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1
Dark Souls cartonne en vidéo
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Namco Bandai et From SOftware comptent bien capitaliser sur un Demon's Souls qui a été reçu avec mention par la critique, sans que les ventes n'aient explosé le plafond. Ca semble bien parti pour ce Dark Souls, qui vient de réaliser un départ foudroyant avec près de 300.000 unités vendues en une semaine, malgré des ruptures de stock fréquentes et un lancement du mode online un peu chaotique. De plus, le jeu est une exclu PS3 au pays du soleil levant.

On attend donc de pied ferme le 7 octobre prochain pour voir arriver le jeu sur PS3, mais aussi sur X360 dans nos contrées. Voici un nouveau court trailer, histoire de patienter.

Lire la suite sur le site : Dark Souls cartonne en vidéo.
 
Feed
Peter La Fleur
Admin 1204 msgs
Ça fait 2 semaines que j'en rêve de ce jeu.
Allez, on y est presque.
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Idem. Pré-commandé mon édition limitée.

Mon corps est prêt.
 
Feed
Peter La Fleur
Admin 1204 msgs
nitoo a écrit :
Idem. Pré-commandé mon édition limitée.

Mon corps est prêt.


Boite-X-tour-complet ou station-lecture?
Je l'ai commandé sur la console de crosoft, histoire de jouer/partager avec mes potes.
 
Turom
Membre Factor
Membre 151 msgs
J'en peux plus d'attendre. Je vais me flageller matin et soir en attendant pour me mettre en condition.
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Ok, au lieu de reply, j'edit les messages des autres maintenant. O-K.

Donc je disais : yep, la boîte X tour complet. J'ai pas de station de lecture de toute façon, donc comme ça c'est réglé.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 804 msgs
Les premiers retour parle d'un jeu identique a demon's soul dans ses mécanismes mais en mieux.
Parfait j'ai torché demon's souls dans tout les sens, j'en ferai de même avec dark soul.
J'espère que la partie online est un peu mieux foutu car c'était bien chiant de ne pas pouvoir joué avec ses amis sur demon's soul
 
Feed
Peter La Fleur
Admin 1204 msgs
lionheart a écrit :
Les premiers retour parle d'un jeu identique a demon's soul dans ses mécanismes mais en mieux.
Parfait j'ai torché demon's souls dans tout les sens, j'en ferai de même avec dark soul.
J'espère que la partie online est un peu mieux foutu car c'était bien chiant de ne pas pouvoir joué avec ses amis sur demon's soul


Huh, malheureusement, il semblerait que le système soit relativement similaire. Toute forme de chat est désactivée dans le jeu, donc...
Pas d'invitation d'amis possible, le seul moyen de jouer avec un ami, c'est de se donner rdv à un endroit et l'invoquer.
Enfin, menfou, c'est pas ça qui va nous arrêter.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 804 msgs
Feed a écrit :


Huh, malheureusement, il semblerait que le système soit relativement similaire. Toute forme de chat est désactivée dans le jeu, donc...
Pas d'invitation d'amis possible, le seul moyen de jouer avec un ami, c'est de se donner rdv à un endroit et l'invoquer.
Enfin, menfou, c'est pas ça qui va nous arrêter.


Dommage mais oui en effet c'est pas ça qui va nous arrêter.
Bref je pense qu'après avoir dérouiller un putain de dragon avec une cuiller en plastique et une assiette en carton comme bouclier, plus rien n'est infaisable ( ah ce petit Flamelurker du 2-2 qui ma traumatisé quand je l'ai combattu avec un full cac ).
Comme dit nitoo : My body is ready.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
Et au niveau du scénario ? Car Demon's Soul était vraiment léger sur ce point.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
Vardemis a écrit :
Et au niveau du scénario ? Car Demon's Soul était vraiment léger sur ce point.


Demon's Souls c'était surtout une ambiance fantastique et un univers qu'un véritable scénario. Quant à parler de "jouer avec ses potes", c'est très bien que ça reste très limité car le jeu requiert une certains tension. Ca n'est pas un dungeon crawler, et il n'est pas taillé pour le multi au sens classique du terme.

DS était souvent trop facile dès qu'on était deux ou trois, et l'ambiance un peu oppressante disparaissait de suite. Pour moi, le multi à DS ne devait servir qu'à passer les endroits difficiles, et encore.
En NG+ ou NG++ ça se justifie sûrement plus, mais en NG pas trop.

Sinon une petite remarque sur les ventes de DS. DS n'a pas du tout eu de soutien marketing, c'est uniquement le bouche à oreille et les bonnes critiques qui ont fait vendre le jeu. Et pour le coup, vu le contexte c'est une très belle réussite pour ce jeu de niche.
 
Vardemis
Dumb
Membre 1361 msgs
Oh mais je ne dis pas le contraire. J'ai passé quelques heures dessus...toutefois cette ambiance sympathique, cet univers, et cette difficulté aussi (ce qui est agréable de nos jours!) n'étaient pas assez appuyé par le scénario.

Et pour moi, c'est la grande faiblesse de ce jeu. Faire ma route, basher du mob, sans un fil conducteur... c'est un petit manque qu'ils auraient dû corriger.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 804 msgs
Vardemis a écrit :
Oh mais je ne dis pas le contraire. J'ai passé quelques heures dessus...toutefois cette ambiance sympathique, cet univers, et cette difficulté aussi (ce qui est agréable de nos jours!) n'étaient pas assez appuyé par le scénario.

Et pour moi, c'est la grande faiblesse de ce jeu. Faire ma route, basher du mob, sans un fil conducteur... c'est un petit manque qu'ils auraient dû corriger.


Y a un scénario, plutôt bien foutu d'ailleurs, mais il est à l'image du jeu : non dirigiste.
Pour en savoir plus sur le background ou l'histoire en elle-même faut parlé à tout les PNJ du nexus régulièrement et à ceux aussi dans les différents monde. Et y a même des idées scénaristique surprenante (yurt et mephisto).
 
Athanor
Membre Factor
Membre 391 msgs
Je l'attends aussi de pied ferme. Dark Souls c'est Demon's Souls sous stéroïde (plus de tout, monde ouvert au lieu de niveaux, faction multi, mieux équilibré).

Quant à l'histoire dans Demon's Souls il y en avait une (il suffit de voir les discussions online), le problème que c'est qu'il fallait récolter le peu d'infos sur tout ce qui était possible (incluant la description de chaque items) et ça laissait quand même beaucoup de choses vagues.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
"mieux équilibré" ? ça veut dire quoi ?

Je ne savais pas que DS n'était pas bien équilibré.
 
Feed
Peter La Fleur
Admin 1204 msgs
Akinatsu a écrit :
"mieux équilibré" ? ça veut dire quoi ?

Je ne savais pas que DS n'était pas bien équilibré.


Dans le sens les stats ont été revampées pour toutes être plus ou moins utiles.
De même les armures on enfin une utilité (et s'upgradent), ça évitera de voir les sempiternelles old-king-armor et binding-set.

Si les arbalètes s'upgradent aussi, peut être même qu'elles auront enfin une utilité également.
 
Dark Souls cartonne en vidéo
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