Ash_95 a écrit :
OMG Cyberpunk.
Pour info c'est sotn qui a fait passé Castlevania au rang de serie exceptionnelle, grâce à tout le travail de KCEK et l'apport d'artiste comme Ayami Kojima qui a su donner une vraie personnalité aux Castlevania, du moins jusqu'aux episodes GBA.
Car je te rappelle qu'avant l'arrivé de cette équipe les Belmont qu'on trouvait dans les Castelvaniat avait un look bodybuildé à vomir et des ennemis complètements caricaturaux.
Pour commencer, la disparition du fouet a eu lieu dans aria of sorrow, car pour la toute première fois dans un castlevania on jouait notre pire ennemi, Dracula en personne. Si on reprend les épisodes comme aria ou down of sorrow, tu remarqueras que ce sont de très loin les épisodes les plus complets de la série avec le gameplay le plus abouti : la possibilité d'invoquer, les pouvoirs, le nombres et d'armes et de coups possibles. Jamais un castlevania n'a été aussi réussi.
Enfin pour te convaincre du talent de l'artiste qui à su créer les plus beaux personnages de Castlevania, je t'invite à taper Ayami Kojima dans google, jette un coup d'oeil aux artworks d'Harmony of dissonance, Sotn, Aria of sorrow et Lament of innoncence.
Quant à la news, c'est graphiquement à chier ça dénature trop le travail d'origine.
Cyberpunk a écrit :
Si tu avais pris le temps de bien me lire, tu aurais compris qu'on dit à peu de chose près la même chose. :-)
De 1, je n'ai jamais renié la qualité de SotN, j'ai précisé que je l'avais trouvé très réussi mais que je n'avais pas apprécié le tournant artistique. J'ai le droit de pas aimer les mangas et surtout le fait que beaucoup de studios ont mis du manga à toutes les sauces au milieu des années 90, simplement pour être 'hype' et surfer sur leur énorme succès d'alors, dénaturant certaines séries. Désolé, mais pour moi Dracula ressemble pas à une nana aux cheveux court et blancs, chacun ses références. (je sais, soma est un mec)
De 2, autant pour moi c'est bien aria et pas dawn of sorrow qui a supprimé le fouet, mais ça change rien. Encore une fois, je n'ai pas déprécié la qualité du gameplay, j'ai même dit qu'il était excellent.
Et de 3, c'est pas parce que Kojima fait de belles illustrations que les jeux sont forcément magnifiques. Perso, c'est le look de soma qui me fait vomir, après c'est qu'une question de gout et je préfère encore voir un castlevania IV avec des persos "à vomir" sans aucune répétition dans les décors que n'importe lequel des nouveaux catle avec des copier-collés de décors toutes les 5 min. C'est le dernier "roots" à mes yeux et une bonne partie des ennemis d'aujourd'hui sont issus des 1ers castle, même si tu les trouves caricaturaux (squelettes, tetes de méduses...)
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