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Forums

Battlefield 3 : la grosse vidéo déjà disponible [MàJ]
Temujin
Membre Factor
Membre 2091 msgs
Non je sais pas je peux argumenter en plus...

Genre les perso ils ont pas plus de polygones que ce qu'on a deja vu (regardez leurs fesses plates). Les armes sont hideuses, les visages inexpressif (surtout celui de l'arabe en plein corps a corps qu'a l'air de penser a autre chose.)

Les voitures qui explosent systematiquement apres un certain nombre de balles, le sniper qui rate toutes ses cibles (un sniper de ce niveau je vais meme pas le deloger), les animation du HUD quand le sniper tire (beurk), l'impression de tirer des dizaines de balles en mousses sur les ennemis...

cote realisme : bonjour je suis au millieu d'un pont avec une mitrailleuse legere je defouraille sec mais je prends pas une balle... Coucou je te jete une grenade dessus pendant que tu prends 3 heures a viser avec ton lance roquettes...

A quoi je joue? En ce moment crysis 1 et 2 portal et shogun 2 total war. Et bad company 2 en multi.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Temujin a écrit :
bonjour je suis au millieu d'un pont avec une mitrailleuse legere je defouraille sec mais je prends pas une balle...


Ouai comme les allemands sur Omaha beach ou planqués avec une MG42 dans une piece au dessus de la boulangerie de Carentan...

Putain mais pourquoi autant d’alliés se sont fait faucher alors qu'il suffisait simplement de lui loger une balle dans la tête!

Ah p'tete la peur...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
Le cinéma doit donner une fausse image des snipers qui ne doivent sans doute pas être si bons que ça.

Déjà quand on voit les gars aux Jo avec leurs jouets qui ont du mal à aligner leur cible alors qu'ils se concentrent 3 plombes, alors dans la réalité, en situation de guerre, avec des armes puissantes, contre des cibles en mouvement, en imaginant que le type n'a probablement pas le niveau olympique, il est tout a fait imaginable qu'il n'arrive pas à toucher sa cible facilement.

Enfin, le jeu n'a jamais eu pour objectif d'être réaliste, ça n'a pas de sens de critiquer le gameplay sur ce point.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :
Taing mais ce moteur... Ramasse ta bave.

J'espère juste qu'en multi j'aurai moins l'impression de jouer avec des armes en plastoc. Une sensation qui m'est familière dans les Battlefield et que je trouve très déplaisante comparée à CoD où le feeling des armes est assez formidable.



What? Y'a un feeling des armes dans CoD?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
Il y a un feeling des armes dans chaque jeu, même dans wolfenstein 3d.

Et celui de cod est pas trop mal, c'est à dire qu'il y a du recul, de la dispersion et des dégâts assez élevés par rapport à ceux de battlefield.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
vasquaal a écrit :



What? Y'a un feeling des armes dans CoD?


Oui, et bien meilleur que celui de Battlefield. Et faut arrêter le troll systématique sur les CoD, c'est d'une lourdeur. Y'a un moment faut changer de disque.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
Surtout si tu es un gros noob qui ne joue pas en multijoueur.
Ou sur console avec l'auto aim.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
xiam a écrit :


Ouai comme les allemands sur Omaha beach ou planqués avec une MG42 dans une piece au dessus de la boulangerie de Carentan...

Putain mais pourquoi autant d’alliés se sont fait faucher alors qu'il suffisait simplement de lui loger une balle dans la tête!

Ah p'tete la peur...


Il fait des allers-retours sur un pont totalement à découvert, en se cachant derrière des plaques de tôles.
Et les mecs arrivent comme un flux de lemmings des deux côtés de la rue en se faisant shooter. De temps en temps y en a un ou deux qui réagissent vaguement. On sent qu'ils jouent leur vie.

Enfin c'est inhérent au genre ce type de séquences rambo, on joue pas à BF comme à Arma, mais c'est un peu "too much". Surtout quand ils nous la jouent dramatique avec le mec à terre à la première balle au début, ou pendant la séquence avec le sniper.

Aha celle-là aussi elle était marrante, il est vraiment trop fort le sniper, à chaque fois que tout le groupe est passé, il fait exprès de tirer devant ou derrière la très commode succession d'abris.

