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Forums

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Alan Wake fugitif en vidéo
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Cette semaine, l'émission de Gametrailer propose en worldexclusivité une courte séquence de jeu du trop rare Alan Wake.

Notre héros y arpente une nouvelle fois la forêt de Brightfalls, mais contrairement à la scène d'action un peu décevante de l'E3, cette séquence, dans laquelle Alan doit échapper à la police, se concentre avant tout sur l'ambiance. Et ça a l'air délicieusement flippant. Sortie début 2010.

Lire la suite sur le site : Alan Wake fugitif en vidéo.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Et bien personnellement je trouve que ça tue la gueule, vala.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Mon most wanted de l'année 2010 et de loin.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1093 msgs
J'ai encore du mal à me faire à l'idée qu'il va sortir.

Quand je repense aux premières images de 2005...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
Il se passe rien dans cet extrait...
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Ouais c'est mou du slip et tout noir ... par contre Mass effect 2 ! Miam
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
C'est une séquence d'ambiance qui met en valeur le travail sur l'atmosphère, les effets de lumière, etc. Et il est excellent.
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
l'ambiance à l'air bien, surtout avec les conditions climatiques, le vent ici en l'occurrence.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1063 msgs
Bah justement pour du vent, je trouve que les arbres bougent bizarrement, un peu dans tous les sens...
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Justement, c'est pas du vent... c'est une BEEEEEEEETE !!
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
Onirik a écrit :
Justement, c'est pas du vent... c'est une BEEEEEEEETE !!


:) suspense !!!!
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1428 msgs
Onirik a écrit :
Justement, c'est pas du vent... c'est une BEEEEEEEETE !!


une quoi ???
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Toninus a écrit :
Bah justement pour du vent, je trouve que les arbres bougent bizarrement, un peu dans tous les sens...


Dans ce cas le vent a l'air de décimer la police en contre-bas ! :P
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Lock-on a écrit :
Dans ce cas le vent a l'air de décimer la police en contre-bas ! :P

Avoue : y a une contrepèterie là ?
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
ouais c'est beau...

il court aussi comme une tata
 
bixente
Membre Factor
Membre 1093 msgs
Je me demande si Remedy arrivera vraiment à tenir toutes les promesses visuelles et techniques du titre (les trailers et les présentations montrant un monde ouvert, le cycle jour nuit, le moteur graphique hallucinant).

Vu que la version PC a été atomisé en plein vol par Microsoft, je suis vraiment curieux de voir le résultat sur 360.

Si c'est la cas, ils n'auront pas volé le titre de meilleurs programmeurs 3D au monde (Max Payne 2 en 2003 est un titre qui avait un an d'avance sur la concurrence, ne l'oublions pas).
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ca fait un peu les premières saisons de Lost de le coup du truc qui fait peur et qu'on sait pas ce que c'est dans la forêt.
 
Omar
Bulleur
Membre 209 msgs
Je ne comprend pas l'intérêt pour ce jeu, le perso est rigide, le rendu et le gameplay sont peu inspirés.

Les autres jeux de la vidéo au moins ils ont l'air de bouger.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1093 msgs
Omar a écrit :
Je ne comprend pas l'intérêt pour ce jeu, le perso est rigide, le rendu et le gameplay sont peu inspirés.


Toi, tu n'as pas assez joué aux deux premiers Max Payne.

Fais confiance à Remedy pour avoir droit à un gameplay fignolé, à un scénar ultra travaillé (Sam Lake est à l'écriture, refaites-vous Max Payne 2 pour vous rendre compte du talent qu'il possède) et à la technique parfaite.

Bref, ce sera tout l'inverse d'un Heavy Rain.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4681 msgs
C'est comme avec les équipes de foot, je n'ai jamais compris pourquoi les gens restaient fan à vie alors même que les membres changent, que la politique n'est pas la même où bien dans ce cas présent qu'ils passent d'un jeu de shoot à un survival.
C'est quand même très différent.

On verra si ce jeu à l'essence d'un Lovecraft ou d'un roman de gare comme la quasi totalité des jeux vidéos jusqu'à présent.
 
Alan Wake fugitif en vidéo
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