être (j'insiste sur le "peut-être") des améliorations graphiques... En fait, j'en doute ! MAIS, je trouve quand même les screens plutôt sympa: plus de polygones, plus de profondeur de champ, plus d'effet (bump mapping, machintruc-ing, etc). En plus, le design "DOA" est facilement reconnaissable...
En ce qui concerne les visages, c'est vrai c'est figé mais y'a des jeux de fight où les perso font des mimiques ?
Je ne m'attendais à rien en particulier par rapport à DAO et DAOU et je trouve pas ça mal du tout...
Pour moi, l'esprit graphique de la série est là.

Je suis d'accord avec Doudou: je veux aussi une vidéo !!!
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
En fait, ce qui me gêne le plus c 'est "plus de".
Et c'est tout. C'est de la bête amélioration sans aucune nouveauté. Un simple upgrade.

Et le jeu qui a l'air de baboulé un max, c'est condemned !

Sinon, l'evolution graphique ne met transcende pas pour le moment, mais rappelez vous des premiers jeux PS2, et comparez avec RE4 ou Riddick ... Ces consoles n'ont pas encore montré le tiers de leur potentiel, ca risque d'etre enorme !
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Ejaculation ...
 
NickTanner
Membre Factor
Membre 48 msgs
En fait, il n'y a presque aucune évolution. Par exemple, voici des images de Dead or Alive Ultimate (en gros plan, ce qui joue en sa défaveur) :
http://www.xboxyde.com/news_981_fr.html#
 
Bolayuck
Membre Factor
Membre 201 msgs
2vic a écrit :
Par exemple, une ferrari rose, avec des sieges vert, c'est rapide, racé, agile, mais c'est super moche.


Bien la comparaison. C'est tout à fait sa. Enfin bon, vous préférez jouer avec une poupé barbie bien foutue ou un rambo tout moche?
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
bon bah apparemment Tecmo a confirmé que c'était une leak d'images internes, certaines étant assez vieilles. Probablement le moteur de DOAU tournant en haute résolution avec quelques améliorations pour pouvoir tester le gameplay à 60fps en attendant les kits finaux pour pouvoir pousser la bête.

J'ai l'impression que Microsoft Europe est une vraie passoire concernant les informations secrètes, ça m'étonnerait pas que ça vienne d'eux.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
N'importe quoi cette effet de flou. C'est un artefact de photographie, il n'y a aucune raison de le reproduire dans un jeu. Jamais on ne voit défocalisé, en réalité, puisque justement ce qu'on regarde est focalisé. Donc le décors devrait être net parce que si en jouant on regarde le décors, il est naturel qu'il apparaisse net.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Certains commentaires sont lolesques...
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Dites, c'est quand même un DOA. Donc parler de textures de peau ou de réalisme... DOA, c'est avant tout un design manga. Donc se plaindre de ça, c'est être juste là, oui là, bien à côté de la grosse plaque.
 
Quantïk
Membre Factor
Membre 101 msgs
Pour moi c'est aussi moche qu'un cul de Suötshzrdsh à poil dur.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Ca, c'est un peu fort.
 
Rah le Q
Membre Factor
Membre 368 msgs
gaskator a écrit :
C'est ta mauvaise fois qui te fait penser à la mauvaise fois des autres.


Gask, ne nous parle pas de mauvaise fois stp :).
 
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
hé les gars ... c'est juste de la pub quoi, pour que vous votiez oui ... hein, c'est pas comme si ...
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Ces screens sont issus d'un vieux proto, réalisé avec le moteur de Dead Or Alive Ultimate (version xbox, donc) du temps où les devs n'avaient pas encore les kits de développement.

Ils n'auraient jamais du être publiés sur le net, et Tecmo tient à rassurer tout le monde: les images du jeu qu'ils montreront à l'E3 n'auront, fort heureusement, rien à voir.
 
EnDER
Membre Factor
Membre 17 msgs
Tu dors jamais Snoopers ? Bon, pour en revenir au débat, je ne pense pas que cela soit issu du moteur de DOAU... La diférence graphique est trop frappante ! (effets graphiques, profondeur, détails, textures) Qui plus est les kits de dev sont dispo depuis un bon mois, ce qui leur a permis de produire (import des scènes et perso en dev et renfort d'éléments visuels) ces images.
On verra à L'Icube... Mais je pense que ce sera peu différent, quelques variations graphiques par-ci par là, mais rien de bien fondamentale !
 
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