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Forums

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Au revoir CS:GO et au revoir FIFA
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Counter-Strike 2 est sorti et même si on savait que ce serait sous forme d'une mise à jour pour Counter-Strike Global Offensive, le résultat est un peu bordélique vu que les avis utilisateurs et le nombre d'heures jouées n'ont pas été remis à zéro. Du coup on ne sait pas trop de quoi les gens parlent si on ne trie pas par date. Idem pour le nombre de joueurs actifs. Ce qui est sûr c'est que cette refonte graphique et technique a redonné un gros coup de boost à un jeu qui n'en avait même pas besoin. Pour ceux qui pensent que c'était mieux avant, CS:GO n'est plus dispo mais CS 1, CS Condition Zero et CS Source le sont encore.

Ce n'est pas le cas des anciens FIFA. Un jour avant la sortie de EA Sports FC 24, EA a retiré de la vente TOUS les jeux FIFA sur toutes les plateformes de distribution en ligne. C'est un peu logique vu qu'EA a perdu la licence FIFA mais c'est assez dingue de se dire qu'une page de l'histoire des JV (et de celle du foot pour ceux que ça intéresse) peut disparaitre d'un claquement de doigts du jour au lendemain. Et vu la manie d'EA de fermer ses serveurs, vous ne pouvez jouer en ligne qu'à FIFA 22 et FIFA 23 de toutes façons.

Lire la suite sur le site : Au revoir CS:GO et au revoir FIFA.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Roooh ça doit faire plus de 15 ans que j'ai pas touché à ce jeu. Je m'demande si je vais pas essayer de réunir mon ancien groupe de LAN pour faire un essai...
 
Vector
Membre Factor
Membre 207 msgs
C'est un peu logique vu qu'EA a perdu la licence FIFA mais c'est assez dingue de se dire qu'une page de l'histoire des JV (et de celle du foot pour ceux que ça intéresse) peut disparaitre d'un claquement de doigts du jour au lendemain. Et vu la manie d'EA de fermer ses serveurs, vous ne pouvez jouer en ligne qu'à FIFA 22 et FIFA 23 de toutes façons

Ça fait deux décennies que les amateurs de joystick se gaussent des adeptes de FIFA et maintenant, la chute est enfin tomber.

Je sais déjà les répliques qui vont fuser, "ouais, mais si ça frappe une autre licence...".
FIFA, c’est pas le même topo que Resident Evil ou GTA en réalité. C’était un cas assez singulier, je tremble pas à l'idée de voir ce genre de malice se réitérer.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Pourtant ce n'est pas la première fois que ça arrive. Outrun 2006 a disparu des boutiques quand Sega a perdu la licence Ferrari. Les Crazy Taxi et les GTA ont du être patchés pour retirer certaines musiques,
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Le truc qui m'étonne, c'est que la FIFA ait des droits sur des titres qui ont perpét'. Genre s'ils avaient un deal de %age sur les ventes, en quoi ça empêchait EA de continuer à vendre des jeux de toute manière obsolètes en leur versant leur dime. Bon j'imagine qu'étant donné la raison de rupture de licence c'est que la FIFA devait être bien trop gourmande... mais bon.

Après on va pas non plus dramatiser, les jeux sont joués au mieux un an et demi. Je pense que personne ne sort un FIFA pre-2010 en mode "ho tu te souviens celui là il était cool". C'est du McDo du jeu typiquement, et en plus ils s'assurent de bien shooter les serveurs rapidement (comme pour tous leurs jeux de sport en fait).

Honnêtement, si j'avais à licencier du contenu pour un de mes titres, si sur le papier c'est "tu paies une licence perpétuelle", je refuserai cash. Je trouve normal de payer les artistes (ou les licences), tu peux même lâcher un gros chèque. Mais à un moment faut pas déconner, personne achète GTA parce qu'il y a une piste de "random groupe de musique".

Et c'est encore plus paradoxal quand tu sais comment est rémunéré la zik de jv. Les compositeurs "bankable" touchent un gros chèque, mais après finito, les droits sont à l'éditeur/studio. Derrière les majors ont réussi (encore) à prendre des licences advitam pour des tracks qui ont (pour certains GTA) des années d'ancienneté... qu'ils aillent quand même bien se faire enfiler quoi.

Dans le fond, y'a qu'une solution: crée une image forte (visuelle, mécanique, musicale...), TA licence,et vis dessus. T'auras de compte à rendre à personne.
 
Dion
Membre Factor
Membre 152 msgs
Tu vois de plus en plus de gros artistes vendre les droits de leurs catalogues, ça leur fait du pognon "sûr" et derrière t'as une boite qui va s'efforcer de le rentabiliser plutôt qu'une major qui oublie vite car ils ont d'autres artistes avec des pourcentages de royalties plus rentables
 
Vector
Membre Factor
Membre 207 msgs
CBL a écrit :
Pourtant ce n'est pas la première fois que ça arrive. Outrun 2006 a disparu des boutiques quand Sega a perdu la licence Ferrari. Les Crazy Taxi et les GTA ont du être patchés pour retirer certaines musiques,


Jamais entendu parler du premier jeu et puis mettre sur le même plateau la perte de quelques mélodies et l'effacement brutale d'une licence...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Voici la liste des jeux qui ont disparu de Steam. Les raisons sont multiples : fermeture des serveurs, développeur qui disparait, perte de la licence, nouvelle version qui remplace... mais ça prouve que le phénomène est réel.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
__MaX__ a écrit :
Je pense que personne ne sort un FIFA pre-2010 en mode "ho tu te souviens celui là il était cool". personne.


