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AC Brotherhood PC prend du relief
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Alors qu'on ne sait toujours pas quand débarquera la version PC d'Assassin's Creed : Brotherhood, on apprend aujourd'hui ce qu'elle aura de plus par rapport à ses petites soeurs débiles sur consoles.

Ces six mois de décalage auront été mis à profit par Ubisoft pour apporter des améliorations graphiques (on ignore de quel ordre - notez que si c'est simplement le fait de pouvoir monter en résolution, ça ne compte pas), mais surtout pour rendre le jeu compatible avec les technologies 3D Vision de Nvidia (pour jouer en relief) et Eyefinity d'ATi (pour jouer sur une demi-douzaine d'écrans). Avouez que ça valait le coup d'attendre, non ?

Lire la suite sur le site : AC Brotherhood PC prend du relief.
 
Nighty
Trackmaniaque
Membre 291 msgs
Oh tu sais tant que les jeux sortent sur PC (en étant un minimum optimisé)qu'ils aient 6 mois ou 1 an de retard n'a que peu d'importance.

on aimeraient bien que Red Dead Redemption soit en retard d'un an par exemple :/
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
Nighty a écrit :
Oh tu sais tant que les jeux sortent sur PC (en étant un minimum optimisé)qu'ils aient 6 mois ou 1 an de retard n'a que peu d'importance.

on aimeraient bien que Red Dead Redemption soit en retard d'un an par exemple :/


Franchement, si ça a quand même de l'importance. S'il sortait avec un an de retard, il arriverait en même temps que sa suite sur console et aurait beaucoup moins d'attrait à mes yeux.

En plus ça montre à quel point on passe au second plan, et ça ça me plait pas trop.

Il faudrait une sortie simultanée, à 50€ sans DRM et là j'commence à sortir la carte.
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
C'est assez débile cette histoire de 3D, car quasiment tous les jeux PC sont compatibles 3D avec des logiciels comme triddef ou DDD.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
Nighty a écrit :
Oh tu sais tant que les jeux sortent sur PC (en étant un minimum optimisé)qu'ils aient 6 mois ou 1 an de retard n'a que peu d'importance.


Comme GTA 4 ? :)
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Zouzou a écrit :
C'est assez débile cette histoire de 3D, car quasiment tous les jeux PC sont compatibles 3D avec des logiciels comme triddef ou DDD.


Ouai sauf que dans ce cas là les jeux sont blindés d'artefacts et tu peux pas pousser bien loin la profondeur sans avoir une tonne de ghosting.

ça à rien avoir avec un jeux estampillé "3d ready" qui est penser pour et n'a qu'un minimum d'artefact (enfin avec 3D vision, je n'ai pas essayer avec les autre techs)
 
bretzel42
Membre Factor
Membre 100 msgs
kmizol a écrit :
Franchement, si ça a quand même de l'importance. S'il sortait avec un an de retard, il arriverait en même temps que sa suite sur console et aurait beaucoup moins d'attrait à mes yeux.

Ouais et du coup on le pirate...et les Devs/producteurs se diront: "voila vous voyez, sur PC ce ne sont que des petits connards de piratins...A quoi ça sert qu'on paie une équipe de 2 personnes (dont 1 stagiaire) pour s'occuper des portages hein ?"

Non mais je déconne, en plus je trouve que y'a comme une amélioration ces derniers temps et le PC reprend un (tout petit) peu confiance en lui (merci Steam ?). Et puis Ubisoft, à part les écarts de sortie, leurs portages PC sont souvent réussis.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Et à part les DRM foireux qui empêchent de jouer à son jeu acheté tout ce qu'il y a de plus légalement, aussi.

Et leurs versions PC, elles sont propres, mais c'est un peu des versions de la flemme, elles ont rien de plus que les versions console.
 
bretzel42
Membre Factor
Membre 100 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Et à part les DRM foireux qui empêchent de jouer à son jeu acheté tout ce qu'il y a de plus légalement, aussi.

Et leurs versions PC, elles sont propres, mais c'est un peu des versions de la flemme, elles ont rien de plus que les versions console.


Ouais mais le niveau de portage sur PC est tombé tellement bas que j'en suis venu à féliciter ceux qui arrivaient juste à faire un portage propre (maniabilité et optimisation)...Et du coup pour moi Ubisoft, ils sont un peu dans le top 3 à ce niveau là tellement la concurrence est...euh..

Sinon le DRM ouais bon...J'ai jamais eu de problèmes avec (*tapotte son cable internet*) donc moi ça m'a jamais vraiment géné. Mais je sens que je suis entrainé dans un long débat auquel je n'ai pas envie de participer aujourd'hui car il fait beau alors je m'arrête là.
 
MichaWha
Membre Factor
Membre 242 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Et à part les DRM foireux qui empêchent de jouer à son jeu acheté tout ce qu'il y a de plus légalement, aussi.

Oh ben tiens, c'est exactement le genre d'expérience que j'avais eu avec Splinter Cell 3 à l'époque... bien dégouté sur le coup.
Sinon concernant le retard des portages c'est vrai que c'est du foutage de gueule pour les PCistes, devoir attendre des mois pour jouer à un vulgaire portage, sachant qu'il y a eu beaucoup mieux depuis...
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
Avoir un produit légal qui merde est énervant, mais au pire il suffit d'aller pécho un crack sur gcw, so what ?
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
hohun a écrit :


Comme GTA 4 ? :)



Oui mais non. Après un ou deux patch, il tournait "bien" GTAIV.
Ce que je veux dire, c'est que la version PC n'est pas bien pire que la version console. Le souci dans son cas n'est pas le portage foireux vers le pc, mais le moteur RAGE qui est merdique à la base.

Car quand même, pour le même framerate, et même au-delà avec quelques mods qui améliorent l'aspect visuel, sur pc, je l'ai en full HD.
Alors que sur console, c'était avec des textures en niveau bas, une distance d'affichage merdique, une densité de traffic minable, et surtout une résolution en dessous de 720p. Voilà quoi.

Sinon, vu que j'ai pris une 560ti, ça devrait le faire le support officiel de la 3D Vision.
 
AC Brotherhood PC prend du relief
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