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Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter

Xavor2Charme par Xavor2Charme,  email
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
Cet article fait suite à celui sur le volant camion de Moza, le TSW, que je vous invite à consulter avant celui-ci si ce n’est pas déjà fait. En effet, cet accessoire à 220 € est pensé pour être associé à la virile roue de 40 cm de diamètre susmentionnée et conçu pour être utilisé sur Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator.

Le Stalks est donc un jeu de trois comodos, un pour les éclairages, un autre pour les essuie-glaces et un dernier pour le régulateur de vitesse. Il s’installe entre la base et le volant, soit en le vissant directement à la façade de votre base Moza, soit en utilisant la plaque de fixation si jamais vous avez une base plus ancienne ou de marque différente. Le montage n’est pas très compliqué mais n’hésitez pas à directement aller regarder la vidéo d’explication plutôt que d’essayer de décrypter les schémas sur la boîte. Le kit inclut aussi une extension pour le moyeu, le rallongeant de quelques centimètres. N'hésitez pas à resserrer les vis du Quick Release car elles ne l’étaient pas sur mon exemplaire, provoquant bruits de ferraille et une trop grande flexibilité. Le résultat final est alors assez massif, alourdissant visuellement la demi-bagnole déjà présente dans ma chambre.



Le produit est tout en plastique et si les comodos en eux-mêmes sont assez qualitatifs, leur grosse base pas très jolie fait plutôt pâle figure aux côtés des autres produits de la marque. Les différents leviers et boutons sont agréables à manipuler, sans jeu notable.

Une fois installé, le Stalks se branche malheureusement uniquement à votre ordinateur via un câble USB-C/USB-A. Il n’y a donc pas de branchement possible directement sur la base, le câble fourni se payant en plus le luxe d’être très court. Même s'il arbore un petit message qui le déconseille, je l’ai branché au hub USB sur lequel je centralise tous mes accessoires car je suis un rebelle et cela fonctionne pour l’instant très bien. Niveau logiciel, le Moza Pit House propose deux modes : un premier générique pour n’importe quel jeu et un autre spécifique à la série des Truck Simulator. Celui-ci permet de configurer automatiquement les commandes d’éclairages et d’essuie-glaces. Il faut juste suivre les instructions de Moza et cela fonctionne directement. À ce sujet, faites attention aux tutos un peu vieux sur YouTube datant d'avant la mise à jour simplifiant tout cela. Ne reste alors plus qu’à configurer les commandes pour le régulateur de vitesse et c’est parti mon kiki.



Et là, maintenant que vous avez lu tout ça, vous vous posez toutes et tous la question suivante : est-ce que ça vaut le coup de mettre 220 € pour trois bitonios pour pouvoir faire des appels de phare comme dans une vraie caisse ? Parce que l’on se plaint légitimement du prix de la Switch 2 mais la paire TSW + Stalks revient tout de même à 490 €.

C’est ici que l’on touche alors à la beauté de la simulation car évidemment que c’est trop cher. Je trouve ça même un peu encombrant vu que je ne dédie pas mon simulateur à la conduite de camions. Le volant TSW a encore du sens de part sa construction, sa taille et le fait qu’il soit interchangeable mais pour le Stalks, nous sommes vraiment sur du superflu. Ce truc est l’exemple parfait de l’expression “tellement inutile que ça en devient indispensable” car, une fois en jeu, c’est formidable. Même si toutes les fonctions peuvent être reprises grâce à des boutons sur le volant ou sur une boîte à boutons moins chère, le simple fait de faire comme dans un vrai camion change tout. Une grande partie du plaisir des Truck Simulator n’est pas seulement de jouer au jeu mais aussi de jouer le jeu, de se prendre pour un routier du dimanche comme certains darons se prennent pour des pilotes d’A320 en s’entourant de fidèles boîtiers de commandes.



C’est pour cela que je réserverais cet accessoire à celles et ceux voulant se créer un habitacle au plus proche de la réalité. Les amateurs comme moi peuvent aisément passer leur chemin même si le Stalks reste utilisable dans d’autres simulations.

En passant par le profil générique dans le Moza Pit House, j’ai pu l’utiliser avec iRacing. M’étant bricolé un volant rond custom sans boutons, le Stalks permet de regarder à droite et à gauche, de passer d’une boîte d’options à une autre et de faire quelques réglages en courses. Je sens tout de même que cela n’a pas été spécialement pensé pour ça. Il y a pas mal de sélecteurs revenant à leur position initiale, ce qui n’est pas vraiment pratique pour l’affectation en jeu. Cela permet néanmoins de justifier sa présence en dehors des jeux de camions si vous voulez le garder attaché à votre base. Le top aurait été de concevoir un système de Quick Release comme pour les volants pour ne pas avoir ce gros machin dans les pattes en permanence.

“Charmant Xavor à Panda Véloce, je me rends compte que je n’ai pas répondu à la question la plus importante : oui, le comodo de clignotants revient bien tout seul à sa position initiale comme par magie. Pour le reste, c’est encombrant et très spécifique mais les accros aux “gros culs” seront ravis et c’est bien là l’essentiel. On se retrouve bientôt à l'Arche la plus proche pour déguster un délicieux steak frites Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
 

Commentaires

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Zaza le Nounours
 
La config des essuie-glaces et phares, ça marche mais c'est vraiment de la bidouille. Et sur Linux, comme on n'a pas le soft Moza, la bidouille en question marche pas, du coup c'est pas mal janky. Y aurait pas de problème si ATS/ETS2 permettaient de configurer individuellement chaque position de veilleuses/codes/phares et de vitesse d'essuie-glaces, mais c'est malheureusement pas le cas.
Xavor2Charme
 
Je serai assez curieux de connaître la genèse de ce truc en interne en vrai. J'ai pas l'impression que le marché soit très porteur, ils doivent pas en fabriquer des masses car ils sont souvent en rupture (à la base j'aurai du recevoir le volant et les Stalks en même temps mais il y a eu beaucoup de retard sur les Stalks, c'est pour ça qu'il y a un article pour chacun). Le fait qu'il n'y ait pas de port dédié sur la base, même sur les révisions récentes, c'est aussi un peu un signe de "alors on a fait ce machin, voilà démerdez-vous avec".

Pour le jeu sur Linux, il faudrait que j'essaye de voir si il y a moyen avec l'application mobile de Moza.
Zaza le Nounours
 
Ah ben c'est clairement un produit encore plus niche que le reste de leur catalogue, clairement destiné aux cons qui ont du fric à claquer dans des futilités (coucou, je suis ce con-là).

Ceci dit le volant de base il est quand même un peu chiche en boutons, du coup si tu veux pouvoir tout binder sans avoir à utiliser le clavier comme un troglodyte, les stalks sont quand même bien utiles.

Et il y a un équivalent au Pitstop sur Linux, ça marche très bien dans l'absolu, sauf pour ces bidouilles spécifiques.
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Tuesday 01 July 2025
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(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
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(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
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Monday 30 June 2025
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(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
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(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
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(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
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(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
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(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
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(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
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(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
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(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
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Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
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(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
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