Ba je me demande en fait. De la même manière que je ressors Unreal Tournament 2004 de temps en temps je suis persuadé qu'il y a des fans des FIFA anciens voir rétro. Peut-être parce qu'ils préfèraient le gameplay de cet opus ou la sélection de joueurs ou un mode de jeu disparu ou l'absence de micro-transactions ou tout simplement car le nouveau ne tourne pas sur leur bécane.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1867 msgs
> Je pense que personne ne sort un FIFA pre-2010 en mode "ho tu te souviens celui là il était cool"

Ah si Fifa sur 3DO :
https://www.youtube.com/watch?v=oKTRgFp-23M
 
Vector
Membre Factor
Membre 207 msgs
CBL a écrit :
Voici la liste des jeux qui ont disparu de Steam. Les raisons sont multiples : fermeture des serveurs, développeur qui disparait, perte de la licence, nouvelle version qui remplace... mais ça prouve que le phénomène est réel.


Ah, je vois, il y a méprise. Je n’ai pas déclaré que la disparition de jeu n'était pas concrète, je souligne simplement que le cas spécifique de la licence du jeu FIFA (contrat avec la FIFA et tout le tralala) ne risque pas de se reproduire de sitôt.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Mais si justement, ça arrive tout le temps:
-tous les jeux 007 ont disparu de Steam car Activision a perdu la licence James Bond
-Battle: Los Angeles a disparu de Steam car Konami a perdu la licence
-Dirt 1,2,3,4,Rally and Showdown ont disparu de Steam (mélange de serveurs et de licences)
-F1 2010 à 2019 ont disparu de Steam (mélange de serveurs et de licences)
-les deux premiers Marvel Ultimate Alliance et Deadpool ont disparu de Steam car Activision a perdu la licence
-Project CARS 1 et 2, Blur et Outrun 2006 ont disparu de Steam car leurs éditeurs n'avaient plus les licences des voitures
 
Vector
Membre Factor
Membre 207 msgs
My bad :(
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4052 msgs
Ce lancement de CS2 semble être un grand succès
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
CBL a écrit :
__MaX__ a écrit :
Je pense que personne ne sort un FIFA pre-2010 en mode "ho tu te souviens celui là il était cool". personne.


Ba je me demande en fait. De la même manière que je ressors Unreal Tournament 2004 de temps en temps je suis persuadé qu'il y a des fans des FIFA anciens voir rétro. Peut-être parce qu'ils préfèraient le gameplay de cet opus ou la sélection de joueurs ou un mode de jeu disparu ou l'absence de micro-transactions ou tout simplement car le nouveau ne tourne pas sur leur bécane.


J'ai volontairement pas dit plus ancien, parce que je serai moins choqué que tu ressortes un FIFA 95 pour l'aspect retro. Mais là tu compares des trucs à un spectre drastiquement opposé: UT c'est un style qui a totalement disparu, et la licence est à l'arrêt.

Après c'est ce que j'imagine vu qu'on parle de jeux qui sortent à un rythme indécent (et qui ont pas une évolution drastique sur 5 ans). Mais s'il y en a qui le font, ça doit quand même être une micro-poignée de joueurs. Pas un truc récurrent.
Ca serait intéressant de savoir ça : )
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Laurent a écrit :
Ce lancement de CS2 semble être un grand succès


C'était prévisible, les mecs qui jouent à ce jeu, veulent garder le jeu en l'état pour de bonne mais sans doute beaucoup de mauvaise raison comme garder son skill spécifique par exemple (car bon c'est quand même une histoire de bite).
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
__MaX__ a écrit :
Après on va pas non plus dramatiser, les jeux sont joués au mieux un an et demi. Je pense que personne ne sort un FIFA pre-2010 en mode "ho tu te souviens celui là il était cool". C'est du McDo du jeu typiquement, et en plus ils s'assurent de bien shooter les serveurs rapidement (comme pour tous leurs jeux de sport en fait).


Mauvaise analogie parce que les burgers du macdo sont devenus plus petits et au même prix, donc c'était mieux avant.

Et mes potes et moi, on se ressort assez souvent Fifa98 sur PS1.
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
CBL a écrit :
Voici la liste des jeux qui ont disparu de Steam. Les raisons sont multiples : fermeture des serveurs, développeur qui disparait, perte de la licence, nouvelle version qui remplace... mais ça prouve que le phénomène est réel.

Ils ont disparu, dans le sens ils ne sont plus vendus dans le magasin, mais les anciens acheteurs peuvent toujours les installer et y jouer, non ? Il me semble que c'était une promesse fondamentale de Steam.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1447 msgs
Oui, sauf pour les jeux multi dont les serveurs ont été débranchés (Hawken ou Evolve par exemple). Enfin, techniquement tu peux toujours les installer mais t'iras pas plus loin que le menu principal.
 
Au revoir CS:GO et au revoir FIFA
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