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Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2589 msgs
Comme beaucoup de monde, vous êtes probablement passés à côté du Capcom Spotlight de jeudi. En même temps, quoi de plus normal quand c’est diffusé à 23h59 en France… Mais pas d’inquiétude, avec un petit peu de retard, voici le gros résumé de cette émission de presque 42 minutes !

Lire la suite sur le site : Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé.
 
billou95
Membre Factor
Redac 760 msgs
Pragmata fait méchamment envie. Ya des vibes Vanquish par moment, intrigué par le système de combat. Rdv en août pour le prendre en main et vous en parler ici !
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 134 msgs
J'ai fini par me lancer dans Monster Hunter Wilds et je suis franchement soulé:

C'est trop facile, ça n'arrête pas de parler mais surtout je le trouve moche et tristoune (je n'aime pas du tout le rendu du RE Engine dans Street 6 ou MH). J'ai relancé World et la forêt du début est infiniment plus sexy que celle de Wild. Et je ne parle pas de ma soirée passée à le gorger de mod pour qu'il tourne un peu près correctement (et dommage que ça ne tourne pas sur Steam Deck). Au moins l'update apporte le DLSS 4 et le FS4 ainsi que le Frame Generation, mais je préfererai qu'ils optimisent leur jeu.

Comme pour le dernier Doom, ils se concentrent sur des trucs dont tous le monde se fout (dans les deux cas: l'histoire), tournent comme de la daube (pas merci le RT obligatoire dans Doom) et se permettent en plus de le rendre chiant à regarder.

Reste les monstres, toujours aussi ouf à regarder se mouvoir mais qu'on ne sent pas fort respectés quand on peut leur rouler dessus aussi violemment.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Xavor2Charme a écrit :
Comme pour le dernier Doom, ils se concentrent sur des trucs dont tous le monde se fout (dans les deux cas: l'histoire), tournent comme de la daube (pas merci le RT obligatoire dans Doom) et se permettent en plus de le rendre chiant à regarder.

J'ai des griefs contre Doom TDA, mais les perfs n'en font pas partie. Le jeu tourne à la perfection, c'en est même insolent.

A un moment ce discours de "ohlala le RT obligatoire c'est mal", va quand même falloir se décider à le laisser derrière soi. Tous les GPU de moins de SEPT ANS sont compatibles RT. Et si ton GPU a plus de 7 ans, il y a des chances qu'il fasse environ plus rien tourner, RT ou pas.
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 134 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Xavor2Charme a écrit :
Comme pour le dernier Doom, ils se concentrent sur des trucs dont tous le monde se fout (dans les deux cas: l'histoire), tournent comme de la daube (pas merci le RT obligatoire dans Doom) et se permettent en plus de le rendre chiant à regarder.

J'ai des griefs contre Doom TDA, mais les perfs n'en font pas partie. Le jeu tourne à la perfection, c'en est même insolent.

A un moment ce discours de "ohlala le RT obligatoire c'est mal", va quand même falloir se décider à le laisser derrière soi. Tous les GPU de moins de SEPT ANS sont compatibles RT. Et si ton GPU a plus de 7 ans, il y a des chances qu'il fasse environ plus rien tourner, RT ou pas.


J'ai une 3070, Doom ne tourne pas bien et je me fous royalement des effets de ray-tracing dont je ne vois pas l’intérêt concret en jeu. Franchement je les désactive à chaque fois voyant bien les différences de perfs. J'ai peut-être tort, mais je ne comprend sincèrement pas pourquoi je sacrifierai la fluidité pour des reflets plus joli dans les flaques d'eaux.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4216 msgs
C’est pas simplement les reflets, c'est l'éclairage complet du jeu.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
T'auras tout pour optimiser le jeu avec une 3070 et donc jouer dans de bonnes conditions à un jeu à la pointe de la techno en 2025 avec du matos milieu de gamme de 2020.

Et le RT aujourd'hui, c'est plus "des reflets plus jolis dans une flaque d'eau", c'est des solutions d'éclairage complètes. Désactive-le si ça te chante et si t'en as encore la possibilité (ce qui, croisons les doigts, sera de moins en moins le cas), mais faut juste arrêter de dire que "ça sert à rien".
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 134 msgs
Ok, de toute façon je n'y jouerai pas plus pour d'autres raisons.
Mon commentaire initial parlais de toute façon plutôt de direction artistique, de gameplay et d'optimisation de Monster Hunter Wilds.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Ah ben si on se concentre sur MHW, oui : c'est moche artistiquement et techniquement (on pourrait croire que ça utilise toujours le MT Framework avec les filtres jaune et bleu pisseux), et ça se paye le luxe de tourner comme de la merde alors que rien de ce qui est affiché ne le justifie.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2589 msgs
Heureusement, je n'ai même pas essayé de faire tourner Doom TDA avec ma 2060 RTX.
Alors que bon, ya RTX dans le nom :)
Bref, on s'en fout un peu non ? En plus, c'est même pas un jeu Capcom, donc zouh, osef.

Et comme Billou, très intrigué par Pragmata même si j'ai peur des combats avec le piratage là.
Mais je me dis que ça peut ajouter une tension de maboule.

Et RE9, bah ce sera day ichi évidemment. Et sur PS5 / Xbox Series X, histoire de le faire tourner impec dans mon salon.
 
Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé
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