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Forums

Amour, gloire et beautéeeee
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
Rappel des épisode précédents : Mr Microsoft, excédé de voir son amie l'API OpenGL si libertine, décide de la tromper avec la toute jeune DirectX. Ces deux là formaient pourtant un couple heureux quelques années auparavant : ils avaient une belle maison (NT4) où ils avaient eu plusieurs petits screensavers (pas forcément mignons, mais les gosses le sont rarement).

Pourtant, Mr Microsoft restait attaché à son passé, et passait souvent voir ses enfants illégitimes à l'OpenGL Consortium pour des parties de jambes en l'air enflammées. On y causait nécrophilie (rétro compatibilité), échangisme (cross platform) et confiance en sa partenaire (fiabilité). Bref, ça le changeait un peu de la maison.

The Register nous apprend aujourd'hui que cette belle histoire est terminée : Microsoft quitte le directoire d'OpenGL pour se consacrer à sa petite amie, apparemment trop jalouse.

Voila voila. Franchement, je ne sais plus quoi faire pour rendre les news hardware intéressantes ...

Lire la news de The Register

Lire la suite sur le site : Amour, gloire et beautéeeee.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Il était pas question pendant un moment de "merger" OpenGL et DirectX pour faire un ménage à trois ? Où j'ai loupé trop d'épisodes ?
 
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
Exact ! L'épisode s'appellait Farenheit. D'ailleurs, la nuit de noces s'est TRES mal passée.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Y'avait un trav' dans le lot ?
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
Très belle news! j'ai rien compris à la premiere lecture, mais très belle news :)
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Il faudrait faire FactornewsXXX, ça aurait du succès
 
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
Adeher > je suis un artiste incompris =)
Nono > Pas con ça. On pourrai même faire payer du coup ...
Entre Sonny le gay, Nono le dominateur, Joule le fétichiste (T-Shirts jaunes oblige) et Zul le gros black ça pourrait marcher =)
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Je t'encule, Niko (pour rester dans mon rôle...).

En fait je vous encule tous !
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Couché Sonny, tu es puni.
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
"Voila voila. Franchement, je ne sais plus quoi faire pour rendre les news hardware intéressantes ..."

Commence par ne pas faire de faute à "voilà".
 
GeekMate
Jackson Five
Redac 481 msgs
excellent... bon, j'ai rien compris mais j'ai bien rigolé... Bravo !

CALCA !!! (Contenu A La Con Award)
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
MDR

le truc c'est que avant Grosoft pouvait faire ralentir le dev de l'ogl mais maintenant vu qu'ils sont hors-jeu .... le dev sera plus rapide , et directx10 aura du soucis à se faire ... lol

En attendant , le moteur que tout le monde attend comme le messie (tout comme le moteur de quake 3 --> celui de doom 3 !!!!!!!) est OGL , tout comme Q3 ... donc fuck ...

La news est tout de même vraiment ouf ! heureusement que j'ai vu ça autre part sinon j'aurais pas compris grand chose ... lol ... sauf peut être pour les parties de jambes en l'air ... qui ne doivent pas être terribles entre informaticiens ... (30 informaticiens , 2 secrétaire au consortium ... lol)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
ca fait peur hein des commentaires comme ça :/
 
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
Skyzoboy > OpenGL n'est pas un moteur, c'est une API. Je pense qu'il serai possible de créer un moteur aussi impressionnant que celui de Doom III en se basant sur DX9, le problème de DX n'est plus tellement les perfs aujourd'hui (heureusement d'ailleurs, avec 8 versions derrière ...)
Le gros interet d'Open GL, c'est sa relative facilité de programmation (j'avoue ne jamais avoir regardé le code de DX, mais on m'a dit que ca ressemblait à des MFC avec des grosses macros imbitables partout), le fait que l'API évolue relativement vite (par le biais extensions propriétaires ou ARB) et qu'elle est entierement rétrocompatible (au pire, les effets sautent mais une carte Ogl 1.0 peut faire tourner un prog Ogl 1.4 ... Essaye de faire tourner un jeu DX5 avec ton beau DX9 installé).

Bref, c'est une lib qu'elle est bien, mangézan. Par contre, il faut garder à l'esprit qu'à l'époque où Carmack a commencé a programmé Quake 1, il s'est tourné vers la lib la plus mature, en l'occurence Ogl. Après, il a continué sur sa lancée. Je ne sais pas trop si il ferait le meme choix aujourd'hui, DX ayant bien rattrappé son retard.
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
calmé
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
bon ok j'ai mal écrit ... moteur EN OGL ...
On pourrait faire un moteur aussi beau voire plus (c clair et net) mais est-ce que les perfs suivront ?
Et cette rétrocompatibilité (que je ne connaissais pas d'ailleurs) comme tu dis , incite encore plus Carmack à utiliser cet API , vu ce qu'il veut afficher (et c'est toujours la lib la plus mature) !
En s'en fout , qu'ils nous pondent des jeux à faire pleurer nos cartes ! plus c beau (et optimisé) , plus on est content ... et plus on achete de cartes graphiques aussi ...
Adeher : t'es content-là ? tu as besoin de Niko pour te sentir fort ?
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
hey skyzo, pense très fort et lis sur mes lèvres...
 
GeekMate
Jackson Five
Redac 481 msgs
nan mais en fait, il continue à nous faire une blague sous couvert d'avoir une discussion hyper intéressante !
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
L'histoire d'amour c'est entre Niko et Adeher.

J'ai bon ?
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Adeher : va te faire ... ? n'est-ce pas ? lol
 
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