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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Yes, You Kang

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
On avait presque oublié que Warner bossait sur un reboot de Mortal Kombat. Voici la bande-annonce "rouge" vu que le film sera classé R aux US.  Ca a l'air bien débile et divertissant. Le film sortira le 7 avril dans les salles salons obscurs en France et le 14 avril aux US sur HBO Max.

 

Commentaires

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Soren
 
"insérer une dose de blockchain"

+1000 Investors.
Next level: AI / Deep Learning: comment Start Citizen intègre l'AI aux Entreprises.
Krondor
 
Ils seraient idiot de ne pas plumer les pigeons quand ceux-ci existent et en redemandent.

Le petit hic, c'est qu'au tout début du projet, ils avaient dit qu'ils voulaient pas faire un P2W mais là on est en plein et avec un jeu non sortit.

Plus qu'à espérer que le jeu final soit quand même un bon jeu.
Laurent
 
Plus qu'à espérer qu'il y ait un jeu final
MrPapillon
 
Plus qu'à espérer un truc.
zaibatsu
 
Plus qu'à espérer un vrai concurrent.

Mais ils sont où les développeurs de space sim ?
Qu'est-ce qui leur faut pour comprendre que l'engouement est là à la lecture de ces obscénités ?
hohun
 
Ahahah l'insulte à l'intelligence ce jeu.
Buck Rogers
 
zaibatsu a écrit :
Mais ils sont où les développeurs de space sim ?
Qu'est-ce qui leur faut pour comprendre que l'engouement est là à la lecture de ces obscénités ?

Je pense exactement la même chose. C'est vraiment indécent de demander des sommes pareilles.
Fwdd
 
Bin ils sont là les dev de space sim, y'a Elite, un nouveau X qui arrive, House of the Dying Sun, le double échec commercial Rogue System (Kickstarter puis ISI qui lâche), Everspace, Eve Valkyrie, No Man Sky (héhé), Starlink et Beyond Good & Evil 2 chez UBI et je passe des trucs plus ou moins connus (ou un peu hors sujet niveau type, du genre Battlefleet Gothic: Armada 2).

https://www.youtube.com/watch?v=56fCuO7JEy4

Après ouais, c'est peut être un peu moins grand public quand il s'agit pas de vendre du rêve et de proposer un truc concret. Parce que bon, en dehors des Shooters linéaires qui peuvent "facilement" dynamiser l'aventure, l'espace, c'est grand, vide et chiant comme monde ouvert.
C'est pratique comme ne pas faire de jeu permet de contourner les problèmes du genre (Le farming, les allés retours, le rythme, la vitesse de progression, l'aspect procédural des missions) en terme marketing :D
Thaudias
 
A ce stade, il serait peut-être pertinent que des institutions judiciaires commencent à mettre leur nez dans cette affaire. C'est quand même plus très loin du financement pyramidal. Et à défaut d'infractions, peut-être que les politiques pourraient pondre des gardes-fous pour limiter ces arnaques à grande échelle. Mais je rêve tout haut bien sûr.
Mendoza
 
Hé Fwouedd, t'as l'air d'y connaitre un rayon ! Y en a un solo type Wing Commander (oui, linéaire et scénarisé) ?
Fwdd
 
Je pense que le plus proche, ça doit être House of The Dying Sun (avec l'emballage narratif en moins).
Everspace c'est du rogue light procédural il me semble, X c'est du 4X, Rogue system c'est du FSX, Eve Valkyrie c'est du pvp compétitif, Starlink et BG&E2 je ne sais pas, Elite c'est l'inverse de WC, non scénarisé et non linéaire, tout en farming.

Il doit y en avoir d'autres sur Steam je pense (voir du coté de Strike Suit Zéro),

Faudrait presque que Max te réponde, il est nettement plus au courant.
Mendoza
 
Merci. Si Max passe par là...
Fougère
 
Summoning in progress, please hold.
__MaX__
 
Yeap, HotDS est solo. Après, il ne faut pas espérer du Freespace avec des briefings de fou, de la discussion entre pilotes avec des doublages etc etc... Tu as un scénar qui est établi avec des textes simples sur un arbre de missions, et quelques détails ci et là qui te permettent de comprendre le background du jeu.

