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Forums

Battlefield 3 : Snipez le sniper
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Dice nous propose la suite de la vidéo de gameplay de Battlefield 3 présentée en début de mois : on y voit notre sympathique squad, aux prises avec un sniper, se glisser de couverture en couverture, pour un final... explosif (mais probablement scripté).

Techniquement, ça file un sacré coup de vieux à ce que l'on voit actuellement. Pour les amoureux des polygones, on vous conseille d'ailleurs d'aller jetter un oeil sur les slides powerpoint GDC présentant gestion de la lumière du Frostbite Engine 2. Battlefield 3 sort cette année sur PC et consoles.

Lire la suite sur le site : Battlefield 3 : Snipez le sniper.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1530 msgs
Ca déchire. Changement de Pc en fin d'année.
 
Palido
Carloser
Membre 841 msgs
Oh putain. Je me suis remis à BF2 depuis que les premières vidéos de BF3 ont commencé à circuler. Et je prends mon pied.

Mais putain, je veux le 3 !
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
Wouaw, la meilleur gestion de lumière que j'ai jamais vu (dans un jv).
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
FAP FAP.

En espérant que le multi déchire son fap fap en 4 lui aussi.
 
tasse
Membre Factor
Membre 152 msgs
Donc tous les 15 jours, ils vont me rappeler que j'aurai un pc trop pourri pour faire tourner leur satané jeu.
L'anim est vraiment très chouette aussi, tout est soigné à mort.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4683 msgs
Si ça tombe ça tourne sur n'importe quelle machine actuelle.
Le jeu est sur toute plateforme après tout.
 
karakistou
Membre Factor
Membre 508 msgs
Et c'est la ou on voit la supercherie d'Enlighten. Ca fonctionne tres bien, en temps-reel, pour des petites zones avec tres peu de polys, mais quand il s'agit d'un jeu, et bah on peut oublier l'update temps réel des rebonds de lumiere (quand il ouvre la porte par exemple, ou meme pendant une vidéo a la GDC). Perso j'adore leur lighting, mais que d'un point de vue direction artistique. Ca fait vraiment réaliste (bizarre aussi que personne ne se plaigne que ce soit pas tres coloré, mais bon c'est pareil dans la vraie vie...).
Techniquement, c'est bien d'un point de vue "facilité de création pour les artistes", mais ca ne changera rien pour les joueurs par rapport à ces chères lightmaps...
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1128 msgs
Les animations sont miam!
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2120 msgs
Ya que moi qui trouve toute cette scene ridicule?
Le sniper qui tire que quand tu arrives a couvert mais jamais quand 4 types defilent a la suite bien en vus?
Ou le fait qu'un tireur d'elite balance 30 balles dans le vent sans jamais toucher personne?
Ou qu'il ne leur fasse pas sauter le parapet a la gueule avec son .50?
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
Temujin a écrit :
Ya que moi qui trouve toute cette scene ridicule?
Le sniper qui tire que quand tu arrives a couvert mais jamais quand 4 types defilent a la suite bien en vus?
Ou le fait qu'un tireur d'elite balance 30 balles dans le vent sans jamais toucher personne?
Ou qu'il ne leur fasse pas sauter le parapet a la gueule avec son .50?

Je suis d'accord, mais c'est pas comme ça dans tous les FPS ? (question non rhétorique, je ne fais jamais les solo des FPS "PC")

Edit: enfin mon dernier c'était COD 2...
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Le vertueux>et puis Dice sort rarement des trucs mal optimisé.

Je viens de voir que c'est eux qui avaient sorti Codename Eagle, ça ne m'étonne qu'à moitié.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Le vertueux a écrit :

Si ça tombe ça tourne sur n'importe quelle machine actuelle.
Le jeu est sur toute plateforme après tout.


La version PC sera DX11 uniquement. (selon NoFrag)
 
tasse
Membre Factor
Membre 152 msgs
Je joue au BC2 (en settings 'faible' hem hem), ça tourne, mais là, j'ai l'impression de voir un tel gap que j'ai du mal à me dire que ça passera aussi.
Mais c'est vrai que les consoles sont, elles, toujours les mêmes. Joker 'wait & see' alors.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4683 msgs
A oui il va falloir quand même que je change de carte graphique alors.
ça me semble encore tôt pour changer, surtout pour un seul jeu.
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Captain America a écrit :
Ca déchire. Changement de Pc en fin d'année.

Ha ben pareil Oo
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
c'est vraiment l'eclairage qui tabasse tout. le ssao est tjs pixelise, le blur est bien gere...arf ca me donne envie!
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
karakistou a écrit :
Et c'est la ou on voit la supercherie d'Enlighten. Ca fonctionne tres bien, en temps-reel, pour des petites zones avec tres peu de polys, mais quand il s'agit d'un jeu, et bah on peut oublier l'update temps réel des rebonds de lumiere (quand il ouvre la porte par exemple, ou meme pendant une vidéo a la GDC).


Bien vu ! Enfin théoriquement ya un recalcul des lightmaps quand la scène change beaucoup (cf une vidéo de la GDC), mais c'est loin d'être immédiat. D'autant que d'après les papers, tous les elements dynamiques du jeu (persos, portes, etc) ne font pas partie du même calcul, et donc ne réémettent pas de lumière (ils ne font que recevoir d'après les spherical harmonics environnantes).
Pour l'instant seul le CryEngine 3 à su proposer une vraie solution de GI complètement temps réel.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ca déboite mais le solo ressemble trop à "Scripts Of Duty" pour m'intéresser vraiment.
Mais je bave déjà pour le multi!
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
Les aventures de sergeant master sergeant dans une scène scriptée jusqu'à la moëlle de l'ennui au pays monochrome.
 
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