divide a écrit :
Bah à priori ça devrait s'améliorer dans Crysis 3 avecleurnotre nouveau navmesh dynamique.
spook a écrit :
J'aimerai, qu'importe la difficulté, avoir une IA qui s'organise, qui ne fonce pas tête baissé vers ta position, totalement à découvert.
bretzel42 a écrit :
Moi je trouve bizarre que l’ennemi grille que dalle quand le joueur va dans l'eau avec l'invisibilité.
J'sais pas moi.., si je vois des grosses éclaboussures laissant une traînée d'écume dans l'eau sans raison, j'aurais tendance à me poser des questions sur le pourquoi du comment.
(et ce même en n'étant pas un soldat aux aguets en territoire ennemi)
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