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Forums

Alan Wake : la vidéo de l'IDF
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Xboxyde a dégoté une vidéo filmée durant l'Intel Developpement Forum qui se déroule en ce moment, et pas n'importe quelle vidéo : une vidéo d'Alan Wake montrant les possibilités du moteur du jeu, autant graphiques que physiques. Tous les superlatifs ne remplaceront pas l'énorme travail réalisé par Remedy. En fait si, ça tue la gueule.

Place à la vidéo, en download ou en streaming. Pour info, le jeu a été développé spécialement pour exploiter les processeurs Quad Core, un core étant utilisé rien que pour la physique, les autres étant sollicités pour le streaming des données. Enfin, la démo tourne sur le Core 2 Quad Q6700 d'Intel, cadencé à plus de 3.7Ghz. Ouais, ça calme.

Vivement que le X06 débute puisque la rumeur court qu'on pourrait en apprendre un peu plus sur le jeu.

Lire la suite sur le site : Alan Wake : la vidéo de l'IDF.
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
wow :p impressionnant en effet, par contre effectivement ca fait peur pour la config qu'il faudra pour le faire tourner. c'est du DirectX 10 aussi normalement, c'est un des jeux qui ne tournerons que sous Vista si je me souviens bien.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
Un simulateur de tornade ... comme dirait Thierry Roland: "Maintenant, on peut mourir tranquille"
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
Ca viendra bien un jour dans nos foyers...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
CPU Quad Core : 500$, 2Go ram : 300$, 2 8800 GTX : 1000$, Windows Vista : 200$
Il n'y a plus qu'à espérer que la 360 avec ses trois petits 3 cores à seulement 3.2Ghz arrive à tenir le choc !
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
toof a écrit :
CPU Quad Core : 500$, 2Go ram : 300$, 2 8800 GTX : 1000$, Windows Vista : 200$
Il n'y a plus qu'à espérer que la 360 avec ses trois petits 3 cores à seulement 3.2Ghz arrive à tenir le choc !


yep en tout cas il semble un peu moins puissant que le quadcore, mais c'est aussi une architecture dédié au jeu donc normalement je pense que ca devrait aller, sans doute quelques optimisations qui seront à faire toutefois. Comme toujours ;)
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Elle pique les yeux la vidéo tellement la qualité est mauvaise. On va attendre la conf de microsoft pour en avoir plus.
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Je sens que Duke Forever va encore changer de moteur 3D
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Draikin a écrit :
Un simulateur de tornade ... comme dirait Thierry Roland: "Maintenant, on peut mourir tranquille"

Cela existait déjà dans No One Lives Forever 2 (en moins beau bien sur) !
Impressionnante cette vidéo ...
 
Malven
Membre Factor
Membre 113 msgs
Ca fait du bien de voir enfin l'intérêt du multi core.

Pour un jeu à la opération flashpoint, cette technologie serait pas mal...
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
Argh. Ça tue, carrément. J'ai même pas de mots.
Bon, certes, la qualité est tellement minable que si ça se faut c'est hideux; mais au niveau de la puissance de la bayte, ça troue le cul, un peu, quand même.

Ceci dit, je vois que notre héros a perdu sa petite écharpe rouge qui lui donnait cette petite touche si... éféminé-mais-pas-trop.
... Tant mieux, en fait. Mais bon, hein. Elle avait la classe, l'écharpe. Seule.
 
Mrspoof
Membre Factor
Membre 78 msgs
Ouhhhhhhhh Kikitoudur power 10...

Y'as pas a dire... ca a l'air de demouler...
Rien qu'avec la tornade, je m'amuserais pendant des heures..

et puis, rien a secouer de la config derriere, ca fait du bien de voir qu'on va se prendre quelques grosses claques avec les nestqugens...a ben si, un pc quad core, c'est un peu nestqugen qd meme....
 
Message masqué
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Donc pour un PCiste, un PC quad core c'est next gen mais une console tri core, c'est minable c'est ca ?
 
Message masqué
Klink
Membre Factor
Membre 58 msgs
derriere les gros carrés de la compression vidéo ca a l'air tres joli...

Surtout l'eau et leur eclairage 100% dynamique.
Ne nous emballons pas, ca reste une démo technologique, le produit fini sera certainement moins beau que ca.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Malven a écrit :
Ca fait du bien de voir enfin l'intérêt du multi core.


A noter que le Gamebryo (le moteur d'Oblivion et de Civ IV) est multi-threadé. En changeant quelques options dans le ini, on peut déjà tirer en partie profit du multi-core.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Onirik a écrit :
Donc pour un PCiste, un PC quad core c'est next gen mais une console tri core, c'est minable c'est ca ?

4 * 3,7 > 3 * 3.2 * 1.5 (coef arbitraire pour l'HT).
Stou, noob.
 
Message masqué
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
C'est du précalculé.
Il y a des cuts et même des mouvements de caméra accélérés.

J'ai beaucoup de mal à croire les boites de l'informatique et des jeux vidéo, ils mentent trop souvent.
 
marklegrand
Membre Factor
Membre 67 msgs
Electronike a écrit :
C'est du précalculé.
Il y a des cuts et même des mouvements de caméra accélérés.

J'ai beaucoup de mal à croire les boites de l'informatique et des jeux vidéo, ils mentent trop souvent.


l'est tres probable que ce soit du pure temps reel.les accels c est juste un time accel
parcontre, j'ose pas imaginé ce que le decors bouffe comme Ram.

la version 360 sera forcement bien en dessous
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Forcément la version 360 sera un cran en dessous toutefois si le jeu est correctement opimisé il devrait rester un superbe jeu à defaut de savoir s'il sera interessant ou pas du point de vue gameplay.

La 360 commence à peine à montrer ces capacités réelles en terme de rendu et je pense très sincèrement que le meilleur reste à venir. En tout premier lieu Gears of War devrait ouvrir le bal et avec le X06 on devrait apercevoir plétore de titres qui vont nous déchirer la rétine en deux.

360 rulez !
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
marklegrand a écrit :
la version 360 sera forcement bien en dessous
J'aime bien ce genre de trucs qui s'appuient sur rien du tout.

Electronike : si c'était du précalculé, tu crois pas qu'ils auraient évité qu'il y ait des gros bugs graphiques (cf au début de la vidéo quand la caméra passe au dessus du barrage, par exemple) ?
 
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