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Forums

47 sur 360
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14010 msgs
Eidos se décide enfin à dire tout haut ce que tout le monde supposait tout bas : Hitman : Blood Money, quatrièmes aventures meurtrières du croque-mort tatoué, verra bel et bien le jour sur Xbox 360.

Cette version, comme tout bon portage bête et méchant qui se respecte, se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox. La preuve en images, en attendant la sortie du jeu prévue pour le joli mois de mai.

Lire la suite sur le site : 47 sur 360.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Et c'est la qu'on crie vive l'adaptation de Tomb raider sur pc et 360 :p
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Je ne vois pas de textures fines sur ces screens pourtant.
 
seb84
Membre Factor
Membre 260 msgs
t'as raison...j'espère qu'ils feront un effort sur Splinter Cell DA
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
C'est le point fort ET faible de la xbox. De par sa similitude (et surtout car c'est la meme boite ;) ) avec une architecture pc windows, les adaptations de jeux pc vers xbox (et l'inverse?) est assez facile...Et ça peux affecter la qualité de la ludothèque car trop peu d'originalité du fait de l'heritage de la ludotheque pc, apres certaines perles se demarquent (je penses à Burnout, seule jeu que j'apprecies sur cette console...mais c'est mon coté fanboy SONy qui parle là :) )
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Les enfoires, ils pourront meme scanner le code barre, avec des textures pareilles. Plus serieusement, cette nouvelle mode PC=vielle-gen commence deja a me les briser.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
= 0,130555...
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Faudra m'expliquer la finesse des textures par rapport aux screenshots PC (surtout que c'est pas avec la faible quantité de RAM embarqué dans la console qu'on va les obtenir ^^ ).
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
On ne peut pas comparer la mémoire embarqué et son utilisation dans une console par rapport à un PC. Renseigne toi et reviens troller en connaissance de cause.
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
Toujours est il que pour faire rentrer 100mo de textures en memoire, qu'elle soit plus rapide ou pas, il faudra toujours 100mo de libre.

Donc celui qui devrait aller se renseigner n'est pas celui que tu crois.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
La mémoire vive n'est dynamique pour rien...
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
Je suis sur que tu ne sais meme pas ce que ça veut dire ...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
Cette version ... se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox.
C'est donner le bâton pour se faire battre quand même... ceci étant, plus fines que la xbox je veux encore bien le croire :)
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
des textures plus fines sur 360 a 70€ hey bienvenue les pigeons..

A mort le portage , vive les exclusivités....
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
AiM sIcK a écrit :
C'est le point fort ET faible de la xbox. De par sa similitude (et surtout car c'est la meme boite ;) ) avec une architecture pc windows, les adaptations de jeux pc vers xbox (et l'inverse?) est assez facile... blablabla
De quelle Xbox tu parles ? D'après tes propos, de la première Xbox, dont les composants et l'architecture sont assez voisines de celle d'un ordinateur. Mais ce n'est pas le sujet, la news parle de la Xbox 360 ! L'archi de cette dernière est peut être aussi proche d'un PC que celle d'un mac... donc ce que tu racontes n'a pas trop de sens...

Reste que pour cette "adaptation", elle ne casse vraiment pas trois pattes à un canard...
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Encore un énième portage xbox-360... ENfin y en a qui achète Burnout, Blazin ou encore Farc Cry alors que le portage vaus pas grand chose (toute proportion gardé sur le jeu lui même)... Allez comprendre.
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
spook a écrit :
Renseigne toi et reviens troller en connaissance de cause.

On n'a pas le droit de troller comme dans la news? :(
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
toof a écrit :
De quelle Xbox tu parles ? D'après tes propos, de la première Xbox, dont les composants et l'architecture sont assez voisines de celle d'un ordinateur. Mais ce n'est pas le sujet, la news parle de la Xbox 360 ! L'archi de cette dernière est peut être aussi proche d'un PC que celle d'un mac... donc ce que tu racontes n'a pas trop de sens...

Reste que pour cette "adaptation", elle ne casse vraiment pas trois pattes à un canard...


Je restais général, ça aurait aussi pu venir du portage PS2-> PC (qui lui est carrement horrible en voyant Onimusha 3 sur PC :S ). Les portages en général sont vraiment assez moyen voir plus que douteux. J'ai pris cet exemple parceque justement c'est le sujet de la news, non?


Sinon j'adores le 3eme screens, 47 est tellement balèze qu'il a même pas besoin de regarder dans la lunette avant de tirer :)

Il faut arreter de s'enflammer à chaque fois que je poste hein ;)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Et toi d'arrêter de faire l'innocent :) :) :)
...
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
"Cette version, comme tout bon portage bête et méchant qui se respecte, se contentera de textures plus fines que ses consoeurs sur PC et Xbox."

Pourquoi ? Qu'est ce que le PC a de moins ?
 
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