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Forums

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Command & Conquer 3 au printemps prochain
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
En grattant un petit peu dans leurs sources suédoises, les troufions de Time of War ont réussi a obtenir une date plus précise pour Command & Conquer 3 : Tiberium Wars : printemps 2007.

Lire la suite sur le site : Command & Conquer 3 au printemps prochain.
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
C'est un nouveau moteur graphique ou c'est pompée d'un autre et amélioré jusqu'a l'os ?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
et hop un jeu de plus a se fournir , sans concurrent en plus.

le general m'avait bien plus , moi qui aime les jeu borrin a mort ..je vais etre servis...
 
chacal277
Membre Factor
Membre 17 msgs
Je crois que c'est le moteur amélioré de BfME2, mais c'est à vérifier
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
xiam a écrit :
et hop un jeu de plus a se fournir , sans concurrent en plus.


Ce sera Supreme Com le concurrent.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4808 msgs
Je crois qu'ils ne rentrent pas dans la même catégorie.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14201 msgs
chacal277 a écrit :
Je crois que c'est le moteur amélioré de BfME2, mais c'est à vérifier


Ouaip c'est toujours le SAGE qui est utilisé, un moteur créé à l'origine pour Command & Conquer Generals.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Groomy a écrit :


Ce sera Supreme Com le concurrent.


pas du tout la meme categorie , je pense que l'interet de supcom est multijoueur , et vu la galere a ce connecter avec leur systeme de bouseux , je prefere largement me la jouer solo a command and conquer plutot que de me faire chier a passer 3 heure a essayer de me connecter...
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
C'est des RTS tous les deux, pas le même style mais quand même. Ils se feront concurrence, et C&C aussi est orienté multi malgré une campagne solo sans doute plus présente que SCom.

(le système multi de SC a des problèmes mais à 4 mois de sa sortie il fonctionne assez bien).
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Groomy a écrit :
(le système multi de SC a des problèmes mais à 4 mois de sa sortie il fonctionne assez bien).


je suis bien d'accord avec toi , je n'ai pas connu les premieres phases de beta donc je peux pas juger de sa progression..

mais a l'heure actuelle , faut avouer que c'est loin d'etre le panard et on est pas bien loin de sa sortie..
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
Et puis question Graphisme C&C3 est beaucoup plus beau que Supcom...moi j'opte pour C&C,je suis un grand fan depuis Red alert...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
xiam a écrit :


je suis bien d'accord avec toi , je n'ai pas connu les premieres phases de beta donc je peux pas juger de sa progression..

mais a l'heure actuelle , faut avouer que c'est loin d'etre le panard et on est pas bien loin de sa sortie..


le netcode est completement à la ramasse. Ca rame à mort en 2vs2 avec juste les commandeurs, alors qu'en 1vs1 avec plus de 100 unités c'est super fluide.
C'est quand meme une composante de base qui ne s'améliorera pas avec le matos (en fait, faut pas une machine de folie), et c'est inquietant si proche de la sortie..

pq on parle de supcom dans un thread c&c ?
 
Athanor
Membre Factor
Membre 385 msgs
Moi j'aime bien les C&C mais depuis que Westwood est mort ce n'est plus pareil. Enfin bon là ça reprend le GDI et le NOD (generals avec les gentils US etc. me repoussait à ce niveau là), puis y 'a Kane donc bon.
 
Command & Conquer 3 au printemps prochain
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