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Forums

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Bulletstorm : une vidéo canon
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Le Bulletstorm de People Can Fly était présent au TGS et voici enfin la vidéo de gameplay qui y était présentée.

On y découvre de nouveaux environnements, toujours aussi magnifiques, ainsi qu'une nouvelle arme, le Bouncer, qui rappellera forcément de bons souvenirs aux amateurs de Serious Sam.

Lire la suite sur le site : Bulletstorm : une vidéo canon.
 
fook_yu
Membre pinailleur
Membre 297 msgs
Ce jeu là a vraimetn l'air bien délirant!
 
Typotom
Membre Factor
Membre 548 msgs
Le vrai successeur de Duke.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
c'est moche, pas original, ca a l'air de ramer pour afficher...rien.

c'est bourré de QTE...


Ah, et c'est aussi consolisé a mort afin que les nunuches puissent faire du pseudo enchainement au pad...
 
MichaWha
Membre Factor
Membre 242 msgs
Alala les PCistes frustrés c'est toujours marrant !
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
xiam a écrit :
c'est moche, pas original, ca a l'air de ramer pour afficher...rien.

c'est bourré de QTE...


Ah, et c'est aussi consolisé a mort afin que les nunuches puissent faire du pseudo enchainement au pad...


Non...pas toi !?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
nitoo a écrit :
Non...pas toi !?


oh ca va hein, je voulais juste tester un petit troll de bon matin.

je trouve ca tres bien comme d'hab'
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
need...Need...NEED...NEEEEEEEEEEEEEEEED!
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Firefall, BulletStorm et plus tard DNF, BioShock Infinite... Ca fait du lourd à venir en FPS, miam !
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
je serais pas surpris qu'au final on utilise qu'une (allez, deux) façon de tuer : la plus efficace (comme d'hab' avec ces jeux vantant 100 façon de tuer -par exemple bioshock)
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 924 msgs
wata_ a écrit :
je serais pas surpris qu'au final on utilise qu'une (allez, deux) façon de tuer : la plus efficace (comme d'hab' avec ces jeux vantant 100 façon de tuer -par exemple bioshock)

Faut voir... Le gamemplay ne pourrait pas pousser les joueurs à diversifier leurs méthodes ? En rationnant les munitions par exemple, ou bien en offrant certains éléments de décors très efficaces mais qu'on ne rencontre qu'à de rares occasions ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Il suffit de coupler les techniques avec des éléments de décor spécifiques, ou que chacune soit plus ou moins efficace sur tel ou tel ennemi et déjà ça poussera à l'usage.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Et puis surtout, y a un système de scoring qui devrait aider à se motiver pour tuer de manière un peu créative.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
wata_


Pareil, mais seulement pour la premiere fois qu'ils termineront le jeu! Je pense que BulletStorm a un potentiel rejouable qui s'approche de celui de GTA (dans la limite de ce qu'un fps peut offrir!), et que beaucoup de joueurs seront tentes de le rejouer entierement, juste pour tester d'autres facon de finir les missions, cad en tuant tt le monde de facons differentes.

Et sinon ca a l'air superbe; manque plus que ca soit bien optimise.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
wata_ a écrit :
je serais pas surpris qu'au final on utilise qu'une (allez, deux) façon de tuer : la plus efficace (comme d'hab' avec ces jeux vantant 100 façon de tuer -par exemple bioshock)


C'est la faute du joueur s'il ne s'amuse pas à varier les façons de tuer.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
ce n'est peut être pas si drôle que ca pour certain d'apprendre des techniques de jeu pour ne faire que des points ; si c'est essentiel à la survie (et que l'action est frénétique), ok, banco, sinon zob, relou
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Personnellement, ce n'est pas une question de gagner des points mais simplement de m'amuser.
Que cela soit essentiel pour vaincre ou pas, je trouve beaucoup plus amusant de varier les techniques/armes/pouvoirs/etc. plutôt que de toujours utiliser la même "tactique" pour venir à bout d'un ennemi.
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
J'aimerais une video faite sur PC, et une preuve que le jeu n'est pas qu'un infect couloir sans fin.

(Ca a malgré tout l'air fun, hein)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Bonne remarque ! Le fun et la créativité ne seront vraiment exploitables que si les niveaux ne se contentent pas d'être que de simples couloirs aux choix et situation pré-établies par les level-designers...
 
Bulletstorm : une vidéo canon
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