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Forums

Assassin's Creed 3 : encore des artworks
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Comme le veut la tradition à chaque annonce de blockbuster, GameInformer s'est offert l'exclusivité des premières informations sur Assassin's Creed 3. En attendant d'en découvrir la teneur via les scans qui ne tarderont pas à circuler, voici la couverture du magazine avec un joli artwork pleine page. Le nouveau héros y est représenté sur un paysages enneigé, neige que l'on retrouvait également sur la jaquette du jeu. Surement un élément important.

Assassin's Creed 3 sort le 30 octobre prochain sur PC, 360 et PS3. Ubi donnera plus de détails sur le jeu lundi prochain à 18h.

Lire la suite sur le site : Assassin's Creed 3 : encore des artworks.
 
Arsh
Membre Factor
Membre 407 msgs
J'ai de plus en plus peur pour la licence moi...
 
Makil
Membre Factor
Membre 15 msgs
Je suis le seul à être content de cette prise de risque intéressante de la licence ?
Parce que je suis souvent du coté des vieux cons pas contents, mais là pour le coup je trouve que tous ça est fort excitant .
 
tasse
Membre Factor
Membre 152 msgs
Pour le coup, le modèle 3D passe nettement mieux que l'artwork avec sa grosse tête.
 
Hannibal
Membre Factor
Membre 189 msgs
Ca sent l'amérindien assassin, aura-t-on des missions "Fumer le calumet de la paix avec Washington, le tuer et s'enfuir à dos de bison" ?
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
La classe !
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
Genocid a écrit :
La classe !

Américaine
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 107 msgs
J'espère qu'on pourra manger... des chips !
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
T'entends !!?? DES CHIPS !
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ouais bein avec sa capuche moche et son col débrayé par -15°C, une chose est sur : le héros sera pas abitbol.

Et apparemment regarder en permanence ses pieds est une technique typique des assassins, nombreux sont morts d'un trauma crânien.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2662 msgs
Makil a écrit :
C'est tout ce que ça te fait quand je te dis qu'on va manger des chips ?!


Non ça m'intéresse aussi, mais ça parle moyen pour l'instant. Question que j'entrave rien à l'histoire des iouaisses.
J'y vois pas non plus une grosse prise de risque. J'attends de voir les évolutions de Gameplay, parce que là y'a du boulot.

Mais sinon fumer des calumets et s'enfuir à dos de bison, je dis banco.


S5 -> Tu me rappelle Georges, politiquement.
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
grosse classe - même feeling que lors de la découverte des artworks du tout 1er opus
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Sauf que dans le premier la capuche avait un sens, alors que là c'est juste complètement n'importe quoi. J'aime bien ce choix de contexte historique, mais ça aurait été bien d'avoir les couilles de changer le costume pour coller au principe "assassin qui essaie de se faire discret" parce que là il va être discret comme un arbre de noël. Sans parler du choix d'en faire un amérindien, qui devrait égaler beaucoup l'aider à se fondre dans la population de rednecks.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 651 msgs
Dans la mesure où le bonhomme est planqué sous sa capuche et qu'il est métis, difficile de voir l'amérindien en lui. Surtout que pour les rednecks de l'époque, indien = plumes et tuniques.

Je rejoins Makil sinon. Tout le monde se plaint de faibles prises de risque de la part des majors du jeu vidéo et ça rale quand ils en prennent. C'est pas ça qui va aider à la crédibilité des gamers ni au respect auxquels ils aspirent.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Nan mais c'est sympa de choisir cette époque, on peut considérer ça comme une prise de risque, mais sûrement pas le fait de garder la capuche absurde dans ce contexte. Y a un directeur artistique qui doit se dire que l'identité visuelle de la série se limite à cet élément et qu'il est absolument indispensable, au mépris de toute crédibilité, ben c'est débile.

Edit: Ah putain, j'avais pas vu la hache en forme de logo AC. Chapeau les mecs, c'est formidable.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 651 msgs
Soit dit en passant, je ne vois pas en quoi une capuche est anachronique au XVIIIème siècle.
Les codes vestimentaires de l'époque ne sont pas en contradiction.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ce n'est qu'un jeu les gars, qu'un jeu, pas un cour d'histoire.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Hot-D a écrit :
Je rejoins Makil sinon. Tout le monde se plaint de faibles prises de risque de la part des majors du jeu vidéo et ça rale quand ils en prennent. C'est pas ça qui va aider à la crédibilité des gamers ni au respect auxquels ils aspirent.
Il y a prise de risque et prise de risque.

-Un studio qui développerait un nouveau jeu à très gros budget qui se déroule au Moyen Âge durant les croisades et où l'on incarne un tueur perse/arabe de la secte controversé des Ḥashshāshīn (dont Al-Qaïda s'était accaparé la filiation dans ses discours), en plein conflit inter-religieux: ça c'est une (putain de) prise de risque.

-Un studio (le même en l'occurrence) qui développerait le 5ème volet d'une série connue et rabâchée, qui se déroule aux Etats-Unis pendant la guerre d'indépendance, où l'on incarne un indien fringué comme pas possible: c'est une (relative) prise de risque.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 651 msgs
Je ne dis pas le contraire.

spook: tant que ça reste relax, je ne vois pas le problème. C'est rare quand un jeu donne l'opportunité de parler culture, alors je ne vois pas pourquoi je me priverais.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Hot-D a écrit :
Soit dit en passant, je ne vois pas en quoi une capuche est anachronique au XVIIIème siècle.
Les codes vestimentaires de l'époque ne sont pas en contradiction.

Ouais c'est clair qu'il aura aucun mal à se fondre dans la foule, avec son costume qui ressemble à un uniforme de l'armée confédérée, mais blanc, avec une capuche et des armes de tous types accrochées partout sur lui.
C'est comme si j'essayais de me faire discret dans la foule en me balladant avec un uniforme du swat rose fluo.
 
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