Je sais vraiment pas à quoi vous vous attendiez. Puis bon maintenant que les gens se sont habitués à la médiocrité en terme de FPS, après Crysis 2 ils pourront se branler sur BF3.
(Malgré toute mon aigreur, je reconnais ses qualité techniques)
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
nazg a écrit :


Il fait des allers-retours sur un pont totalement à découvert, en se cachant derrière des plaques de tôles.
Et les mecs arrivent comme un flux de lemmings des deux côtés de la rue en se faisant shooter. De temps en temps y en a un ou deux qui réagissent vaguement. On sent qu'ils jouent leur vie.

Enfin c'est inhérent au genre ce type de séquences rambo, on joue pas à BF comme à Arma, mais c'est un peu "too much". Surtout quand ils nous la jouent dramatique avec le mec à terre à la première balle au début, ou pendant la séquence avec le sniper.

Aha celle-là aussi elle était marrante, il est vraiment trop fort le sniper, à chaque fois que tout le groupe est passé, il fait exprès de tirer devant ou derrière la très commode succession d'abris.

Je sais vraiment pas à quoi vous vous attendiez. Puis bon maintenant que les gens se sont habitués à la médiocrité en terme de FPS, après Crysis 2 ils pourront se branler sur BF3.
(Malgré toute mon aigreur, je reconnais ses qualité techniques)

Je sais pas si t'es au courant, mais dans "jeux vidéo", il y a "jeu"...

Et puis t'as bien survécu à l'époque Super Mario, quand un plombier cassait des briques avec sa tête et pètait des boules de feu après avoir bouffé une fleur, tu te remettras de BF3 ;)
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Obiwan Kenewbie a écrit :


Oui, et bien meilleur que celui de Battlefield. Et faut arrêter le troll systématique sur les CoD, c'est d'une lourdeur. Y'a un moment faut changer de disque.


C'est pas du troll, y'a absolument aucun feeling des armes dans un CoD, hormis l'horrible impression de tirer des balles en plastique avec des armes en plastique.

On ressent beaucoup mieux le "poids" de l'arme dans Battlefield BC2" justement. Je vois pas comment on peut le voir autrement, surtout au vu du son horrible des armes dans CoD.

Le vertueux a écrit :

Surtout si tu es un gros noob qui ne joue pas en multijoueur.
Ou sur console avec l'auto aim.


Je joue en multi et à la souris sur pc, toujours pour un fps s'il existe sur pc. Et franchement, y'a pas beaucoup de level sur les CoD en ligne en comparaison d'un Counter Strike.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
Clairement, le feeling des armes est bien plus proche de la réalité dans un Bad Company 2 que dans un Call of, y'a pas photo. Certes les derniers Call of Duty ont beaucoup de qualités sur certains points, mais ça sera certainement pas sur le réalisme. J'en veux pour preuve la tripotée d'atouts, les mecs qui te kill de 50 m en l'air etc.

Y'a un côté beaucoup plus "arcade" et fun immédiat, là où Dice s'attache à un réalisme, à des sensations et à une immersion qui d'ailleurs en rebutent plus d'un. On les repère super vite sur BC2 les mecs qui viennent de CoD. Sans péjoration aucune, cela va sans dire.

Au final les 2 jeux sont très différents et n'ont que peu de choses en commun, donc je vois pas pourquoi on en débat toujours des tartines. Et le Frostbite 2.0 il bute des ours, point barre.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
vasquaal>Franchement y'a pas beaucoup de level en comparaison de Q3...

Prochaine comparaison foireuse?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
En tout cas, mes camarades qui viennent de counter ne sont pas spécialement meilleur que les autres quand on joue à cod.
ça n'est pas le même jeu, mais c'est vrai que je ne touche pas une bille à counter, je ne capte pas les armes, je n'en comprends pas le fonctionnement.

Battlefield c'est mieux, sauf que les armes tirent des balles en mousse, le recul est aussi une illusion, au début je croyais qu'il fallait tirer en petites rafales, mais en fait c'est plus efficace si on tire à fond.
En hardcore le problème est réglé, mais les maps sont ouvertes et privilégient grandement les véhicules et les snipers, ce qui rend le jeu assez ennuyeux pour ceux qui aiment jouer en assaut et en infanterie.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
kgabou a écrit :

Je sais pas si t'es au courant, mais dans "jeux vidéo", il y a "jeu"...

