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Forums

Bioshock 2 : ne l'achetez pas pour le multi
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Gametrailers a mis cette nuit en ligne (en world-exclusivité, bien entendu) un trailer du multijoueur de Bioshock 2.

On ne sait pas trop ce qui est passé par la tête des mecs de chez 2K pour intégrer un tel mode dans un jeu manifestement orienté solo; le résultat est à la hauteurs de ce que l'on attendait, c'est-à-dire un bête deathmatch un peu fouillis avec des plasmides.

Lire la suite sur le site : Bioshock 2 : ne l'achetez pas pour le multi.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
On ne sait pas trop ce qui est passé par la tête des mecs de chez 2K


Par contre je sais ce qui est passé par leurs bureaux : un commercial.
 
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
Membre 488 msgs
Il a un petit côté Fallout 3 ce trailer ...
 
teki
Membre Factor
Membre 193 msgs
T'es dur jean-Bob, c'est effectivement pas le mode de jeu primaire de Bioshock, mais un petit Deathmatch au plasmide je dirai "why not",c'est le petit plus Buitoni.
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 270 msgs
ça m'a l'air d'un bordel...
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ouais... C'est dommage de voir des modes aussi conventionnels pour un jeu qui dispose d'un admirable univers.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Ce qui me rassure dans tout ça c'est que c'est bien une autre équipe qui s'occupe du multi (Digital Extremes) donc l'expérience solo ne devrait pas être affectée.

Osef du multi.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Faudrait qu'ils comprennent que les FPS bon en multi et solo ca n'existe pas.

Que de temps et ressources perdues sur ce multi qui auraient pu être utilisées pour rendre le solo meilleur...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Duke3D, Quake, HL1, Unreal, AVP2 et j'en oublie sûrement... Y en a eu quand même...
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
mou et confus, très next-gen kwa
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
cyanur a écrit :

Que de temps et ressources perdues sur ce multi qui auraient pu être utilisées pour rendre le solo meilleur...

Mais justement, c'est une équipe différente qui se charge du multi à ce que j'ai compris donc théoriquement le solo de devrait pas en pâtir.
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
Genocid a écrit :
Ce qui me rassure dans tout ça c'est que c'est bien une autre équipe qui s'occupe du multi (Digital Extremes) donc l'expérience solo ne devrait pas être affectée.

Osef du multi.



heuuu...au derniere nouvelles, c'est arkane qui s'en occupe (dark messiah, arx fatalis...)
 
bigboo
Membre Factor
Membre 1121 msgs
cyanur a écrit :
Faudrait qu'ils comprennent que les FPS bon en multi et solo ca n'existe pas.

Que de temps et ressources perdues sur ce multi qui auraient pu être utilisées pour rendre le solo meilleur...


Et les call of duty en général, tu en fait quoi ;)
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
pyross a écrit :



heuuu...au derniere nouvelles, c'est arkane qui s'en occupe (dark messiah, arx fatalis...)

Zut, ça m'apprendra à croire Wikipedia.
url

Je pensais que Arkane n'assistait qu'au niveau du design ?
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Skizomeuh a écrit :
Duke3D, Quake, HL1, Unreal, AVP2 et j'en oublie sûrement... Y en a eu quand même...

Ah bon ?
Duke3D, Quake, HL et Unreal sont bien trop vieux pour pouvoir être pris en considération, à cette époque le multi n'existait que pour des petites lan sur du BNC.
(Et on ne peut pas dire qu'ils brillent pour leur multi, à part HL mais c'est grâce aux mods).

AVP 2 à la limite pour le lan.


bigboo a écrit :


Et les call of duty en général, tu en fait quoi ;)

Je me torche avec, j'ai rarement vu plus nul comme solo :)


Mais justement, c'est une équipe différente qui se charge du multi à ce que j'ai compris donc théoriquement le solo de devrait pas en pâtir.

Il faut néanmoins les payer !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
cyanur a écrit :
Duke3D, Quake, HL et Unreal sont bien trop vieux pour pouvoir être pris en considération, à cette époque le multi n'existait que pour des petites lan sur du BNC.
(Et on ne peut pas dire qu'ils brillent pour leur multi, à part HL mais c'est grâce aux mods).


"Duke 3D et Quake ne brillent pas pour leur multi". J'ai senti une grande perturbation dans la Force, comme si tout d'un coup on avait entendu des millions de rires.

Sinon il faut avoir vécu l'époque (je ne sais pas si c'est ton cas) mais D3D ou Quake c'était quand même un peu plus que du multi sur LAN. Quakeworld, Kali ou NetStadium ça te dit peut-être rien mais si tu as des FPS multi comme ça aujourd'hui c'est sans doute grâce à ces jeux.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Quake brille pas par son multi?

Doh'
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
D3D et Quake je les aient connu en lan, et ca ne m'a pas du tout laissé de grands souvenirs (beaucoup beaucoup moins que leurs solo).

Quakeworld, Kali ou NetStadium ça te dit peut-être rien mais si tu as des FPS

Je ne connaissais pas, mais franchement j'y crois moyen : Tous mes essais de jeux en 56k étaient désastreux, il n'y avait que starcraft qui passait bien.

Quand je dis qu'ils ne brillent pas pour leur multi, c'est simplement que leur "gloire" ne vient pas de là.
Il n'était pas trop concevable de jouer sur le net vu les connexions et le peu de personne qui en avaient à l'époque et les lans c'est un évènement spécial, tu n'en fais pas tous les jours en rentrant du boulot.
Je suis quasi certains que la plupart des personnes jouaient à Duke3D pour son solo !
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Mais j'ai passé des années à jouer sur le net avec mon RTC et mes 300ms de ping, si si.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Et tu vas me dire que ca marchait bien ? :)
 
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