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Forums

AC : La 360 lave plus blanc que blanc
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Ma bonne dame, accepteriez-vous d'échanger votre Assassin's Creed 360 contre deux barils de même lessive PS3 ? - Pas question monsieur, les microprocesseurs PS3 rendent , et il reste même des traces de ralentissements ! Démo-produit chez Gamersyde.

Ubi serait en train de bricoler un patch pour régler les problèmes de freeze sur la console de Sony.

Lire la suite sur le site : AC : La 360 lave plus blanc que blanc.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Comme à la grande époque de coïte anal sur diptère ! Sur quelle machine SF2 est-il plus beau, SNES où Megadrive ?

A vos Flamers !
 
tieutieu
Membre Factor
Membre 270 msgs
Snes , ça ne fait aucun doute.. Et si ce n'etait que plus beau...
 
hicks
Membre Factor
Membre 182 msgs
rhaaaa à l'époque c'était mon cadeau de noël .... la snes avec sf2 .... mon plus beau noël !!
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3812 msgs
Umh, terne, c'est étrange. Comment un jeu peu être plus terne sur un autre support. Contraste et luminosité de base foireuse ?
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
C'est marrant parce que l'idée qu'effectivement un réglage de la télé n'est absolument pas envisagé...
 
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
Membre 448 msgs
__MaX__ a écrit :
Umh, terne, c'est étrange. Comment un jeu peu être plus terne sur un autre support. Contraste et luminosité de base foireuse ?



Ca c'est dans toutes les vidéos comparatives et je me pose la même question, enfin d'après moi les couleurs sont mieux rendus sur 360 pour certaines et sur PS3 sur d'autres...
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Tofton a écrit :
C'est marrant parce que l'idée qu'effectivement un réglage de la télé n'est absolument pas envisagé...
Peut être parce que monsieur Gamersyde ne filme pas sa téloche-35cm-coins-carrés, mais qu'il chope directement le signal vidéo sortant de la p'tite prise HDMI ?

Bon, honnêtement, le coup des textures un peu plus délavées, j'imagine qu'on fait pas la différence lorsqu'on n'a pas l'autre version a coté pour comparer (on dit aussi que les textures sont un poil moins résolues sur PS3).
L'info de la news, c'est qu'Ubi bosse sur les freezes de la version Sony.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Niko a écrit :
Peut être parce que monsieur Gamersyde ne filme pas sa téloche-35cm-coins-carrés, mais qu'il chope directement le signal vidéo sortant de la p'tite prise HDMI ?

Justement, comme je l'avais dit sur la tribune, on ignore si la console sort en RGB ou en HDMI, ça me semblerait intéressant de préciser quand on fait un comparatif que les deux jeux tournent effectivement dans les mêmes conditions.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Ce serait flammer que te dire que les mecs d'ubi sont pas capablent de programmer correctement sur PS3 ? (comme un peu tout le monde en fait...)
C'est quand meme inadmissible que ca devienne une habitude chez (presque) tous les developpeurs ( pour rire : Skate et PES) !
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
pomkucel a écrit :
Ce serait flammer que te dire que les mecs d'ubi sont pas capablent de programmer correctement sur PS3 ? (comme un peu tout le monde en fait...)
C'est quand meme inadmissible que ca devienne une habitude chez (presque) tous les developpeurs ( pour rire : Skate et PES) !

Déconne pas avec la compagnie de Jade! ^^
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Tofton > Allo ?! C'était une question réthorique, le monsieur essayait de t'expliquer que c'est du direct feed sur le HDMI.
Sinon cette comparaison n'aurait pas de sens.

 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
M0rb a écrit :
Tofton > Allo ?! C'était une question réthorique, le monsieur essayait de t'expliquer que c'est du direct feed sur le HDMI.
Sinon cette comparaison n'aurait pas de sens.
Sauf que sur la PS3, tu peux choisir si tu balances le RGB Full Range ou le Super-WHite sur l'HDMI, y'a ptet les mêmes options sur la 360, qui sait. Bref, tout ça pour dire qu'il faudrait voir si ça fait ça juste sur AC ou sur tous les jeux multi.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Et sinon y'a des gens qui s'amusent ?
 
Crashy
Membre Factor
Membre 304 msgs
Les couleurs changent parceque selon le hard et les fonctions de réglage de couleurs des lumières,dispos, à textures et médias égaaux, ca ne rend pas la même chose, c'est normal.

Je suis à peu près sur qu'il y a des différences de couleur entre les ati et les nvidia sur pc, avec le même jeu.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
__MaX__ a écrit :
Umh, terne, c'est étrange. Comment un jeu peu être plus terne sur un autre support. Contraste et luminosité de base foireuse ?

Le whiter than white et blacker than dark n'est pas calibré selon les normes sur le chip de la PS3.

Il y a un des programmeurs d'Assassin's Creed sur QT3 qui nous apprend qu'il y avait plus de ressources dédiées à la version PS3 qu'à la version X360, qu'ils ont fait parti des premiers à recevoir les devkits PS3, que Sony était très impressionné ... ravallez votre fiel.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Draikin a écrit :
Il y a un des programmeurs d'Assassin's Creed sur QT3 qui nous apprend qu'il y avait plus de ressources dédiées à la version PS3 qu'à la version X360, qu'ils ont fait parti des premiers à recevoir les devkits PS3, que Sony était très impressionné ... ravallez votre fiel.
C'est pas vraiment étonnant étant donné qu'au départ c'était une exclu PS3, et puis on sait tous que c'est plus difficile de programmer une PS3 qu'une 360.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Boaf, on fera comme sur pc: on patche!
 
Raf
Membre Factor
Membre 715 msgs
D-Kalck a écrit :
Sauf que sur la PS3, tu peux choisir si tu balances le RGB Full Range ou le Super-WHite sur l'HDMI


Exact c'est le reglage que j'ai fait sur ma ps3, c'est plus contrasté mais suivant la tv ca peut boucher les noirs
 
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
Membre 488 msgs
Mais arrêtez avec Ubi-soft, c'est tout de même pas leur faute si le matériel est une ***** !
 
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