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Forums

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Bastion passe les 500000
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Les récentes soldes Steam et XBLA ont permis à Bastion de passer la barre des 500000 exemplaires vendus. Du coup son développeur, Supergiant Games, se sent plus serein et espère avoir plus d'autonomie pour son prochain jeu.

Lire la suite sur le site : Bastion passe les 500000.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
Une bonne nouvelle pour un des meilleurs indies de cette année.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Jeu overhypé et survendu amha mais bon très bonne nouvelle tout de même.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
Putain mais, pour une fois qu'un jeu indé a une ambiance qui tache, une bonne DA, que ce soit sur les graphismes, la naration ou la musique.

Ok, le gameplay n'est pas le truc le plus fou qu'on ai pu tâter en 2011, mais le jeu reste quand meme super agréable à jouer.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4628 msgs
Overhypé certainement pas, le nombre de jeu qui dispose d'un niveau artistique aussi fort est quand même très faible dans l'Histoire du jeu vidéo.
Après le gameplay n'est pas exceptionnel mais il n'est pas désagréable.
 
KzrData
Membre Factor
Membre 35 msgs
Ma déception des soldes steam pour le moment, les visuels du jeu le donnaient envie de l'adorer, mais ça reste assez basique (j'avance en appuyant comme un dératé sur la touche x). Cependant si la suite de ce développeur garde le même niveau graphique tout en offrant cette fois-ci un vrai gameplay, j'ai hâte!
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4628 msgs
j'avance en appuyant comme un dératé sur la touche x


Faut faire des petites roulades aussi. Il n'y a pas toujours besoin de plus.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4687 msgs
J'avais testé la démo et franchement le gameplay m'avait semblé mou de chez mou.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1287 msgs
Perso, je trouve ça plutôt chouette. Plus que les graphs, moi, c'est le son que je trouve impressionnant. Le narrateur et la musique.

Mais bowdel, c'est pas un jeu indé ! Comme il explique qu'ils veulent être plus libre pour le suivant, ça veut bien dire que l'éditeur mettait les doigts dedant. Et vu la taille de la banderole à l'entré de l'E3, on peut vraiment pas dire que c'est indie !
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
J'avais pas trop aimé le gameplay de la démo. Apres c'est vrai que graphiquement ca se tient, et le systeme de narration est mimi.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1544 msgs
Je me le prendrai un de ces quatre (j'ai failli avec les promos), mais là j'en ai déjà trop sur le feu.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Le vertueux a écrit :
Overhypé certainement pas, le nombre de jeu qui dispose d'un niveau artistique aussi fort est quand même très faible dans l'Histoire du jeu vidéo.
Après le gameplay n'est pas exceptionnel mais il n'est pas désagréable.


Ouais ok la DA déchire, mais ça suffit pas, si ? Le gameplay est sympa mais souvent brouillon, et personnellement le narrateur m'a gonflé.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3752 msgs
Là c'est un débat sur les préférences, on peut s'accorder à dire que tout est bien exécuté, que donc ça en fait un bon jeu voire très bon... si on y adhère pas alors forcément, ça peut sembler quelconque.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Je l'ai fait , j'ai adoré mais par contre aucune envie d'y revenir.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
__MaX__ a écrit :
Là c'est un débat sur les préférences, on peut s'accorder à dire que tout est bien exécuté
Le gameplay, franchement, je le trouve pas bien exécuté.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 917 msgs
J'ai passé un excellent moment sur ce jeu.

Le vertueux a écrit :


Faut faire des petites roulades aussi. Il n'y a pas toujours besoin de plus.

Activer les idoles ajoute quand même une certaine difficulté.
 
Bastion passe les 500000
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