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Forums

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Crysis sur console : oui, non, peut-être.
CBL
L.A.mming
Admin 14199 msgs
avance bien. C'est ce qu'a déclaré Harald Seeley, responsable de ce moteur chez Crytek à la GDC. Il tourne très bien en 720p dans un niveau de détails qui se situe entre les niveaux medium et high de la version PC. Les assets de Crysis (textures, modèles 3D etc...) pourraient facilement transiter de la version PC à la version console du moteur.

Par contre, le studio n'a toujours pas décidé si allait être porté ou pas. On a l'impression qu'il ne leur manque plus que l'aval de la maison mère pour savoir si ça se fera et sur quelle console.

Lire la suite sur le site : Crysis sur console : oui, non, peut-être..
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Pas sur PS3, pitié.
 
MrMaze
Membre Factor
Membre 15 msgs
nazg a écrit :
Pas sur PS3, pitié.

Sur PS3, pitié !
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
bon ben c'est bien tout ça, Crysis ou pas, ils vont bien nous faire un truc sympa qui décolle la rétine avec une petite cuillère sur console(s)
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
oui oui des jeux consoles ou on peut choisir le niveau de détail au détriment de la fluidité !!!

je suis sur que ca les démange....
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...
 
FlupKe
Membre Factor
Membre 245 msgs
Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...


ha ha ha ha :P
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
"Il tourne très bien en 720p dans un niveau de détails qui se situe entre les niveaux medium et high de la version PC"

enfin chez crytec "tourne très bien" c'est 15fps hein
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
Ulf a écrit :
oui oui des jeux consoles ou on peut choisir le niveau de détail au détriment de la fluidité !!!

je suis sur que ca les démange....


Ca existait sur playstation, genre g police, tu pouvais choisir la distance de vue, les details etc, et plus tu montais, plus tu ramais...
 
factus
Membre Factor
Membre 135 msgs
Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...

Je crois d'ailleurs qu'elle interdit à l'exportation car elle a la puissance pour guider un SCUD.
 
gabriel knight
Membre Factor
Membre 402 msgs
Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...



En fait il me semble le processeur de la PS3, le Cell, est constitué d'un processeur générique pas extrêmement puissant et de plusieurs unités bien spécialisées. Sur certaines taches spécifiques (Folding@home par exemple ou HPC) il peut s'avérer extrêmement performant mais sinon pour une utilisation quotidienne et classique il n'est pas au point face à un X86 normal.

Le problème avec le Cell est qu'il demande un gros travail d'optimisation pour pouvoir tirer parti des différents cœurs.
 
Donald
Membre Factor
Membre 195 msgs
tain mais les aigris quoi, les types ont pas pu y jouer sur pc a 35fps, alors ils le dénigre tsss

ce jeu est un must, et j'ai bien peur que sa sortie sur console le rende quelquonque avec des gfx digne de farcry1
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 598 msgs
gabriel knight a écrit :



En fait il me semble le processeur de la PS3, le Cell, est constitué d'un processeur générique pas extrêmement puissant et de plusieurs unités bien spécialisées. Sur certaines taches spécifiques (Folding@home par exemple ou HPC) il peut s'avérer extrêmement performant mais sinon pour une utilisation quotidienne et classique il n'est pas au point face à un X86 normal.


C'est plutôt l'inverse. Une architecture très simple, très peu spécialisé, et beaucoup de puissance brute. D'où les performances sur des trucs comme folding@home. Le revers de la c'est comme tu le dis, un gros travail d'optimisation.
 
Crysis sur console : oui, non, peut-être.
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