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Forums

BF 4 : les specs PC
CBL
L.A.mming
Admin 14001 msgs
DICE a publié les specs de la version PC de Battlefield 4 et sans surprise, il faudra une bécane costaud pour profiter du jeu à fond. Le jeu semble super gourmand en mémoire et surtout en mémoire vidéo. On suppose que la plupart des portages PS4/X1 -> PC demanderont ce genre de specs.

Lire la suite sur le site : BF 4 : les specs PC.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
Il était évident que les grosses quantités de mémoire des prochaines consoles allaient augmenter les besoins en mémoire sur pc aussi, malgré ce qu'en disait hardware.fr en juillet dernier (à propos des Radeon 7950 3Go)

Utile pour l'avenir selon AMD, mais nous n'y voyons pas d'avantage réel à court et moyen terme


Une 7950 (ou l'équivalent nvidia, 670 GTX) étant bien plus puissante que les cg de la PS4 et de la One, il est très probable qu'elles n'aient aucuns problèmes pour faire tourner les futures prod cross-plateforms, à conditions qu'elles aient au moins 3Go de mémoire (5Go sur les 8 étant disponible pour les jeux sur console, on peut raisonnablement penser que 3Go de mémoire graphique feront l'affaire).

Au niveau CPU il va être intéressant de voir comment les processeurs AMD des 3 dernières années s'en sortiront, vu que les cpu des consoles ont une architecture qui en dérive. D'ailleurs, dans Crysis 3, l'un des 1er jeu à pouvoir exploiter efficacement plus de 4 cores, les processeurs AMD rivalisent avec les i7.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14001 msgs
Whisper a écrit :
D'ailleurs, dans Crysis 3, l'un des 1er jeu à pouvoir exploiter efficacement plus de 4 cores, les processeurs AMD rivalisent avec les i7.


Au niveau multithread, le jeu qui en bénéficie le plus est SupCom, surtout avec le Core Maximiser.
 
Nikoo
Membre Factor
Membre 98 msgs
Ouais bah y a intérêt à ce que ma 560ti qui fait tourner bf3 en élevé/ultra puisse faire tourner le 4 pareil parce que je vois aucune amélioration graphique.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Whisper a écrit :
5Go sur les 8 étant disponible pour les jeux sur console, on peut raisonnablement penser que 3Go de mémoire graphique feront l'affaire).


Sur XB1 5GB sont dispo dixit Respawn mais des insiders de GAF ont confirmés que 6Gb de GDDR5 sont dispos sur PS4 pour les jeux.

Ils peuvent donc raisonnablement réserver 4096MB pour la partie GPU.
Killzone Shadow Fall utilise 3072MB uniquement pour le GPU.

Clique ici

Page 9.

Et ce n'est qu'un jeu de lancement, pour les portages PS4-PC je pense qu'il ne faudra pas tabler sur moins que 4096MB pour du max settings en 1080p.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1426 msgs
Ils ont de la mémoire ils s’étalent. Nos Pc continueront a faire des échanges bien pensés avec la RAM voilà tout. Dans 2, 3 ans quand les moteurs hyper optimisés mettront les nouvelles consoles sur les genoux, les Pc devront s'aligner, mais pour le moment ça devrait passer.

(Sauf si les développeurs sont de grosses feignasses, et abandonnent toute optimisation mémoire, mais c'est pas le cas hein ?)
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Aucun intérêt toutes ces élucubrations sur le matos pc vs consoles, alors que les previews ont montrées que les xbox1/ps4 ne font tourner bf4 qu'en équivalent de la qualité medium PC et même pas en full HD ...
 
Raf
Membre Factor
Membre 713 msgs
Je doute que BF4 sur PS4/X1 soit vraiment optimisé. C'est un jeu du launch donc parc installé de 0.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14001 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Aucun intérêt toutes ces élucubrations sur le matos pc vs consoles, alors que les previews ont montrées que les xbox1/ps4 ne font tourner bf4 qu'en équivalent de la qualité medium PC et même pas en full HD ...


