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SHORTNEWS

Below sous le sapin

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
A force de l'attendre, on finissait par se demander si le Below de CapyGames ne commençait pas à sentir le sapin. Certes, on avait pu y jouer lors du dernier E3, mais le manque d'info à son sujet nous laissait pour l'instant dans le flou. Et pourtant, s'il sera bien question de sapin pour le jeu, il s'agira plutôt de votre bel arbre de Noël puisqu'il arrive pas plus tard que le 14 décembre prochain sur PC et sur Xbox One.

 

Commentaires

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M.I.B
 
He ben ! Une déclaration qui donne envie ! Je n'avais pas craqué par peur du syndrome "c'est beau mais c'est tout" : me voilà conquis :-)
bigboo
 
J'ai moi aussi pris une grosse claque sur ma petite Switch !
GTB
 
Ah carrément! Voilà qui confirme que c'est le prochain que je me fais :).
SupaPictave
 
Le port sur souitche est assez propre en plus, même si j'ai pu déceler un ou deux petits accrochages de temps en temps dans certains travellings. Et évidemment c'est pas en glorieuse katka sur la grosse tévé, mais c'est splendide.

Ca m'a pas mal fait penser, dans un autre registre, à Monument Valley dans l'esprit et même dans la patte graphique à certains égards. En tout cas ça m'avait fait vibrer un peu pareil à l'époque.
Poltro
 
C'est Journey en 2D en fait.
Je le prendrais peut-être en solde ce test lyrique ma fait envie.
Sir_carma
 
Chouette test!
Pareil, je suis littéralement tombé amoureux...
MSTRHL
 
Damn Ninja cutting onions....
Frostis Advance
 
Acheté sur Switch hier soir et j'ai dû me forcer à ne pas y jouer (il était tard).
J'veux savourer cette expérience comme je l'ai fait avec Flower ou Journey : en une seule fois.

Sinon, très beau papier Mini.
Et le message caché <3
MrPapillon
 
J'ai regardé un stream, mais j'ai un peu de mal.

C'est vraiment très joli, par contre je n'accroche pas à l'atmosphère sonore que je trouve un peu fade.
Mais c'est du détail, mon problème est beaucoup plus subjectif : ce jeu est là pour explorer de l'esthétique, et pas vraiment pour explorer du mystère.

Par exemple, si je joue à un Samorost, je vais m'amuser et m'émerveiller à découvrir l'univers du jeu, parce que je m'imagine ça comme un univers parallèle. Un peu comme du Jules Verne ou de la BD européenne. C'est vraiment une impression d'être un explorateur dans un conte.

Par contre dans le type de jeu comme Gris, j'ai plutôt l'impression de me balader dans un artwork très long. Un concept esthétique, mais avec pas beaucoup plus que ça. Après il y a certainement un deuxième niveau de lecture, comme d'habitude, mais c'est souvent là pour juste compléter le concept visuel.

Du coup je trouve le jeu vraiment très plaisant à regarder et à suivre, mais il ne va pas m'enchanter et n'arrivera pas à me faire rêver.
Sir_carma
 
@MrPapillon: Tu te rends compte que tu compares une expérience où tu as "regardé un stream" à une autre expérience où tu était en controle du jeu ?
Après, il est vrai que le jeu ressemble un peu à un court métrage d'animation interactif. Pas forcément pour tout le monde. Perso ça a cliqué, et j'ai adoré.
MrPapillon
 
Sir_carma a écrit :
@MrPapillon: Tu te rends compte que tu compares une expérience où tu as "regardé un stream" à une autre expérience où tu était en controle du jeu ?


Oui, je sais que ça diminue largement l'expérience. Mais je pense que j'arrive à m'imaginer jouer à ce jeu, peut-être en partie parce que j'avais déjà pas mal joué à d'autres similaires. Et du coup j'y retrouve ma déception très subjective.

Je pense simplement que beaucoup de joueurs savent se trouver en extase devant la beauté, mais qu'on en a peut-être juste des conceptions différentes. Avec mes yeux, je trouve la beauté dans le perfectionnisme de l'artisan, mais aussi dans la part sombre des choses. Au sens de l'inconnu et du mystère. Me présenter un truc simplement esthétique ou descriptif ne sera que partiellement "beau" pour moi, il faut qu'il y ait une porte ouverte.
La musique fonctionne souvent mieux par exemple, parce que c'est beaucoup moins descriptif qu'un jeu. Je peux imaginer beaucoup de choses.

En fait c'est pas évident à expliquer. Par exemple si on me fait un artwork merveilleux d'un truc heroic fantasy, je vais trouver ça mignon, mais c'est tout. Par contre si on me raconte un conte, je vais m'imaginer un univers, m'amuser du décalage avec la réalité, et me raconter de jolies histoires, voire apprécier les côtés vaporeux, flou, naïf, onirique, etc.
Sir_Carma, peut-être qu'en tant qu'artiste, tu arrives beaucoup plus facilement à trouver de la matière à partir d'un simple artwork, voire à te projeter. Tu as peut-être une meilleure abstraction à ce niveau. C'est peut-être aussi le cas de Miniblob et d'autres lecteurs qui ont plus de facilité que moi pour arriver à modeler quelque chose d'intéressant à partir d'une harmonie esthétique.
Sir_carma
 
@MrPapillon: C'est possible ! C'est vrai en tout cas que GRIS n'est pas le jeu qui invite le plus à l"interpretation personnelle. C'est une direction artistique très forte qui se suffit à elle même, qui n'invite pas vraiment à l'imagination. J'avoue que je suis plus friand de ça depuis que je bosse en tant qu'artiste dans un studio de JV. Ca m'inspire de voir une DA autant maitrisée. Après, il faut continuer à faire fonctionner/alimenter l'imagination, donc j'aime aussi d'autres choses moins marquées évidemment !
Par contre, je m'attendais vraiment à n'avoir qu'un joli walking simulator avec Gris, et au final, j'ai eu de belles surprises au niveau gameplay !
SupaPictave
 
MrPapillon a écrit :
Après il y a certainement un deuxième niveau de lecture, comme d'habitude, mais c'est souvent là pour juste compléter le concept visuel.

