Bah quoi, la mauvaise foi c'est que dans un sens?
Le vertueux a écrit :
Des jeux insipides deviandraient miraculeusement stimulants dès qu'on passe en coop. Pourtant le feeling des armes style jouets, l'absence de courbe de progression, l'IA au fraise, les gunfights sans saveur, l'IA simpliste, tout est toujours là.
Serait-ce l'alcool diminuant fortement les réflexes et augmentant la sensibilité sensorielle qui rendrait le jeu plus passionnant ?
En coop c'est encore pire finalement, le jeu demande encore moins d'effort.Bah quoi, la mauvaise foi c'est que dans un sens?
De toute évidence oui, il n'est que dans un sens !
Red1812 a écrit :
Tu y as joué au jeu? Vrai question, parce que t'as l'air d'en savoir plus que tout le monde là.
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