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Forums

COD 2 débarque en force et en bump
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Dans un déferlement propre aux grosses productions, Call of Duty 2 débarque en force avec un mitraillage de huit images de la version PC et neuf images de la version Xbox 360. Toujours aussi bien modélisés, les soldats dégoulinent littéralement de bump mapping dans des décors pas toujours aussi bien texturés, mais enfumés à souhait (comme les aime Niko).

S'en suit l'artillerie lourde avec une courte de la version Xbox 360 en résolution hi-res de deux minutes trente pour, seulement 253 petits Mo, nous permettant d'admirer Superman au combat : c'est à dire un soldat quasi-immortel se prenant balle sur balle sans mourir, mais tétraplégique et tout juste capable d'aligner un ennemi avec l'iron sight de son fusil.

La mise en scène est réussie, et même si les scripts ne sont pas de Spielberg, elle devrait pouvoir mettre n'importe quel troufion dans l'ambiance épique des batailles de soldats de plomb de la Seconde Guerre Mondiale, enfin, pour ceux qui n'en sont pas encore lassés.

Lire la suite sur le site : COD 2 débarque en force et en bump.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
Le moustachu de l'avant dernier screenshot démonte tout !!
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
Les britaniques sont des surhommes : surrement le thé, par contre des vraies lavettes ces allemands : une balle et zou tué. Toujours aussi scripté mais toujours aussi prenant.

Une gestion des collisions plus souple aurait été plus judicieuse : les caisses qui se deplacent, des portes de voitures qui se balancent, des corps qui vivent meme apres leur mort (dur hein)...
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1271 msgs
Hooo mais alors ? Que vois-je !?! Un jeu sur la guerre mondiale !! Mais Diantre, c'est une revolution !
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Ben...le joueur est nul, ça c'est un fait.

Mais il doit avoir en plus le god mode activé, c'est tout.

Sinon, c'est asser chiadé graphiquement.

Edit : Maladie de la peau ??
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Franchement ça fait plaisir de voir des trailers de cette qualitée, c'est quasi du ingame. Ca change des shackycam merdique et autres videos qui bavent.
 
Novocaine
Membre Factor
Membre 3 msgs
l'anglais sur l'avant dernier screnn a comme un ch'tit probleme... vous avez remarqué qu'on apercoit le ciel au travers de son corps et notemment au travers de son beret ??? ^^
 
justberare
Membre Factor
Membre 46 msgs
perso je ne trouve pas ça terrible graphiquement. La fumée n'est pas volumétrique (si on regarde les intersections fumée/sol, ça fait des segments bien droits. Et puis les textures (notamment celle d'un mur au début) net sont pas extraordinaires.

Sinon ça à l'air sympa à jouer.
 
blade512
Membre Factor
Membre 131 msgs
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)
 
poussin
Membre Factor
Membre 178 msgs
blade512 a écrit :
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)

Mouarf, j'attends Bodayuck pour s'occuper de lui.

Sinon, je ne sais pas si je suis un cas isolé mais chez moi la vidéo rame un tantinet.
Et de ce que j'ai pu en voir, ça m'a l'air qu'une extension de plus aux précédents volets, autant au niveau des graphismes que du gameplay
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
Y'a qu'un truc qui me choque:

Les persos, les véhicules les décors sont bien rendus

Par contre les textures du sol sont pourries,
les couleurs tire trop sur la bouillasse marron...
on a une impression de marron terrible en même temps c'est la guerre tout le monde piétinne dans la gadoue....il faut que cela cesse la guerre ça pique et c'est mal.
 
blade512
Membre Factor
Membre 131 msgs
poussin a écrit :

Mouarf, j'attends Bodayuck pour s'occuper de lui.

Sinon, je ne sais pas si je suis un cas isolé mais chez moi la vidéo rame un tantinet.
Et de ce que j'ai pu en voir, ça m'a l'air qu'une extension de plus aux précédents volets, autant au niveau des graphismes que du gameplay


J'ai pa suivi la pourquoi dis tu ça ? j'ai pa le droit de donner mon avis ???
 
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
blade512 a écrit :
salut a tous c vraiment super moche on dirai des peros en pate a modeler lol :)


Dis pas du mal de la pâte à modeler s'il te plaît.
 
blade512
Membre Factor
Membre 131 msgs
Rickoman a écrit :


Dis pas du mal de la pâte à modeler s'il te plaît.


hein de koi???? je suis désolé mais pour moi c pa trés beau surtout pour du "next gen".
 
Message masqué
Rickoman
Membre handisport
Membre 878 msgs
blade512 a écrit :


hein de koi???? je suis désolé mais pour moi c pa trés beau surtout pour du "next gen".


C'est une blague, je traduis:

Cela veut dire effectivement c'est laid,
à tel point que même la pâte à modeler est plus belle.
 
Message masqué
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ca va finir comme MOH...
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Vu les choix de passage de ce brave soldat british, ca sent encore une fois de plus le systeme des couloirs avec abus de scipts.

Que dire de ces grenades qui ne deplacent pas grand chose quand elles explosent. De ces objets collés au sol. De ces soldats qui se placent comme au champ de tir. etc.

Donc encore un jeu de la WW2 à prendre comme un film. On suit le scenario, on ne se pose pas trop de question. On admire les beaux paysages et les effets speciaux. Et une fois fini, on se demande bien si ca valait vraiment le coup de payer pour cela.

Et vu qu'on parle souvent de realisme, il serait temps d'expliquer que la plus mauvaise idee c'est bien de se cacher derriere une caisse en bois. Parce qu'une balle toute seule, ca fait deja assez mal, mais si en plus on y ajoute des echardes de bois, ca devient l'enfer.

Je sais que je vais etre l'unique couillon à penser cela, mais je n'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu de ce genre quand je tue 20 ennemis par 10 minutes de jeu. Autant me filer un nailgun tant qu'à y etre.

Sinon, j'aime bien les tanks. Ils sont chouettes. Les sons me plaisent aussi. Et jouer des britanniques, c'est bien ce qu'il a l'air de plus original dans ce nouveau numero de COD.

C'est de la magnifique pâte à modeler next gen grand public.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Reblochon a écrit :

Je sais que je vais etre l'unique couillon à penser cela, mais je n'arrive vraiment pas à m'immerger dans un jeu de ce genre quand je tue 20 ennemis par 10 minutes de jeu. Autant me filer un nailgun tant qu'à y etre.


c'est sur qu'un jeu où on marcherait 20min avant de croiser un ennemi qui te tue d'une balle, ca serait vachement plus fun \o/
kikoo c'est un jeu, pas la réalité :|
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Sans en arriver à cette extreme, on pourrai faire moins bourrin sans pour autant etre realiste. Et je ne demande pas 20 minutes de marche pour tuer un gars, mais plutot que lors d'une rencontre de 20 mechants soldats, mes coequipiers en tuent une quinzaine et moi 5. Parce que pour le moment le ration est plutot de trois pour eux grand max, 17 pour moi ! J'aime partager, je ne suis pas comme Obelix. Et j'aurais moins l'impression de jouer avec des bots et etre le seul dont depend l'issue du scenario. C'est ma vision du jeu. Je ne pretend pas qu'elle doit plaire aux autres.
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
sai bô ce que tu écris. on dirait du verlaine.

bon sinon c'est pas si moche, malgré tout, par contre ce qu'il manque à ces jeux WWII, c'est le fusil qui s'enraye. parce qu'à l'époque, ça manquait pas d'arriver, et ça devait être foutrement rageant.
 
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