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Bioshock à pic
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Bon, personne ne lira ce commentaire mais j'avais envie de préciser certaines choses :

- Qui a dit que l'utilisation de chat en guise d'arme était une exclue Postal 2 ? dans la vidéo on voit le joueur projetter le cadavre d'un minou en pleine tronche d'un splicer! Arf !
- J'ai apprecié que les medical stations soient destructibles, d'habitude un pistolet à bouchon peut venir à bout d'un monstre de 3 étages en acier klondykien mais une bombe d'1 megatonne sur une trousse de secours, non...
- Il est intéressant de voir que le collateral damage provoque des combats entre ennemis (ça existait déjà dans Doom mais avait disparu depuis) et ça marche même entre les big daddies : on va pouvoir monter des guet-apens sympas
- Le coup des tripwires (qui elles existaient dans Duke Nukem 3D, au passage) déplaçables c'est vraiment cool !
 
Bioshock à pic

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