Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

ArmA 3 se lance en vidéo
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
fwouedd a écrit :
Il tourne très bien avec une machine moderne


Dans tes rêves.
http://uppix.net/6G1VAJ.png

Mais j'imagine qu'il faut "optimiser" le jeu avec les "réglages spéciaux" des gros mythos du web et jouer à la bonne mission qui fait pas ramer ou il y a 3 soldats et une jeep.
 
l00
Membre Factor
Membre 99 msgs
Ulf> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167274881&searchtext=
Je ne joue qu'à ça depuis quelques semaines, c'est parfait. Même plus besoin de scénarios officiels ni de campagne made in Bohemia, y'a tout dedans.
Nooky> Faut éviter de faire nawak avec les réglages, c'est sûr.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1422 msgs
Merci !

Tres gourmand en CPU, mais ma 560ti le fait tourner confortablement en high, et c'est déjà très fin.

Il semble néanmoins que Altis et Stratis n'aient pas les mêmes perfs.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Nooky a écrit :
Dans tes rêves.
http://uppix.net/6G1VAJ.png

Mais j'imagine qu'il faut "optimiser" le jeu avec les "réglages spéciaux" des gros mythos du web et jouer à la bonne mission qui fait pas ramer ou il y a 3 soldats et une jeep.


Réglage spécial du mytho que je suis, donc :

Very high partout, distance de vue à 3km ou 3.5km, objets a 1.5km et AA en 4x, le jeu est fluide (sauf missions mal foutue, je dois rarement descendre en dessous des 40fps en 1080p en utilisant le TrackIR).

J'ai un 2500K à 4.5ghz, une 670 overclockée et 8 go de ram sur un win 8 64bits.

En plus, le jeu étant extrêmement statique, les variations entre 40 fps et plus n'entravent pas le confort de jeu.

Alors ouais, en ultra c'est pas glorieux (et encore qu'on ne sait pas de quoi il en retourne niveau distance d'affichage), mais le jeu est hautement configurable.
 
divide
Membre Factor
Redac 1705 msgs
En même temps ya ptete pas grande différence visuelle entre "very high" et "ultra".
Sinon Mawwic a publié un excellent guide des réglages lors de l'alpha (et c'est loin d'être un gros mytho du web).
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Chez moi, le jeu ressemble à ça :



Je viens de faire le bench Bohemia Altis (la map de 290km²) en very high, 4km de vue, 2km d'objet. Un bench plus lourd en IA et en scripts que les missions que j'ai testé (et j'en ai testé un paquet) : 36FPS

Je voudrais bien voir leur bench maison aux allemands là quand même.

Un essai, toujours sur ma config : 60 soldats IA et 35 blindés IA aussi :
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Reglages mawwic http://uppix.net/oYQyPF.jpg

45 fps en solo.

Presque aussi beau que le trailer, presque.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Bah soit t'as une config à la rue, soit l'alpha à considérablement été améliorée depuis la 0.52 qui date de mars 2013, soit tu as une couille avec ta machine.

Dernière possibilité, la map que vous utilisez n'exploite absolument aucune optimisations en ce qui concerne ses calculs d'IA et de pathfinding et balance du boulot à l'IA sur un rayon de 200 bornes.

Difficile d'imputer ça au moteur sans avoir tout les éléments. En tout cas, sur le screen que je viens de prendre au dessus avec les 100 IA, ça tourne.
Bon les 100 IA en ville, c'est du 35 FPS par contre, mais je sais pas si le fait que 3 ou 4 blindés aient explosés en se retrouvant sur des batiments après un copié collé un peu bourrin joue sur le framerate ou pas.

Edit : J'ai percuté tard que c'était le showcase infanterie, avec les mêmes settings qu'avant et toujours avec la même machine, je suis à 54 - 55 FPS au même endroit que toi.
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
J'ai emprunté le jeu sur l'internet et j'avoue que ça tourne mieux et c'est plus beau que l'alpha de merde.

40fps ici avec tes réglages


Avec un dizaine d'IA idle dans la région. Ca reste insuffisant, si ça chute a 30 fps dès qu'il se passe un truc.