Le jeu est pensé autour d'un système de "guet apens" c'est à dire que les missions par rapport au scénario sont pensées pour être des attaques rapides et brèves pour faire très mal au clan opposant. Certaines missions se terminent en 1mn30 si tu es bon et équipé :]

Et le principe de base est d'agrandir sa flotte et de recommencer l'arbre de mission pour faire le niveau de difficulté le plus élevé.

Des gars ont récemment fait un stream assez long sur le titre qui peut te donner une idée plus concrète si tu captes l'anglais https://www.twitch.tv/videos/262936238.

Faut garder à l'esprit que l'on était peu sur le projet (max 5 personnes sont intervenues je crois sur la partie "technique" du dev), dont trois qui ont bossé une bonne partie du temps (et surtout mike qui a a peu près tout fait du code à la modélisation en passant par l'audio). Donc ça reste un "petit" jeu même si j'en suis très fier.
Laurent
 
Il y a de quoi être fier de ce que vous avez accompli. Le jeu est beau, fluide, à un scénario, des missions, un début, une fin, et est sorti. Il y a clairement de quoi être fier.
Buck Rogers
 
Oui, franchement ça a de la gueule.
__MaX__
 
Vous êtes choupis à mort, merci :)
Mendoza
 
Merci :)
Skizomeuh
 
zaibatsu a écrit :
Plus qu'à espérer un vrai concurrent.

Mais ils sont où les développeurs de space sim ?
Qu'est-ce qui leur faut pour comprendre que l'engouement est là à la lecture de ces obscénités ?


HELLION, le prochain X, Infinity Battlescape, Rebel Galaxy, Solar Warden, Starpoint Gemini, Hypergate... et je dois en oublier. Y en a plein qui tentent, mais pas de gros hormis Elite.

Alors certes y a de l'engouement, mais Star Citizen vampirise beaucoup l'attention (et les porte-monnaies) et vu qu'il se vante d'être l'apha et l'omega du genre, aidé par l'aura du père Roberts (aura que je comprends de moins en moins, le gars était déjà douteux jadis et il faut le voir essayer de jouer à son jeu, faire semblant de coder ou recevoir une leçon de zero-g par Garriott), difficile de se faire sa place de nos jours je pense.

Et si tu as un tant soit peu de modestie, ou de conscience morale, tu sais que tu ne peux pas promettre une space sim incluant tout et n'importe quoi.
zaibatsu
 
Merci pour toutes ces références, j'étais passé à côté de certaines d'entre elles.

Après, je parlais de studios AAA dont aucun n'a fait d'annonces sur ce type de jeu alors que la demande est clairement là (et les $$$ qui vont avec).
Fwdd
 
Je pense qu'il faut pas prendre Star Citizen pour une étude de marché.
Y'a deux facteurs qui faussent le calcul, le jeu est un outil de spéculation qui permet de s'enrichir d'un coté et ça a certainement fortement dynamisé la campagne, même si je pense qu'aujourd'hui, cette aspect du délire décline.
L'autre, c'est que c'est pas un jeu qui fait vendre, c'est une somme infinie de promesses décorrélée de toute réalité en terme de production et de technique (exemple la gestion des marchandises transportées qui seraient gérée physiquement dans l'appareil).

Aujourd'hui, il est impensable pour n'importe quelle boite sérieuse de se lancer dans un projet d’envergure qui nécessite énormément de fonds sans avoir de visibilité ni concernant les délais, ni concernant la rentabilité du projet.

