Mendoza a écrit :
Oui, les retours sur la conduite et les gunfights sont notamment très médiocres. Alors oui, c'est pas un FPS ni un GTA, mais ça reste au final l'essentiel du gameplay, concrètement. Bon après, n'y connaissant strictement rien en développement de Jeux Vidéos, aucune idée si c'est possible ou non de corriger le tir d'ici la sortie.
kakek a écrit :
Et puis bien sur, reconsidérer un peut les attentes irréalistes et ne pas s'attendre ( par exemple ) a une métropoles de 200 trillards de polygones ou chaque appartement serait visitable, chaque recoin de ruelle aussi détaillé que celles ou une mission se passe, et chacun des 2 millions de PNJs complètement écrits et scriptés comme les antagonistes principaux.
Skizomeuh a écrit :
Shadows of Doubt
selph a écrit :
Eh, les Stalker étaient sans plus niveau gunfight et pourtant c'était de la bombe (Call of Pripyat <3). I believe.
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