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Forums

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C'est quoi le jeu vidéo ?
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Le nom d'Olivier Lejade vous dit certainement quelque chose si vous lisez Factornews ou que vous vous intéressez tout simplement aux jeux vidéo français. Le fondateur du studio Mekensleep (Ryzom, Soul Bubbles) était l'auteur d'une excellente chronique dans nos pages, intitulée Développement Durable, que vous pouvez (re)lire en suivant ce lien.

Aujourd'hui, le Monsieur a toujours autant de choses à dire, et s'est fait filmer lors d'une présentation au Club Galilée, un think tank Européen qui regroupe plus de 300 professionnels de toutes générations et de tous médias, publics et privés, ainsi que des télécoms. Un chouette exposé ludique, rempli de bonnes idées et qui ouvre des portes à une bonne discussion de week end dans les commentaires. Bon visionnage !

Lire la suite sur le site : C'est quoi le jeu vidéo ?.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Je vient de lire tout le dossier Developement Durable, j'adore sa façon de penser
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
C'est pas plutôt Think Tank ?

Edit de Joule : Si, bien sûr, merci.
 
Message masqué
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Mais non, il a rien compris ce c***: le jeu vidéo c' est le Mal, la dépendance, la violence, l' échec scolaire..

Sans d*******, c' est pourtant facile de s' informer sans se tromper, suffit d' éteindre la console et de regarder la télévision (TFNAIN, MERDE6).
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
C'est gonflé et couillé son argumentation, mais c'est cohérent. Si tous les créateurs avaient cette vision, le jeu vidéo serait bien plus riche.
 
Morty
Membre Factor
Membre 665 msgs
Merci pour la brève éducative, j'ai pu caser ça au dîner de ce soir... Honnêtement, même si c'est un petit peu tiré par les cheveux sur l'hypothèse de départ, je trouve ça très bien tourné !
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Les anglo saxons utilisent un terme plus simple qui est "entertainment". Il n'y a pas vraiment qu'équivalent en Francais, d'où ce long discours.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
entertainment c'est pas exactement la même chose que divertissement ?
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Entertainment is typically passive - as in watching opera or a movie. Activities which involve participating in games or sportsare more often considered to be recreation.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Entertainment is typically passive - as in watching opera or a movie. Activities which involve participating in games or sportsare more often considered to be recreation.
Mouais, visiblement ça contredit aussi ce que dit full_tera.
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Les editeurs de jeux vidéo utilisent le terme "entertainment" pour décrire leur activité et l'inclure dans les industries déjà existantes telles que le cinéma. Divertissement est le mot le plus proche en Francais mais il n'a pas la même connotation et les editeurs disent très rarement qu'ils sont des industries du "divertissement"
 
DZ
Membre Factor
Membre 517 msgs
__MaX__ a écrit :
C'est gonflé et couillé son argumentation, mais c'est cohérent. Si tous les créateurs avaient cette vision, le jeu vidéo serait bien plus riche.


Et si tous les créateurs faisaient de l'art avant de faire du jeu, la plupart n'en vendrait pas plus de 3...

Sinon vidéo intéressante mais le son est vraiment horrible.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
On qualifie depuis longtemps le jeu vidéo comme une industrie culturelle, c'est-à-dire une industrie qui crée des produits culturels. Les produits culturels sont des biens que l'on peut produire à l'infini sans qu'ils ne perdent de leur valeur (ce qui exclue les tableaux dans les musées) et dont la très grande majorité de la valeur marchande n'est pas due au coût de fabrication mais à une valeur symbolique.

Il existe une autre définition qui tourne autour de la propriété intellectuelle, mais je la trouve plus restrictive.

Et le business de l'entertainment est beaucoup plus large, puisqu'il inclue aussi le match de baseball du week-end par exemple. Donc alors que l'entertainment cherche à capter un temps de loisir pour suivre son spectacle plutôt que celui du voisin, les industries culturelles se mesurent peut-être plus traditionnellement par rapport à un nombre de ventes (bien qu'on ne peut détacher la notion de temps). Une fois que tu as acheté le jeu, on s'en fiche un peu si tu y joues une heure ou cent heures.

Tout cela pour dire que ce n'est pas un problème de langage, un terme en français existe. Olivier Lejade ne parle pas du tout de cela je pense dans son intervention. Il ne veut pas définir l'industrie du jeu vidéo, mais plutôt le jeu vidéo en lui-même. Après, sa définition est discutable, mais je trouve qu'il est cohérent... (Ce qui me dérange le plus est la fin avec "le jeu vidéo est l'avenir de l'art". C'est super sympa pour toutes les autres formes d'expression...)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6521 msgs
C'était quoi l'objectif de cette conférence ?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
DZ a écrit :


Et si tous les créateurs faisaient de l'art avant de faire du jeu, la plupart n'en vendrait pas plus de 3...

Sinon vidéo intéressante mais le son est vraiment horrible.


Oui, bien sûr. C'est bien connu que la plupart des artistes vendent 3 toiles, 3 morceaux, ou 3 sculptures dans toute leur vie.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
full_tera a écrit :
Les editeurs de jeux vidéo utilisent le terme "entertainment" pour décrire leur activité et l'inclure dans les industries déjà existantes telles que le cinéma. Divertissement est le mot le plus proche en Francais mais il n'a pas la même connotation et les editeurs disent très rarement qu'ils sont des industries du "divertissement"
En quoi il n'a pas la même connotation ? Ben, les éditeurs français disent qu'ils font quoi ? Du jeu vidéo ? C'est pas parcequ'ils emploient pas le même terme "divertissement" qu'ils n'en font pas.
 
F@T
Membre Factor
Membre 284 msgs
__MaX__ a écrit :


Oui, bien sûr. C'est bien connu que la plupart des artistes vendent 3 toiles, 3 morceaux, ou 3 sculptures dans toute leur vie.



Certains grands artistes, peintres ou sculpteurs exposés en musée, n'en ont pas vendue une seule de leur vivant...
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
F@T a écrit :

Certains grands artistes, peintres ou sculpteurs exposés en musée, n'en ont pas vendue une seule de leur vivant...


Mauvaise comparaison, on ne peut pas reproduire une peinture ou une sculpture. Et puis je ne sais pas vous, mais le prix d'un jeu et d'une peinture dans un musée, ce n'est pas tout à fait pareil...

Alors on peut comparer avec les cinéastes, auteurs de littérature et artistes musicaux si vous voulez, mais pas avec les peintres et sculpteurs.
 
C'est quoi le jeu vidéo ?
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