Et puis t'as bien survécu à l'époque Super Mario, quand un plombier cassait des briques avec sa tête et pètait des boules de feu après avoir bouffé une fleur, tu te remettras de BF3 ;)


C'est nier les qualités ludiques d'un titre que de se moquer des séquences de bouffonneries ?
Je m'attendais à tout moment à voir Benny Hill, et la musique associée, surgir dans la rue.

Et t’inquiètes pas Kgabou, je ne t'ai pas attendu pour me remettre de mes déceptions. C'est pas une énième itération d'un jeu de "pewpew", avec des "gentils" soldats (surement américains) qui tuent des "méchants" terroristes, qui m’empêchera de dormir.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Dabitch a écrit :
vasquaal>Franchement y'a pas beaucoup de level en comparaison de Q3...

Prochaine comparaison foireuse?


Comparer CoD et CS, ça a du sens, mais comparer ça à Q3 aucun, c'est pas le même genre de fps.
 
ekin0x
Membre Factor
Membre 495 msgs
Ce qui a pas de sens, c'est de parler de CS encore en 2011 dans un topic pareil.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
Comparer CoD et CS, ça a du sens, mais comparer ça à Q3 aucun, c'est pas le même genre de fps.


Cod et CS n'ont en point commun que certains mode de jeu et le thème, mais c'est tout, ça ne fait pas grand chose finalement.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Sauf qu'il y a CS Source qui est toujours d'actualité grâce à une communauté toujours active, et la communauté Cs 1.6 se porte également toujours bien.
2011 ou pas, il y a des jeux auxquels je reviens toujours, mais étrangement, ce n'est pas forcément les plus récents.

Le fait est que CoD reste un gros copier-coller des mécaniques de gameplay de CS (en multi) avec deux trois modes en plus, mais globalement, rien de neuf, ni même de gros changement, les sensations de jeu restent plus proches entre un cs et un cod, qu'entre un cod et un Q3 ou bien même un BBC2.
Cela explique aussi que je ne me suis pas spécialement senti dépaysé la première fois que j'ai joué à Modern Warfare, et que j'ai pu très vite prendre mes marques (excepté l'iron sight que j'arrive toujours pas à blairer).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4626 msgs
Au niveau des modes jeux oui, mais au niveau des mécanismes et du feeling des armes pas du tout.

Si on prend facilement ses marques avec Cod c'est parce que justement, les armes ont un assez bon feeling, on comprend comment elles fonctionnent, il faut un peu plus de temps pour saisir tous les défauts et subtilités de celles ci et savoir lesquelles sont les plus appropriées à notre style mais ça reste assez rapide.

Pour moi cod, Arma et BBC2 sont assez proches, les différences se font sur la puissance et le niveau de recul/dispersion, counter lui est complètement à part.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Le vertueux a écrit :
Si on prend facilement ses marques avec Cod c'est parce que justement, les armes ont un assez bon feeling, on comprend comment elles fonctionnent, il faut un peu plus de temps pour saisir tous les défauts et subtilités de celles ci et savoir lesquelles sont les plus appropriées à notre style mais ça reste assez rapide.


Là tu résumes ce qui s'avère être aussi le cas pour Counter Strike (1.6 ou Source), si ce n'est que CS propose moins d'armes, mais globalement, sur les CoD, un paquet d'armes sont inutiles.
Sur CS, tu peux très vite prendre tes marques, et arriver à jouer à peu près correctement. Mais obtenir un vrai skill, ça demande plus d'entraînement.
La première fois que j'ai joué à MW, je me sentais en terrain connu à cause de ça. Le feeling de ces deux jeux est très proche, si ce n'est que je trouve que CS demande plus de skill que MW.

Pour moi cod, Arma et BBC2 sont assez proches, les différences se font sur la puissance et le niveau de recul/dispersion, counter lui est complètement à part.


Autant entre CoD et BBC2 je pourrai être d'accord, mais de loin, autant Arma n'a absolument rien à voir avec ces deux là.
Et le recul n'existe pas sur CoD.

Mais bon après tout, le ressenti de chacun est différent, il y a des fps que j'arrive pas à apprécier, d'autre si alors qu'ils peuvent tous être de bons fps.
 
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