Ils cherchent toujours du financement 6 ans après le lancement officiel du projet, et ils ont toujours pas de prototype de l'ensemble du gamedesign après 6 ans.
Et techniquement, UBI semble entrer quand même dans l’arène l'air de rien, d'ailleurs aussi à coup de promesses et de reves assez flous.
Crusing
 
fwouedd a écrit :

Et techniquement, UBI semble entrer quand même dans l’arène l'air de rien, d'ailleurs aussi à coup de promesses et de reves assez flous.

J'y crois autant qu'à Fuel à l'époque.
isildur92600
 
fwouedd a écrit :
c'est une somme infinie de promesses décorrélée de toute réalité en terme de production et de technique (exemple la gestion des marchandises transportées qui seraient gérée physiquement dans l'appareil).
.


Bonjour, la gestion des marchandises transportées est déjà gérée de manière physique dans l'appareil et influence déjà l'équilibre du ship.
Fwdd
 
Physiquement comme il le voulait initialement?
A savoir une gestion newtonienne et non newtonienne de chaque élément transporté en fonction des conditions de vol qui vont donc impacter le modèle de vol dynamiquement et en temps réel avec le déplacement visible des charges dans la soutes?
isildur92600
 
fwouedd a écrit :
Physiquement comme il le voulait initialement?
A savoir une gestion newtonienne et non newtonienne de chaque élément transporté en fonction des conditions de vol qui vont donc impacter le modèle de vol dynamiquement et en temps réel avec le déplacement visible des charges dans la soutes?


Le modéle de vol est impacté par la charge supplémentaire mais l'IFCS (In-Flight Control System) compense si la charge se déplace, si des thrusters sont hs la situation peu déraper. Actuellement les charges sont locker par un systeme de plaque (Lore du jeu), un container peut etre posé hors de ses plaques et du coup va se balader dans la soute. Pour ce qui est d'aller à fond dans un domaine ca reste un jeu donc les devs se fixe des choses qu'ils aimeraient bien faire mais des fois ce n'est pas possible. Pour exemple ils ont essayé de mettre en place le "Grabby hand" après avoir implementé en interne la fonctionnalité, ils ont vu que ce n'était pas fun à utiliser et ont donc décidé de faire autrement.

La physique newtonienne est simulée en partie, pour ce qui ne l'est pas c'est pour des raisons de gameplay et de fun dans le jeu.

Petite vidéo sur le "Grabby Hand" (2015) au moment du tech design et sur la partie gestion du Cargo
https://www.youtube.com/watch?v=XBpFSpxgzi0

Petite vidéo de gameplay actuel sur la partie cargo
https://www.youtube.com/watch?v=5v3v__fKuzM
Monsieur Cross
 
isildur92600 a écrit :

Petite vidéo de gameplay actuel sur la partie cargo
https://www.youtube.com/watch?v=5v3v__fKuzM


C'est vachement fun dis donc...
CBL
 
En 2948, après l'avènement de la robotique, de l'intelligence artificielle, de la cybernétique et de la conquète spatiale, on continuera d'envoyer des gugus pour aller trimballer des caisses au milieu de nulle part en les portant à la main, sans l'assistance de drone ou d'une forme de lévitation.
hohun
 
On raconte que Chris Roberts envisage de vendre des conteneurs de caisses avec un liseré vert anis à 12000 dollars et qu'il faudra 2000 dollars pour ouvrir la porte.
Le vertueux
 
D'un autre côté, en l'an 2000 tout sera automatisé y compris le voyage dans l'espace. Si lespece humaine existe encore telle qu'elle est actuellement, elle aura ses fesses posées sur son. Canapé. On fait quoi comme jeu pour retranscrire ça ?
En terme de roleplay et d'immersion j'ai bien envie de voir ce que ça donne de décharger soit même quitte à faire prospère son entreprise et acheter ensuite un diable de l'espace qui fait le taf à la place. Mais pas sur ce projet auquel je ne crois plus trop.
LeGreg
 
