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Apple se lance dans le jeu vidéo ?
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Mis à part le fiasco Pippin, Apple ne s'était jamais vraiment intéressé au jv jusqu'au succès de l'AppStore. Aujourd'hui distributeur, le constructeur pourrait bien devenir éditeur/développeur si on en croit une offre d'emploi postée sur leur site.

Apple cherche un développeur de jeu chevronné pour travailler sur des "expériences multimédia interactives" (c'est l'appellation bobo pour "jeux vidéo") sur iPhone/iPod Touch.

Lire la suite sur le site : Apple se lance dans le jeu vidéo ?.
 
kakek
Membre Factor
Membre 927 msgs
En fait, je suis en train de penser que le JV est peut être le meilleurs crénau d'attaque pour Android contre la domination de l'Iphone sur le marché des smartphone.

C'est bien LE domaine ou apple a vachement trainé (et je crois que Jobs a même déclaré une ou deux fois que le JV il s'en cognait). Du coup il n'ont pas de marché super implanté et ouatmillions de jeux déjà dispos ...
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
kakek : t'es allé faire un tour sur l'appstore de l'iPhone, avant de sortir tes inepties ?
 
kakek
Membre Factor
Membre 927 msgs
Oui, j'y ai été. Et je ne dis pas des inepties.(Ptain, ces Fanboy apple ...)
Alors certe, les devs indépendant on tenté de se faire quelques euros. Et les editeur on fait des portage baclés. Mais on est loin de ce que ca pourrait être.
Je veux dire qu'il n'y a pas beaucoup (pas un seul ?) "gros" jeux, bien travaillés, qui fassent honneur aux capacitées d'un smartphone moderne, et qui soit adapté au support. Est ce que tu vois un seul titre qui puisse me donner envie de ne pas avoir refourgué mon iphone, comme un LBP me fait garder ma PSP, ou comme un zelda me donne envie de changer ma DS lite a l'écran tactile foireux ?

Apple n'a, jusqu'ici, que trés peut soutenu ou financé ce secteur. On est loin de la quantité faramineuses d'applications dans les autres domaines.
La preuve ? Cette news : au bout de 3 ans, ils commencent juste a se dire que ptet il y a des trucs a faire avec le marché des gamer.

Et sur le fond, comme je trouve que l'iphone c'est quand même un peut de la daube a cause du product-locking et des pratiques anticoncurentielles d'apple, je m'en cogne. Et comme en plus l'interet de "vrais" jeux sur un telephone me semble douteuse, je m'en cogne deux fois plus.

Mais d'un point de vue stratégique, je faisait just remarquer que c'est probablement l'aspect sur lequel apple a le plus laissé une grosse faille, et qu'un concurent pourrait axer une partie de sa com' sur ce crénau.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
Apple avait initié le mouvement quand même en sortant le jeu de poker Texas pour démontrer le coté console de l'Iphone.

Steve, il s'en fout peut-être, mais y a une base de joueurs et de développeurs.

Les projets prennent de plus en plus d'importance, avec pour le moment de la place pour les gros (Gameloft, EA, Ubi) et les petits ambitieux.

RavenSword, Monkey Island et JetCarStunts me font oublier mes heures de train en ce moment...

Mais Kakek a raison sur la vision d'Apple qui est quand même de sortir de petits jeu pour occuper, pas de grosses production. Ils imposent les prix bas non ?

L'issue est du coté des sorties par épisode.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Dungeon Hunter, The Settlers, Wolfenstein RPG, Peggle, InfinityGene, Pinball Dreams/Pinball Fantasies, Wolfenstein 3d, Wargame, Grunts, Robocalypse, The Isle Of 8-Bit Treasures, Ravensword, Doom, Zenonia, Orions ... tout ça pour moins de 5 euros à chaque fois.

Tient ça ma rappelle les gens qui disaient encore récemment qu'il n'y avait pas un seul jeu valable sur DS, qu'il n'y avait des mini-jeux bla bla bla.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
C'est vrai que The Settlers est impressionnant, et t'as oublié iRacing.

Mais rien que l'appstore, ou la politique de validation d'apple qui retarde tout patch de plusieurs semaines,ne donnent pas l'impression d'une grosse volonté d'en faire une console.

C'est quand même malheureux d'être obligé de rebooter son téléphone avant de lancer les jeux les plus gourmands, car la mémoire ne se libère pas toute seule non ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Ah ça je ne comprendrais jamais qu'Apple ait viré la fonction "flush" des firmware 3.x ...

Pour les patchs, c'est la même chose pour les autres plateformes. Apple n'est pas trop dur avec la validation. Il n'y a qu'à voir la tonne de merdes (parfois bugguées) qui débarquent. On est loin du racket du Nintendo Seal Of Quality.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
Au passage je conseille d'essayer auditorium (existe en version gratos)

L'adaptation d'un des jeux Flash les plus planant.
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 598 msgs
Faudrais pas confondre mac et iphone. Que jobs en ai rien foutre du JV sur mac, c'est une chose, mais on dirait que beaucoup ont oublié la keynote de lancement du firmware 2.x: de toutes les apps présentés, une bonne moitié devait être des JV, et pas des petits trucs indé, de tête il y avait creature et monkeyball. Ou voir les pubs tv de l'ipod touch... C'est un trucs qu'ils poussent depuis le début de l'appstore.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
C'est aussi parce que quand ils ont proposé le SDK, les premiers intéressés ont été des studios de jeux qui ont senti le filon.
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
kakek a écrit :
Oui, j'y ai été. Et je ne dis pas des inepties.(Ptain, ces Fanboy apple ...)
Alors certe, les devs indépendant on tenté de se faire quelques euros. Et les editeur on fait des portage baclés. Mais on est loin de ce que ca pourrait être.
Je veux dire qu'il n'y a pas beaucoup (pas un seul ?) "gros" jeux, bien travaillés, qui fassent honneur aux capacitées d'un smartphone moderne, et qui soit adapté au support. Est ce que tu vois un seul titre qui puisse me donner envie de ne pas avoir refourgué mon iphone, comme un LBP me fait garder ma PSP, ou comme un zelda me donne envie de changer ma DS lite a l'écran tactile foireux ?

Apple n'a, jusqu'ici, que trés peut soutenu ou financé ce secteur. On est loin de la quantité faramineuses d'applications dans les autres domaines.
La preuve ? Cette news : au bout de 3 ans, ils commencent juste a se dire que ptet il y a des trucs a faire avec le marché des gamer.

Et sur le fond, comme je trouve que l'iphone c'est quand même un peut de la daube a cause du product-locking et des pratiques anticoncurentielles d'apple, je m'en cogne. Et comme en plus l'interet de "vrais" jeux sur un telephone me semble douteuse, je m'en cogne deux fois plus.

Mais d'un point de vue stratégique, je faisait just remarquer que c'est probablement l'aspect sur lequel apple a le plus laissé une grosse faille, et qu'un concurent pourrait axer une partie de sa com' sur ce crénau.


Sauf que dans le vrai monde, Apple se cogne royalement de parler aux vrais gamers qui détiennent la vérité absolue.

Jusqu'à présent ils se font des monstro-couilles en or en vendant du casual game à des casual gamers. Et à mon avis, c'est clairement le seul marché qu'un téléphone portable tactile peut viser.
 
Apple se lance dans le jeu vidéo ?
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