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Forums

Brother In Arms 3 : premières images
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Faut quand même pas oublier que BiA est juste édité par Ubi Soft.
 
Bestiol
Membre Factor
Membre 3 msgs
C'est vrai que l'IA était très merdique dans les précédent (surtout dans le premier) mais j'ai pas mal apprécié l'aspect stratégie de combat, de diriger ses hommes tout ça
Espérons qu'ils améliorent tout ça pour ce prochain épisode :)
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
c'est du temps reel ,et le moteur est l'unreal engine 3
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Je vais peut-être faire le gros boulet mais je ne vois pas ce qui est impresionnant dans ces scans (de mauvaise qualité de surcroit).
 
communisteman
pseudo-communiste
Membre 852 msgs
Le deuxième screen fait un peu penser à un dioarma avec des figurines...
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
C'est pas du temps réèl c'est sur.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1232 msgs
Faut pas oublier qu'ils sont des habitués du relookage de screen (cf les premiers opus). Pis concernant ces screens : pas du in-game (trop parfait)
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
c'est du in-game je vous dis.
unreal engine 3
tout ce que vous voyez est en temps reel.

et d'ailleur ce n'est pas deux screens mais un seul decoupé en 2.
 
Tenshi
Membre Factor
Membre 44 msgs
De toutes façons, ce genre de graphismes ça fait très très longtemps qu'on sait les faire in-game. Le problème c'était la puissance des machines. Désormais que la puissance des machines pour le particulier est assez puissante pour le faire tourner, il suffit que des devs se fassent chier à modéliser tout ça et voila.
On notera quand même toujours les gros problèmes des graphistes à faire la bouche...

On ne peut pas dire si c'est vrai ou pas, car il est possible que ce soit graphiquement comme ça. Après c'est mensonge ou vérité, allez savoir...
 
Brother In Arms 3 : premières images

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