ilyon a écrit :
Oui enfin, DLSS ça reste globalement gravement moche.
Zaza le Nounours a écrit :
Ben regarde la capture d'écran dans la news (ou même sur le site de Nvidia si tu veux la voir en grand), et dis-moi si franchement tu trouves qu'on peut parler de "qualité d'image égale".
aeio a écrit :
C'est très loin d'être comparable à la résolution native, surtout en 1080p justement. Quand tu joues avec FSR ou NIS, tu acceptes en gros de jouer avec la qualité d'image des consoles d'il y a 15 ans.
aeio a écrit :
Revenir à ça en 2021, c'est pas un progrès, c'est une régression.
aeio a écrit :
Eh, je l'invente pas. La Xbox 360 et la PlayStation 3 faisaient tourner leurs jeux en 540p - 720p et les TV Full HD faisaient de l'upscaling basique tout comme FSR et NIS aujourd'hui (pendant que sur PC on jouait déjà en 1680x1050 ou 1920x1200).
Revenir à ça en 2021, c'est pas un progrès, c'est une régression.
CBL a écrit :aeio a écrit :
Eh, je l'invente pas. La Xbox 360 et la PlayStation 3 faisaient tourner leurs jeux en 540p - 720p et les TV Full HD faisaient de l'upscaling basique tout comme FSR et NIS aujourd'hui (pendant que sur PC on jouait déjà en 1680x1050 ou 1920x1200).
Revenir à ça en 2021, c'est pas un progrès, c'est une régression.
Ba non justement l'upscaling de FSR et NIS n'est pas basique. Il est bien plus ellaboré que celui de la plupart des TVs (et surtout des écrans) et il est accompagné d'une passe de netteté que les TVs/écrans n'ont pas.
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