Alors oui y a un second niveau de lecture, mais il ne se contente pas de compléter le visuel, il l'explique aussi. Parce que si y a un truc qui désarçonne, c'est l'absence totale de contextualisation du jeu. Tu tombes littéralement dans cet univers sans aucune exposition sur quoique ce soit. En revanche, y a quelques éléments qui te donnent des pistes dans le jeu (notamment au travers des défis, équivalents des achievements), mais là aussi pour ceux qui sont susceptibles de te donner ces pistes, il est extrêmement facile de passer à côté parce que le jeu est totalement sibyllin notamment sur un élément de gameplay en particulier. L'intitulé de certain de ces défis est la seule exposition un peu claire qui te fait dire "ah ouais, donc l'histoire c'est grosso merdo ça" et te fait comprendre pourquoi y a parfois tel ou tel truc dans le monde. Si tu speedrun le jeu, effectivement ça peut sembler très très creux. Même Monument Valley que j'évoquais plus haut (et qui pour moi est bien plus proche de Gris que Journey alors que tout le monde compare spontanément ce dernier à Gris) a quelques dialogues (enfin monologues plutôt). Là rien, que dalle, nada, peau de balle.

Pour spoualer un peu : non, le bouton "soupir" n'est pas inutile, et oui, on peut s'en servir avant d'acquérir le chant dans le dernier niveau du jeu.

Et effectivement, y a quelques phases de gameplay pur qui sont bien sympatoches. Mon seul regret concerne au final le hub central, à partir duquel on ne peut plus revenir dans des niveaux précédemment complétés pour éventuellement trouver des trucs à côté desquels on serait passé.
En ce qui me concerne j'ai vraiment adoré, c'est magnifique de bout en bout, y a quelques belles surprises, et la fin m'a fait frissonné à la limite de lâcher une larmichette.
MSTRHL
 
MrPapillon a écrit :
J'ai regardé un stream, mais j'ai un peu de mal.

C'est vraiment très joli, par contre je n'accroche pas à l'atmosphère sonore que je trouve un peu fade.


je t'invite à essayer ce jeu par toi-même, ce n'est absolument pas le genre de jeu qu'il faut regarder en stream. Je suis tombé sur un stream (après l'avoir terminé) où 3 mecs discutaient en même temps, ça cassait complètement l'ambiance du jeu.
Pour l'apprécier il faut y jouer seul, isolé, avec des écouteurs, et se laisser porter. Pas de speedrun, ne pas sur-analyser, juste profiter et se balader de tableaux en tableaux.

L'ambiance sonore un peu fade, je ne suis absolument pas d'accord, c'est un des meilleurs sound design que j'ai pu entendre. Tout est subtil, doux, et pourtant rythmé avec la progression. Au début du jeu il n'y a par exemple pas ou peu de voix dans les musiques, on est perdu dans ce monde, et le manque de narration appuie ce sentiment d'errance. La magie opère également dans les détails. Des petites touches de pianos, fonction des éléments qui nous entourent, comme des petites étincelles qui viennent essayer de contre-carrer l'atmosphère générale.

Sans te spoiler le pourquoi du comment, je recommande vivement de prendre son temps pour parcourir les différents tableaux. Après il est vrai que suivant l'expérience de chacun, on ne ressent pas les mêmes choses. Pour ma part, j'ai fini en larme. Outre la DA très belles, le jeu est également très juste.
ignatius
 
Bel effort Miniblob sur ta prosodie en raccord avec le jeu. Je te rejoins beaucoup plus sur Gris que sur The Gardens Between. La forme et le fond sont en cohérence. C'est un jeu d'architecture, de déconstruction et de reconstruction, mental, sentimental à l'interprétation suffisamment libre pour s'en faire son propre palais d'interprétations.

Je n'ai juste que des reproches de fond. Le jeu est charmant pour une un causual mais finalement difficile (oui pas autant que Celeste) pour ceux qui ne jouent que peu... Le jeu est un langage qui s'apprend avec les doigts (en général) mais j'ai une pensée pour ceux qui sont resté coincé sur Braid (etc...).
Bref c'est un jeu que j'ai envie de proposer à ceux qui ne jouent pas, en leur disant de jouer tout seuls mais ils risquent de se retrouver avec leur frustrations.

Pour moi ce fut un grand bonheur.

PS : on peut péter des cairns, GOTY pour moi qui ai vu le paysage breton pourrir de cette gangrène comme les cadenas sur le pont des arts à Paris, je suis ravie !
Frostis Advance
 
Je l'ai terminé ce weekend.
Très beau comme jeu.
Il m'a fait le même effet que Journey <3
GTB
 
J'en suis à un peu plus de la moitié je pense. Quelle gifle je prends!
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Friday 04 July 2025
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(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
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Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
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(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
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(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
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