Au passage, cette info est à prendre avec des pincettes. Dans les différents salons (PAX dernièrement), la version console de BF4 (en tout cas la version X1) tournait sur PC. Donc soit les settings avaient été diminués pour simuler "comme ce sera sur consoles" soit les PCs en question étaient un peu à la ramasse.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 871 msgs
A part la mémoire vidéo, rien d'anormal.
C'est un jeu optimisé 64 bits techniquement au top.
8go de ram semble être normal. Vu le prix de la ram, tous les gros gamers en ont minimum 8go aujourd'hui.

La ram vidéo, cela doit s'expliquer par la quantité de textures Hd en 4096*4096, 2048*2048 et 8096*8096 que le jeu doit avoir. Tu prends un skyrim moddé à fond, tu as pas loin de 3go de mémoire vidéo consommée.

Comme ils demandent une gtx660, le jeu n'est pas si gourmand en calcul et en puissance demandée.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Krondor a écrit :
Vu le prix de la ram, tous les gros gamers en ont minimum 8go aujourd'hui.
Y'a encore des joueurs sur LGA775, AM2+ et LGAdeRichard qui culminent à 4 Go de DDR2 et le vivent très bien.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Il parle de "gros gamer". En 2013 si t'es encore en DD2 y'a un petit problème. Oh et je suis pareil hein (mais j'ai 8 Gio de DDR2).
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Je suis passé d'une conf lga775 quad +8go DDR2 à une conf quad 1155 + 8Go DDR3 (pour cause de décès), et bah franchement la différence est pas flagrante ...
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Je suis passé d'une conf lga775 quad +8go DDR2 à une conf quad 1155 + 8Go DDR3 (pour cause de décès), et bah franchement la différence est pas flagrante ...

C'est surtout lorsque tu dois changer de carte mère et passer à un processeur plus récent, où du coup tu n'as plus le choix et tu passes à de la DDR 3 mais il est vrai qu'il y a peu de différence à l'oeil nu entre 8 Go de DDR 2 et 8 de DDR 3.
C'est bien pour ceux à qui les benchmark donnent le kiki tout dur mais c'est pas ça qui change grand chose.

Sinon bah je pensais opter pour une 760 mais comme Nikoo, vu les "évolutions" pour le moment je resterai sans doute avec ma 560ti un temps.
J'ai hâte que sorte la beta début Octobre histoire de voir ce que ça donne (même si de souvenir celle du 3 était en normal en video settings et ramait comme pas permis).
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1414 msgs
Concernant les architectures des nouvelles consoles on sera vite fixé :
Soit le matos est déjà plus ou moins optimisé car passé 2-3 merdes, les specs sont identiques à du hardware d'y a 2 ans et donc ca passera comme papa dans maman.

Soit le matos est 'tout nouveau' pour les dev feignasses ou étrangers(japooooonn kikoo unreal engine 4) & les boites vont se lacher sans optimiser nous obligeant a revoir encore à la hausse le renouvellement du parc info.
Cf. Ghost recon AW pc (+ moche, laid & lent que sur x360) mais c'était une archi tout de même bien diff à l'époque.
 
Crono
Cool story bro
Redac 930 msgs
Krondor

Je suis un gros gamer PC, j'ai 6 go de DDR3 et tous mes jeux tournent à fond (dont l'ultra gourmand Crysis 3 ou le chevelu Tomb Raider).

C'est grave ?
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1559 msgs
C'est sale d'avoir 6Go de ram. Vive les puissances de 2 !
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Yolteotl a écrit :
C'est sale d'avoir 6Go de ram. Vive les puissances de 2 !
\o/ Clair, quelle horreur, putain, y'en a même qui se trimballent avec 24Go !
 
javierulf
Membre Factor
Redac 389 msgs
C'est pas SI énorme que ça je trouve...
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
ekin0x a écrit :

C'est surtout lorsque tu dois changer de carte mère et passer à un processeur plus récent, où du coup tu n'as plus le choix et tu passes à de la DDR 3 mais il est vrai qu'il y a peu de différence à l'oeil nu entre 8 Go de DDR 2 et 8 de DDR 3.
C'est bien pour ceux à qui les benchmark donnent le kiki tout dur mais c'est pas ça qui change grand chose.

Ceci dit pour passer d'une carte mère DDR2 vers une carte mère qui supporte la DDR3, j'ai été quand même un peu obligé de changer de proco, et également la dite carte mère.
 
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