Même en ultra, dès que tu vire tout les cache misère c'est tout de suite moins beau.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Ouais, je sais pas. Enfin si, je sais qu'il faut une grosse machine et que dans le genre, j'ai pas à me plaindre, mais je te dis, pour l'instant, je touche du bois si on met de coté une ou deux missions qui ramaient franchement (sans rien à l'écran, en beta dev).
 
l00
Membre Factor
Membre 99 msgs
Nan mais les réglages de manwic, faut les oublier, c'est de la pseudo optimisation de brin en supa'Low qui date du début de l'Alpha. Trop de choses ont changé depuis.
Sur ma config moyenne, en ultra customisé + sweetFX, sur une campagne DUWS-Altis avec une grosse 30 aines de gars derrières moi entrain de faire je sais pas quoi + ma bagnole qui crame à gauche, je suis à 40-50 FPS.
http://uppix.com/f-Altis15232e6820013f167.jpg
Et ça va, c'est pas moche non plus
http://uppix.com/f-Altis25232e6960013f169.jpg

Sur Stratis, pareil mais en mieux, 50-60FPS quoi qu'il arrive.
Et ça va, c'est pas moche non plus.
http://uppix.com/f-Stratis5232e6a30013f16a.jpg

Le truc d'Arma, c'est que contrairement aux autres jeux, ils ne limitent pas leur options maximum; du coup les gens qui sont habitués à foutre les potars à fond dans leurs jeux viennent crier que c'est trop mal optimisé et qu'il faut un ordi de la nasa pour y jouer...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
C'est du 1680x1050, tes screenshots...
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Au maximum tu dis ?



Bon ce qui est bien c'est que visiblement on peut avoir du gros fps avec des réglages low, ça ressemble à flashpoint mais au moins c'est fluide, pas comme arma 2 ou même en moche ça ramait.

Prend le pas mal l00 mais tes screens sentent la console next gen, entre le downsampling qui trouble tout et le depth of field j'ai l'impression d'avoir besoin d'un opticien.
 
l00
Membre Factor
Membre 99 msgs
Ha nan mais pas de soucis, je suis content de mes réglages, je préfère ce rendu et je m'éclate bien sur le jeu, le reste je m'en cale un peu.
Je tique juste un peu sur la mauvaise foi que je lis à droite à gauche. C'est mon pêché mignon.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Par contre, pour un jeu dispo en alpha et beta depuis un moment, c'est pas la folie niveau contenu.

Alors ouais, c'est sur, si tu veux jouer sur des pseudo machin full dynamique avec des regles incompréhensibles à base d'invocation de bot et de fabrication de base, tu peux t'occuper.

Mais si tu veux du vrai gameplay façon Arma, c'est pas encore fou.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1411 msgs
l00 a écrit :
Nan mais les réglages de manwic, faut les oublier, c'est de la pseudo optimisation de brin en supa'Low qui date du début de l'Alpha. Trop de choses ont changé depuis.
Sur ma config moyenne, en ultra customisé + sweetFX, sur une campagne DUWS-Altis avec une grosse 30 aines de gars derrières moi entrain de faire je sais pas quoi + ma bagnole qui crame à gauche, je suis à 40-50 FPS.
http://uppix.com/f-Altis15232e6820013f167.jpg
Et ça va, c'est pas moche non plus
http://uppix.com/f-Altis25232e6960013f169.jpg

Sur Stratis, pareil mais en mieux, 50-60FPS quoi qu'il arrive.
Et ça va, c'est pas moche non plus.
http://uppix.com/f-Stratis5232e6a30013f16a.jpg

Le truc d'Arma, c'est que contrairement aux autres jeux, ils ne limitent pas leur options maximum; du coup les gens qui sont habitués à foutre les potars à fond dans leurs jeux viennent crier que c'est trop mal optimisé et qu'il faut un ordi de la nasa pour y jouer...


C'est quoi comme modif précise qu tu as ajouté ?
Ca me tente pour faire de jolies screens/video !
 
l00
Membre Factor
Membre 99 msgs
J'ai viré la Vsync pour utiliser la dynamique de ma CG. Les postpro sont à 100. Dans les AA&PP, j'ai désactivé le SSAO, baissé l'AA à 2X et le FXAA en standard.
Le sweet FX que j'utilise est là : http://sfx.thelazy.net/games/preset/680/

Fwouedd> C'est normal, ça va arriver maintenant que le jeu est stabilisé. Modder sur un truc qui se mange 3-4 updates par semaine, c'est pas non plus la joie.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1422 msgs
l00 a écrit :
Ulf> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167274881&searchtext=
Je ne joue qu'à ça depuis quelques semaines, c'est parfait. Même plus besoin de scénarios officiels ni de campagne made in Bohemia, y'a tout dedans.


Effectivement c'est excellent, et c'est parfait pour commencer le solo...

mais comment fait on pour ne pas se faire buter a 800m par un mec que l'on distingue tout juste aux jumelles ? L'IA tire beaucoup trop bien.
 
trankzen
Membre Factor
Membre 839 msgs
Bon et si le tuto de Mawwic est périmé (Prosper), ou est-ce qu'un honnête joueur peut trouver des conseils avisés?
 
ArmA 3 se lance en vidéo

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Soutenez Factornews.com

Tribune

Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
Communauté