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AMD tombe Sulon Q
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Les casques de RV prolifèrent à vitesse grand V. Tous les constructeurs s'y mettent sans se demander si le marché est aussi grand qu'ils l'espèrent. Intel bosserait sur une solution tout intégré (PC dans le casque comme pour HoloLens)  à base de RealSense, leur Kinect maison qu'ils ont un mal de chien à refourguer. Mais AMD a dégainé le premier avec le Sulon Q qui est issu d'un partenariat entre le fabricant de puces et Sulon Technologies.

AMD a réussi à coller un PC relativement puissant dans un casque dernier cri qui devrait avoir les mêmes avantages que le GearVR (l'absence de cable) tout en proposant des graphismes bien supérieurs. Les specs sont alléchantes (voir ci-dessous) même si les douloureuses questions que sont le poids, le prix et l'autonomie ne sont pas abordées. Des caméras permettent de tracker l'environnement et d'offrir aussi une partie réalité augmentée.

Il faut juste prier que les drivers ne plantent pas alors que vous êtes sur le point de vous prendre un mur.

Lire la suite sur le site : AMD tombe Sulon Q.
 
Zii
Membre Factor
Membre 11 msgs
Je ne suis pas sûr que la tête de l'utilisateur apprécie beaucoup la chaleur que va dégager la bête...
 
Kalyon
Membre Factor
Membre 454 msgs
La VR, la nouvelle mode sur laquelle tout le monde va se crasher la gueule, parce que trop tôt et trop cher. Tout ça parce qu'une petite boîte indé a lancé l'idée qui a eu du succès.
 
MsK`
Membre Factor
Membre 40 msgs
35W ? Hahahahaha ! Y'a 10min d'autonomie ou alors on est obligé d'agrandir sa poche de jean pour mettre une batterie 12V ? :D
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
Trop tôt, je ne sais pas. Je n'ai pas eu le privilège de tester un oculus ou un vive, mais ceux qui les ont eu sur la tête on l'air de trouver que c'est bien assez au point pour séduire.

Trop cher par contre, c'est possible. Mais plus ca vas, plus la classe moyenne disparait. Les gens sont soit carrément aisés, et donc capable de débourser une bonne petite somme si ils sont séduits, soit pauvres, et là ils ne sont de toutes facons pas concerné.
Ça peut donc être censé de ne pas viser un "grand public" en voie de disparition, et de positionner ses produits vers la classe supérieure.

Enfin, c'est juste une idée sortie de mon cul hein (Pas l'accroissement des inégalitées, ca c'est sur, mais que ca peut jouer sur le marché.)
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Respect éternel pour ce TALC.

Concernant le casque, autant l'idée est chouette, autant j'ai de sérieux doutes sur la finition :
leur vidéo de démo montre quand même de sacrés imprécisions de tracking 3d.
 
Grostaquin
Membre Factor
Membre 215 msgs
Kalyon a écrit :
La VR, la nouvelle mode sur laquelle tout le monde va se crasher la gueule, parce que trop tôt et trop cher. Tout ça parce qu'une petite boîte indé a lancé l'idée qui a eu du succès.


J'aurai dit la même chose mais après avoir vu le playstation VR à 399 €$, je me dis que ça peut peut-être marcher... Espérons que le casque de Sony en vaille la peine.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4682 msgs
Vous oubliez quand même qu'ils ont vendu tout leur stock de precommande en quelques minutes chez oculus. Il n'y a pas de crash.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 914 msgs
Ce truc fait à la va vite O_o
 
Arcusan
Membre Factor
Membre 83 msgs
Le vertueux a écrit :
Vous oubliez quand même qu'ils ont vendu tout leur stock de precommande en quelques minutes chez oculus. Il n'y a pas de crash.


Pareil chez Sony alors que ça ne concerne uniquement le public console. Plus qu'a attendre octobre pour confirmer la tendance.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1560 msgs
Arcusan a écrit :
Le vertueux a écrit :
Vous oubliez quand même qu'ils ont vendu tout leur stock de precommande en quelques minutes chez oculus. Il n'y a pas de crash.


Pareil chez Sony alors que ça ne concerne uniquement le public console. Plus qu'a attendre octobre pour confirmer la tendance.


"Que le public console".
Pour rappel, le patron de Nvidia a estimé il y a 2 mois qu'il y avait grosso merdo une dizaine de millions de PC dans le monde capable de fournir une expérience VR correct.
Alors que Sony a vendu plus de 36 millions de console. Concrètement, il y a 4 fois plus de client potentiel détenant le matériel nécessaire pour accueillir la VR dès maintenant sur console que sur PC.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2804 msgs
On peut dire ça si on considère que la VR console sera "correcte" :3
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1560 msgs
Oui c'est sûr, mais c'est celle là qui dictera si la technologie est assez "mature" pour percer aux yeux du grand public ou si on est toujours à l'heure du gadget parfait pour simulation auto ou spatiale.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2804 msgs
Croisons les doigts.

Et surtout croisons les doigts pour que la plupart des AAA qui seront dessus ne soient pas des rollercoasters à peine interactif.
Déjà que sans la VR c'est déjà le cas... alors là. Mais bon.
 
AMD tombe Sulon Q
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