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Forums

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4 screens pour Zelda DS
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Histoire de patienter d'ici sa sortie toujours prévue pour la fin de l'année aux Etats-Unis, voici quelques images de Zelda : Phantom Hourglass. C'est toujours aussi mignon, et ces annotations sur la carte griffonées par le joueur sont une foutrement bonne idée.

Lire la suite sur le site : 4 screens pour Zelda DS.
 
bubbles66
Membre Factor
Membre 173 msgs
oulala j'ai hate ,oulala j'ai hate !
 
wedge
Membre Factor
Membre 761 msgs
yep l'un des rare jeux DS jouables intégralement au stylet :) sans être un party game.
 
ggnore
Membre Factor
Membre 63 msgs
Le rendu fait un peu carton-pate je trouve.
Je préfère Minish-Cap au niveau visuel.
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
ggnore a écrit :
Le rendu fait un peu carton-pate je trouve.
Je préfère Minish-Cap au niveau visuel.


olol, CELLDA !1§!

*tousse*

Le coup de la map annoté à la main, pourquoi pas, mais connaissant la légendaire difficultée des donjons Zelda (ridicule, donc), c'est peut-être un poil inutile.
 
marcolas
Membre Factor
Membre 273 msgs
C'est toujours utile pour les trucs genre "revenir là plus tard quand j'aurai le bon objet"
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1075 msgs
Les murs des donjons me font penser à ceux de Dungeon Keeper 1, plus petits que les personnages.
Et j'ai jamais aimé.
Mais l'idée de noter des trucs sur la map j'aime bien, par contre. Plus de jeux devraient faire des trucs dans le genre.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
wedge a écrit :
yep l'un des rare jeux DS jouables intégralement au stylet :) sans être un party game.
Mouais ... Metroid, Meteos, Kirby, Brain Training, Wario Ware, Nintendogs, Animal Crossing, Phoenix Wright, Trauma Center, Animal Crossing, Cerabral Academie, Elektroplancton, Yoshi Touch & Go ... sont tous "Stylet Only" ...

Et bientôt Mario Basket, Zelda, Age of Empire 3, Pokemon (?), tous les jeux Petz d'Ubisoft, Starfox ...

Mais ils sont où TOUS les party games ? :p
 
CBL
L.A.mming
Admin 14203 msgs
TheMAN6 a écrit :
Les murs des donjons me font penser à ceux de Dungeon Keeper 1, plus petits que les personnages.


Dans le premier, les murs étaient toujours plus haut que les personnages. Il me semble qu'il y avait une option pour choisir leur hauteur, les baisser permettant d'avoir une meilleur visibilité.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 193 msgs
C'est Age 2, pas Age 3... :)

Mais c'est vrai que je n'ai aps vu beaucoup de party-game sur ds...
 
4 screens pour Zelda DS
1

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