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CENT MILLIONS DE DOLLARS
CBL
L.A.mming
Admin 17400 msgs
Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, Epic Games croule sous le pognon grace à un certain Fortnite. En février, le jeu a rapporté 126 millions de dollars. Et c'était avant la sortie sur mobile. Le jeu est sorti sur iOS en Mars et n'a pas quitté depuis la première place du classement des applis qui rapportent le plus. La sortie sur Android est prévue pour cet été.

Alors que fait Epic de tout ce blé? Pour la saison 2018-2019 du jeu ils vont organiser un tournoi géant. Le montant cumulé des prix se monte à 100 000 000 de dollars. Un 1 et 8 zéros derrière. Le PIB de l'Ariège. Le compte-joint de Kadhafi et Sarkozy. Le budget de True Lies sans prendre en compte l'inflation.
 

Lire la suite sur le site : CENT MILLIONS DE DOLLARS.
 
codec-abc
Membre Factor
Membre 173 msgs
Ils feraient mieux d'acquérir Unity... Plus sérieusement, avoir un 2eme moteur moins puissant mais plus simple destinés aux indés serait sans doute un meilleur investissement sur le long terme plutôt que d'organiser un tournoi dont tout le monde aura oublié l'existence une fois la mode des battles royales passé aux oubliettes.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Leur moteur est déjà en vogue chez les développeurs indés, racheter Unity Technologie et ses 1500+ employés (le double d'Epic) dépasserait allègrement les 100M, ça leur ferait maintenir 2 moteurs, deux services après vente etc, etc.. c'est totalement ridicule.

Investir 100M sur un an dans des tournois qui vont faire la une de tout les médias (en partie grace au montant des cash-price), pour un jeu qui t'a déjà rapporté bien plus, c'est loin d'être un mauvais choix économique.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
La concurrence ça a du bon... en attendant que tout le monde passe en raytracing.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Ca me dégoute, avec 100 millions ont peut faire un the witcher, un gta etc, non au lieu de ça on va les dépenser pour de l'esport de merde :/
 
Soren
Membre Factor
Membre 103 msgs
C'est un peu plus que 100 millions la prod d'un witcher ou un gta quand même. gta 5 c'est 260, witcher 3 200 millions par exemple. Je n'ose imaginer celui de read dead 2.
 
Swoosh
Membre Factor
Membre 230 msgs
Surtout qu'on parle de coût de production sans prendre en compte le marketing qui doit presque faire doubler les dépenses pour un jeu Rockstar. Et comme ils sortent encore du contenu, la production n'est pas terminée, comment on en mesure le coût ?
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
noir_desir a écrit :
Ca me dégoute, avec 100 millions ont peut faire un the witcher, un gta etc, non au lieu de ça on va les dépenser pour de l'esport de merde :/


Pire on peut faire un vrai shenmue 3, au lieu de ça on fait des yakuza à la con.
Comme dirait Jacques Essebag ouvrant une boite à chaussure : "ça en fait beaucoup d'argent".
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Soren a écrit :
C'est un peu plus que 100 millions la prod d'un witcher ou un gta quand même. gta 5 c'est 260, witcher 3 200 millions par exemple. Je n'ose imaginer celui de read dead 2.


les 260 millions ce n'est pas marketing compris ?
 
Soren
Membre Factor
Membre 103 msgs
Wow je viens de tomber sur une page wiki hyper intéressante.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_chers_%C3%A0_produire

Effectivement GTA5 c'est 137 millions + 69 à 109 en marketing. C'est vrai que c'est "pas énorme" après tout comme frais de prod pour un tel jeu.
Surtout à coté d'un Star Wars Old Republic à 200 millions ou surtout d'un FF7 à 145 millions ... en 1997 xD

Je suis étonné de pas voir witcher 3 dans le tableau. Auraient-ils fait une prod à moins de 50 millions et passé les 150 autres dans le budget vodka/marketing ? (si c'est ca je déménage en Pologne :D)
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Soren a écrit :
Wow je viens de tomber sur une page wiki hyper intéressante.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_chers_%C3%A0_produire

Effectivement GTA5 c'est 137 millions + 69 à 109 en marketing. C'est vrai que c'est "pas énorme" après tout comme frais de prod pour un tel jeu.
Surtout à coté d'un Star Wars Old Republic à 200 millions ou surtout d'un FF7 à 145 millions ... en 1997 xD

Je suis étonné de pas voir witcher 3 dans le tableau. Auraient-ils fait une prod à moins de 50 millions et passé les 150 autres dans le budget vodka/marketing ? (si c'est ca je déménage en Pologne :D)


Ca en fait quand même un sacré paquet de jeu qui peuvent être fait avec 100 millions d'euros, qui vont être englouti ici, pour du vomis..
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Dis pas ça noir_desir, je t'invite à regarder la page wikipedia d'Epic Games pour te rappeler qu'ils n'ont probablement pas le savoir faire pour faire un jeu qui te plaise de toute façon, ni à moi d'ailleurs, je retiens gears of war qui était honnête pour l'époque et one must fall même si c'est objectivement nase et c'est tout, même unreal pour moi c'est du caca, un clone de quake de mauvais gout.

En gros, c'est pas parce que Total est blindé de thunes qu'ils seraient capables de faire un bon jeu, ça n'est pas leur métier.
 
Soren
Membre Factor
Membre 103 msgs
(Gratuit:) On saluera quand même le tour de force de Cloud Imperium qui parviennent avec 180 millions de dollars à ne pas faire un jeu.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Le vertueux a écrit :
unreal un clone de quake de mauvais gout..

 
Darkigo
Membre Factor
Membre 787 msgs
Soren a écrit :
(Gratuit:) On saluera quand même le tour de force de Cloud Imperium qui parviennent avec 180 millions de dollars à ne pas faire un jeu.


Trois points !
 
CENT MILLIONS DE DOLLARS
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