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Forums

Black Mesa Source est sorti
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ash_______ a écrit :
Allez, les commentaires ont 3 mois seulement :

tu ne l'as sans doute pas remarqué mais DNF est sorti.

je ne comprends trop ton post.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
MaloneXI a écrit :


C'est dure de faire un fps original. Je l'ai vu avec Rage, qui , je pensais, tenterai une révolution du genre. Quenenie.

oh je suis sur qu'il était révolutionnaire à l'époque des premiers screens, au moins techniquement.

Tout comme DNF devait l'etre...non, je déconne.
 
CuberToy
babelfish
Membre 1594 msgs
DNF l'était en 98, le trailer vendait carrément du rêve.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
ui, mais je parle de la version sous UE2.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1256 msgs
The System Five a écrit :

oh je suis sur qu'il était révolutionnaire à l'époque des premiers screens, au moins techniquement.

Tout comme DNF devait l'etre...non, je déconne.


Ouais ok, techniquement...
Et c'est vrai qu'il y a 20 ans on m'aurait dit que je jouerai a un Rage sur un video projo , j'aurais rigolé. En quelques annees le genre s'est etoffé graphiquement. Et heureusement.
Apres, y a des affinités a certains gameplay qui se sont créées. Moi par exemple, le premier crysis m'a troué le cul en terme de possibilites d'approche. Comme bcp d'autres passés. Le truc c'est que seulement quelQues uns sont sortis du lot.

Dans le cas d'half life, c'etait le contexte qui etait passionant. Un vulgaire scientifique merde une experience et doit sortir du complexe de recherche. Y avait une vraie volonté de monrter un aspect survivor tres fort, et en plus de donner un vrai role au complexe lui meme, black mesa.

Je sais pas pour vous, mais l'intro, en passant dans les salles successives, me faisait dire "ouaaah putain qu'est ce que c'est grand... Pis je sais pas ce qui va se passer mais si je repasse par la et que je recroise ce robot avec ses bidons de matirere radio active, ca va etre bien dense... Pis toute cette surface, ca doit etre blindé de couloirs...."

Une vraie immersion à l'ancienne. C'est un gros manque dans les prods actuelles, au gameplay basique, mais sans reelle consistance.
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Petit bug dans le tout premier ascenseur que l'on emprunte juste après avoir enfilé la combinaison. Si on a la bougeotte et qu'on saute et descend à l'arrache sans attendre que l’ascenseur ne fasse son travail, le chargement n'a pas lieu et on reste bloqué comme un demeuré en bas, la porte restant fermée.

VOILA RIEN QUE POUR CA C'EST DE LA MERDE !!

Hum, j'plaisante, très classe cette màj graphique.
 
l00
Membre Factor
Membre 99 msgs
MaloneXI a écrit :
Une vraie immersion à l'ancienne. C'est un gros manque dans les prods actuelles, au gameplay basique, mais sans reelle consistance.


Je ressens la même chose.
Sans être vieux con, c'était une époque (Half-Life compris) où on nous sortait des histoires qui étaient des prétextes pour jouer, et s'amuser avec des mécaniques de gameplay plus ou moins aussi simples que les scénarios, en apparence. Ce qui nous laissait pas mal de liberté finalement.
Maintenant c'est l'inverse, j'ai l'impression qu'on nous sert des features de jeux plus ou moins bricolées pour servir de prétexte à des histoires totalement awesome, mais qui enferment totalement le jeu.
Autrement dit, c'est un peu comme si on passait du jeu (en) vidéo à un truc hybride de vidéos-jouables.
La priorité a changé.

Je sais pas pourquoi j'écris ça en fait, j'ai un peu trop picolé ce midi, mais j'avais envie de l'écrire.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Bah euh, si t'enleves la nostalgie, c'est juste un FPS hyper linéaire scripté.

Dans le fond, c'est EXACTEMENT comme maintenant en pire, puisqu'on a eu des jeux comme Stalker et les Deus Ex like qui prévoient plus de deux façons de gérer les Evènements en permanence.

Perso, je trouve que c'est du bon boulot, mais sans Body Awareness, sans balistique, sans IA qui déchire, sans ouverture, sans options de gameplay, je trouve qu'on se fait VACHEMENT plus chier que dans les jeux modernes (COD et Compagnie mis à part).

C'est pas DOOM ou QUAKE qui eux s’avèrent abominablement nerveux même aujourd'hui.

Respect aux moddeurs hein, c'est HL qui vieilli mal à mes yeux.

Et Ash, à propos de mon commentaire sur les oldies, il est toujours valable. Y'a un gros boulot sur les textures et ça rends bien. Mais à l'heure des éclairages dynamiques, de la tesselation et de tout le bordel, c'est visuellement vieux (mais propre).
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Je me sens vraiment con mais... comment on le lance ce bouzin ?
Je l'ai installé, mais je trouve pas l'exe.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2159 msgs
Il apparaît dans la liste de tes jeux steam, après avoir relancé celui ci.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Oh. Merci mon brave.
 
Volkein
Membre Factor
Membre 165 msgs
Oh maaaan, you cut the ponytail.
 
commode
Membre Factor
Membre 1186 msgs
La longueur des bras ds pnj est simiesque, à part ça c'est un délice !
 
Volkein
Membre Factor
Membre 165 msgs
@Ash: Ouaip, je me suis trompé et bien content de l'être, surtout vu le boulot effectué.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Euh... quand j'installe dans C:\Program Files (x86)\BMS, dans Bin j'ai 3 dll, mais aucun executable .. ??
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Il faut relancer Steam et il apparaîtra dans ta liste de jeux. Si tu l'as installé dans SteamApps/sourcemods bien sûr.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Bon, fini et ça donne vraiment envie de pouvoir aller plus loin.
C'est vraiment un boulot titanesque, c'est beau et fidèle a l'original tout en y ajoutant des éléments de physique et des passages secondaires un peu partout.
J'ai retrouvé les bonnes sensation de l’époque tout du long.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Je n'ai pas Steam d'installé sur mon ordi.. C'est obligatoire ?
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
divide a écrit :
Je n'ai pas Steam d'installé sur mon ordi.. C'est obligatoire ?

A priori oui puisqu'il te faut le sdk source.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Ah, j'avais zappé qu'il y avait des pré-requis, je pensais que c'était un stand-alone.
 
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