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Forums

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Dead Space Wii s'extrait en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14008 msgs
On le savait déjà depuis que Riccivader avait laissé filtrer l'info, mais maintenant on en a une confirmation officielle en bonne et due forme avec vidéo qui ne montre rien à l'appui : Dead Space va bien arriver sur Wii.

Cette version s'intitulera Dead Space : Extraction, et se jouera à la première personne. On n'incarnera pas Isaac (le grille-pain héros du Dead Space qu'on connait déjà) mais une gonzesse, car cette version Wii sera en fait un prélude à ses grandes sœurs sur les machines pour homme. Petit rajout sympa : on pourra y jouer en coop. Ah oui, et le jeu sera un shooter sur rails à la Resident Evil : Umbrella Chronicles.

Dead Space : Extraction arrivera à la fin de l'année.

Lire la suite sur le site : Dead Space Wii s'extrait en vidéo.
 
Redemptor
Membre Factor
Membre 25 msgs
Je trouve que c'est dommage d'en faire un shooter sur rails, quand on sait que la wii est plutôt bien fourni dans le genre. Ça me donne l'impression que les développeurs pensent qu'il faut assister les joueurs pour pouvoir jouer convenablement sur wii... Un vrai FPS aurait été a mon sens plus intéressant surtout avec le combo wiimote nunchuck qui fonctionne plutôt bien pour les fps.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Un rail shooter ??! Mais, mais... Ca pue du cul ?!
 
thedude75
Membre Factor
Membre 206 msgs
SupaPictave a écrit :
Un rail shooter ??! Mais, mais... Ca pue du cul ?!



Oui, mais c'est beaucoup plus simple à développer qu'un "vrai" FPS, donc pour rentabiliser une nouvelle IP, c'est le bon plan...
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
ouai abusé, prennent vraiment les joueurs wii pour des buses...

la wiimote et le nunchuk sont encore sous exploités, heureusement qu'il y a des ptits gars comme Pat Glynn (avec son mod wii) pour nous offrir de vraies sensations de jeu sur de vrais jeux (half life 2).
 
InVitro
Membre Factor
Membre 556 msgs
Dites donc c'est moi ou c'est vachement beau pour de la Wii ?!
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
C'est vrai que c'est plutot beau our de la wii en meme temps un shoot ca demande moins de ressources. Il faut aussi signaler que les ptits gars qui ont developpé dead space ont l'air d'etre de sacrées optimiseurs.... (cf le portage sur pc qui tourne avec une config moyenne tout à fond...)
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
"Ah oui, et le jeu sera un shooter sur rails..."

Putain, l'appât à trolls..
 
rippmania
Membre Factor
Membre 58 msgs
Dites donc c'est moi ou c'est vachement beau pour de la Wii ?!


Si c'est un rail shooter, ya des chances pour que les graphismes sortent du lot, normal en même temps.
De plus, je pense que les devs vont mettre le paquet sur les jeux de lumière qui ont pas mal servit le premier opus.

Et à tout ceux qui trollent sur l'impossibilité de se déplacer librement dans l'espace, je répond que ça peut grandement aider à l'ambiance générale (scripts toussa) donc c'est pas forcément une mauvaise nouvelle.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1572 msgs
C'est le fait que ce soit un shooter sur rail qui est un appât un troll, pas la façon de le dire.

Parceque oui, on a l'impression qu'il prennent un peut les joueurs wii pour des cons.
 
rippmania
Membre Factor
Membre 58 msgs
Je pense que la wii n'a tout simplement pas les ressources nécessaires.
 
Redemptor
Membre Factor
Membre 25 msgs
rippmania a écrit :
Je pense que la wii n'a tout simplement pas les ressources nécessaires.


Il y a une vidéo qui traine sur youtube qui montre une version de Dead Space tournant sur la première Xbox. Le résultat était plutôt convaincant et je pense que la Wii peut au moins atteindre un niveau similaire.

Voilà la vidéo en question Ici
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Je continue à croire que ce qui faisait tout le sel de la première version Xbox, ce sont les ombres dynamiques à la doom3 et Riddick (drôlement balèze la Xbox première du nom tout de même), ce que la Wii semble incapable de faire.

Par contre, c'est quand même super beau, et ils ont mis le paquet sur les monstres niveau bump et textures bien foutue.

Puis bon, un rail-shooter ça reste sympatoche quand c'est bien fait, surtout qu'ils vont garder le principe de démembrement (et donc jouer avec l'orientation de la wiimote pour trancher latéralement ou verticalement). J'espère juste qu'ils pourront faire aussi long que Umbrella Chronicles, mais en beaucoup mieux.
 
atomix
Membre Factor
Membre 284 msgs
2vicce que la Wii semble incapable de faire.



Ils se donne pas les moyens ni l'envie de le faire , nuance.
 
Leto
Membre Factor
Membre 398 msgs
rippmania a écrit :
Je pense que la wii n'a tout simplement pas les ressources nécessaires.

Metroid prime 3 prouve le contraire. Non c'est juste qu'un shooter sur rail c'est bien plus simple à faire ainsi qu'à jouer, donc à vendre et à rentabiliser. En effet ça donne vraiment l'impression qu'on prend les joueurs Wii pour des neuneus.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
Si tout est bien du in-engine, c'est carrément le jeu wii le plus techniquement aboutit que j'ai vu.
 
Dead Space Wii s'extrait en vidéo
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