OgrO a écrit :
PGR 3 avait un moteur plus intéressant à mon humble avis.
C'est juste magnifique cela dit, mais c'est tout. C'est ce qui je trouve rends encore plus compte de la pauvreté du reste (gameplay, ambiance)...
harold a écrit :
Ce qui est sur c'est qu'en regardant la vidéo de Crysis, ça à l'air 200% classique sans compter que les coups de poings font vraiment tiep.
C'est juste magnifique cela dit, mais c'est tout. C'est ce qui je trouve rends encore plus compte de la pauvreté du reste (gameplay, ambiance)...
Bref je suis d'accord avec ton collègue :)
harold a écrit :
Quand on communique uniquement sur un engine ça veut dire que le gameplay est d'über qualité ? Alloooo ?
Groove_Salad a écrit :Crysis a été annoncé comme une exclusivité PC. Les développeurs qui on été embauché ne travaillent pas sur le portage du jeu mais sur le portage du moteur seul. Le moteur devrait être utilisé pour d'autres jeux et l'on aura certainement des graphismes très proches que la version PC du moteur.
Quelqu'un a t'il des infos quant à la possible adaptation sur consoles Next-Gen ? Les devs embauchés chez Crytek pour ces supports ont ils commencé à bosser ? Et bien sur, est il possible d'afficher, à votre avis, de tels graphismes sur une X360 ou PS3 ?
montana a écrit :
Tu pense peut etre que, que de nos jours, le jeu vidéo ca se "revolutionne" du jour au lendemain? C'est bien continu de rever alors.
montana a écrit :
C'est bien continu de rever alors.
harold a écrit :
le dev se prend le choux sur l'engine et où "le reste" respecte les conventions du genre. C'est une question de thunes, faut trancher et je le comprends bien.
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