Yolteotl a écrit :
Mettre MW et CS dans la même phrase, ça mérite la peine capitale.
vu que la valse des jeux empêchent de s'approcher de cette perfection.
c'est vite zapper l'énorme majorité des joueurs qui y jouent pour les raisons que j'ai évoqué dans mon post précédent.
Non. c'est le meme public. et c'est les memes doses d'adrenalines.
Tonolito_ a écrit :
Non. c'est le meme public. et c'est les memes doses d'adrenalines.
Yolteotl a écrit :
On partait de cette affirmation :
Est-ce qu'une partie du public se réunissant sur Cod peut être comparé à celui jouant à Cs ? La réponse est oui.
Quel pourcentage cela représente sur l'ensemble de la communauté ? Une minorité.
Même aux grandes heures de Cs, la grande majorité de la communauté vivait sur ce rêve d'esport. Chose qui ne sera jamais le cas sur un Cod.
Donc je persiste : Non, les sensations ne sont pas les mêmes, les objectifs ne sont pas les mêmes, et par extension, le public visé n'est pas comparable.
C'est comme mon pote, qui ne fait que jouer à CS et qui limite se sent insulter si je lui parle de MW.
Des remplaçants à CS 1.6 y'en a eu pas mal, hein. Faut savoir évoluer aussi...
En fait tu t'attends à du copier/coller du vieux gameplay foutu sur un nouveau moteur.
Hey, le vrai remplaçant de CS c'est CSS alors !
Heu. On parle bien de ce jeu, celui dont la majorité des armes sont inutiles ?
Ou les maps "parfaites" ne le sont que parce-que vous avez joué dessus des millions d'heures (et que la communauté refuse de lâcher quand bien même les nouvelles maps sont mieux!)
mais quand tu compares ça à tous les FPS sortis après, ce n'est pas dérisoire ?
En fait ton discours peut s'appliquer à tous les jeux s'approchant de l'esport... Tu t'en rends compte ou pas ? A la place de CS je pourrai dire "Quakeworld", "Quake 3", COD4:MW, etc, que ça serait pareil.
Ensuite tu admets que tu ne veux pas changer quoi que ce soit au gameplay mais juste avoir de plus beau graphisme... à quoi bon ? Ton graal, tu l'as déjà ! Comme pour Q3, tu veux le même gameplay avec de plus beau graphisme... alors qu'on joue tous avec des textures floues ? A quoi bon ?!
Pour CSS, merci de m'indiquer ce qui a changé par rapport à CS 1.6 pour me marrer. Je pense que tu vas surtout démontrer que tu n'aimes pas le changement...
Note : J'annonce que la communauté CS 1.6 n'ira PAS sur CS:GO car elle refuse le changement.
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