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Forums

Beyond Good & Evil 2 au placard
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
2vic a écrit :
Et pendant ce temps, EA games, le grand méchant loup annonce une suite à Dead Space et à Mirror's Edge malgré leurs échecs relatifs.


Effectivement, inversement de la tendance...
 
Cacaprout
Membre Factor
Membre 48 msgs
Akbalder a écrit :


Je crois que ça ne marche pas comme ça. Si on achète du lapin crétin, on va se retrouver avec encore plus de lapin crétin..

Bah si y'a pas de rentrées d'argent là oui pour le coup ils vont vraiment se concentrer sur les jeux qu'ils sont sûrs de vendre. Mais si l'argent coule à flots, effectivement ils vont continuer à sortir des jeux qu'ils sont sûrs de vendre mais ils peuvent aussi investir dans d'autres projets plus risqués.
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
Cacaprout a écrit :

Bah si y'a pas de rentrées d'argent là oui pour le coup ils vont vraiment se concentrer sur les jeux qu'ils sont sûrs de vendre. Mais si l'argent coule à flots, effectivement ils vont continuer à sortir des jeux qu'ils sont sûrs de vendre mais ils peuvent aussi investir dans d'autres projets plus risqués.


Quel sont les derniers projets risqués d'Ubi ?

Je pose innocemment la question...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14172 msgs
Je dirais Assassin's Creed 1 : nouvelle licence, univers peu exploité, genre relativement casse gueule.

Ou Far Cry 2, tiens : ils ont eu les couilles de délocaliser le jeu en Afrique.
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
Niko a écrit :
Je dirais Assassin's Creed 1 : nouvelle licence, univers peu exploité, genre relativement casse gueule.


Ca fait 1 y'a quasiment 2 ans et donc lancé en dév bien avant... Ca fait peu pour une société de cette taille qui sort des jeux très régulièrement!

Peut-être y a t-il d'autres projets en cours dont nous n'avons pas connaissance...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14172 msgs
kalhamn > Y'a I Am Alive, mais ça semble mal parti pour lui :]
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
kalhamn a écrit :


Ca fait 1 y'a quasiment 2 ans et donc lancé en dév bien avant... Ca fait peu pour une société de cette taille qui sort des jeux très régulièrement!

Peut-être y a t-il d'autres projets en cours dont nous n'avons pas connaissance...


Ils ont eu aussi assez de jugeotte et d'esprit critique pour changer radicalement SC:Conviction. (Rien ne les empéchait de sortir un clone d'AC comme c'était prévu au départ), I am alive est aussi une nouvelle license, RUSE est nouveau, Endwar est nouveau, Hawk est nouveau...

Il y a aussi la refonte d'AC 2 et de Red Steel en ayant écouté la communauté...

Franchement, on peut leur reprocher plein de choses, mais pas le fait de ne pas prendre des risques et de (re)lancer de nouvelles licenses à mon avis.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
D'une certaine façon, les Lapins Crétins était finalement assez risqué à l'époque où le casual n'était pas encore officiellement une mine d'or.
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
Skizomeuh a écrit :
D'une certaine façon, les Lapins Crétins était finalement assez risqué à l'époque où le casual n'était pas encore officiellement une mine d'or.

Sauf que le risque était moindre car le coup de dev d'un jeux Wii est moins important que ceux des consoles "nextGen" Genre PS3 ou 360
 
DoubleJ
Membre Factor
Membre 505 msgs
Cyberpunk a écrit :
Les gens: achetez du lapin crétin, achetez à votre petite soeur du dora-poney-bukkake...tout ce que vous voulez, mais filez des thunes à Ubi pour que le développement de BGE2 puisse être mené jusqu'à son terme! merci


Non mais t'es ouf, ils ont assez de thunes pour se payer à vie de la coke et des prostiputes.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
kalhamn a écrit :

Sauf que le risque était moindre car le coup de dev d'un jeux Wii est moins important que ceux des consoles "nextGen" Genre PS3 ou 360

Pas si sûr pour le coût marketing et les exigences de Nintendo...

DoubleJ a écrit :
Non mais t'es ouf, ils ont assez de thunes pour se payer à vie de la coke et des prostiputes.

Et c'est pas nos supplications de petits gamers nevrosés qui vont leur faire lever le nez d'entre les seins poudrés de ces demoiselles de petite vertu.
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
DoubleJ a écrit :


des prostiputes.


Ca me fait toujours rire ça ^^
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
kalhamn a écrit :

Sauf que le risque était moindre car le coup de dev d'un jeux Wii est moins important que ceux des consoles "nextGen" Genre PS3 ou 360

Oui et puis ils ont pris soin de l'amener par Rayman (franchise sure), et faire grandir le capital sympathie avec des video/pub supposée drole sur le net et partout, déja bien ciblée, c'est franchement pas un coup de bol ou une prise de risque, c'était plutot bien calibré au poil de cul je dirais.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
oops, doublon... Y a plus de bouton effecer le message ?
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
Ash_95 a écrit :
Et je ne vois pas en quoi on peut en vouloir à Ubisoft de ne pas oser faire la suite d'un jeu sortis il y a 5 - 6 ans et qui a eu un succès relatif.



C'est juste dommage pour nous.

Et on a le droit d'être déçu, quand on voit le nombre de personnes ayant apprecié ce jeux et le "succès" critique.
 
Captain Igloo
Membre Factor
Membre 224 msgs
Ca fait 2 jeux avec des cochons de l'espace annulés cette année DNF).

Ca ne peut pas être une coïncidence. Un coup de lobbyisme des lapins crétins ?
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1428 msgs
Captain Igloo a écrit :
Ca fait 2 jeux avec des cochons de l'espace annulés cette année DNF).

Ca ne peut pas être une coïncidence. Un coup de lobbyisme des lapins crétins ?


C'est pas si bête un cross over Duke Nukem/Lapins Cretins pour sauver la franchise !??? non ?
 
kalhamn
Membre Factor
Membre 427 msgs
Ulf a écrit :


C'est pas si bête un cross over Duke Nukem/Lapins Cretins pour sauver la franchise !??? non ?


Et là tu sauves 2 franchises !!!
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
kalhamn a écrit :
Et on a le droit d'être déçu, quand on voit le nombre de personnes ayant apprecié ce jeux et le "succès" critique.


Et là tu as tout résumé. Les développeurs ne bossent pas pour la gloire, et rentrer chez toi avec le sens du devoir accompli et l'impression d'avoir accouché d'un chef-d'oeuvre c'est sûrement génial, mais ça ne fait pas apparaître la bouffe par magie dans le frigo.
 
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