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thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Ze_PilOt a écrit :


Qu'est-ce qu'il a de spécial ?


Je vais pas te faire un test exhaustif mais en gros : imagine une rencontre entre civilisation pour le coté différentes nations, mise en place de commerces (lignes commerciales,..) de civilisations différentes (unitées etc etc...) avec l’évolution de l'age de pierre à notre monde, et comme autre jeu : age of empire avec des tonne d'unitées différentes (je m'en rappele plus combien par civ mais c'est gros),le coté str rapide...

Plus limite d'unité quasi nul, plus des notions de frontière, plus des possibilités diplomatique plus commerces...

Bref un mix parfaitement équilibré entre civ et age of empire...

Après le jeu date un peu (et était assez moche déja à la sortie) mais rien que de l’évoqué j'ai envie de relancer

tiens : test gamekult : http://www.gamekult.com/jeux/test-rise-of-nations-J17954t.html?pf=pc-160001 (9/10 par Raggal quand meme)
 
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