Plot twist : ce sont tous des réplicants.
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Tribune

choo.t
(18h04) choo.t N'ayant pas vu le film ça ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
CBL
(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
Palido
(13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
Muchacho
(12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
Palido
(12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
GTB
(12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
choo.t
(12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
Muchacho
(12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
GTB
(12h45) GTB Muchacho > Celui sur l'impact de l'interactivité.
Palido
(12h42) Palido (12h39) Et un simulateur de flics où l'on doit tabasser les minorités avec le propos de The Shield par exemple, j'ai zéro problèmes.
Muchacho
(12h42) Muchacho GTB > à quel message fais-tu référence?
GTB
(12h40) GTB Muchacho > Non mais ça fait pas plus de 20 piges qu'on renvoit Famille de France dans les cordes avec ce principe qu'on sait désormais sans objet, whatmile étude à l'appui ?
Palido
(12h39) Palido Par contre, un simulateur de flics où on l'on doit tabasser les minorités sans aucun autre message, servant de défouloir virtuel, j'aurais un problème en effet.
Muchacho
(12h39) Muchacho (12h36) choo.t > Clairement l'implémentation actuelle est assez bancale.
Palido
(12h38) Palido (12h33) Quant à Ready or Not, je n'y ai pas joué. Mais de ce que j'ai compris, on représente des forces de l'ordre. Il y a des moments/missions choquants, du gore, mais on est "du bon côté".
Palido
(12h37) Palido (12h33) Je pige pas : Mafia n'est pas un jeu à la gloire de la mafia, ce n'est pas son propos (ou alors j'ai complètement zappé l'histoire depuis). Avec cette réthorique, tu vas justement dans le sens des polémistes du JV des années 90-00.
choo.t
(12h36) choo.t T'as une section "Mature Content Description" sur la page des jeux, et c'est beaucoup plus intéressant que le classement éclaté de chez PEGI etc.
Muchacho
(12h36) Muchacho (12h31) C'était simplement pour illustrer que le format interactif et le format passif était différent dans mon cas.
choo.t
(12h35) choo.t Par contre, avoir un système un peu standardisé de trigger warning, c'est très bien. Et mine de rien ça avance chez Steam.
choo.t
(12h34) choo.t Muchacho > imho les labels type PEGI c'est de la merde, c'est mal foutu et ça sert surtout les interets financier de l'industrie (genre punir le poker dans un jeu, mais pas les MTX etc).
BeatKitano
(12h34) BeatKitano Mafia c'est cocasse quand même "non mais en fait les familles de mafieux c'est des gens bien, ils ont des raisons de faire ça quoi" :D
choo.t
(12h33) choo.t Palido > (12h22) Du coup, le contexte d'un Mafia ou à l'inverse un Ready or Not, c'est ok ? Mais là c'est pas gratuit c'est ça ?
BeatKitano
(12h32) BeatKitano Muchacho > Voilà. Mais bannir du contenu ne devrait jamais être la solution. A moins bien sur que le contenu en question ai la conséquence DIRECTE de blesser des personnes non consententes. Mais les idées et fantasmes ne sont pas ça et propre a l'humain
choo.t
(12h31) choo.t Muchacho > (12h23) Bha t'as arrêter de jouer, point barre. T'es pas sorti buter des gens dans la rue.
Muchacho
(12h30) Muchacho (12h26) BeatKitano > C'est exactement là où je me dirigeais. S'il y a des labels plus ou moins claire, on sait à quoi on s'attend et je pense pas qu'il y ait de problème au final.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > C'est pas très démocrate ça.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > Alex Jones a produit son jv conspi. J'ai fait ignore... depuis je suis en PLS.
Palido
(12h28) Palido Et en soit, que ce genre de jeux existent ne me pose pas de problèmes. Mais j'ai absolument zéro problème à réduire leur disponibilité vis à vis du grand public.
BeatKitano
(12h26) BeatKitano Qu'on mette des labels et qu'on cache certains contenus par defaut, pourquoi pas. Mais bannir et empêcher l'accès. Non.
Muchacho
(12h25) Muchacho Regarder des Snuff movie n'est illégal, mais j'irai certainement pas crier au loup si on interdit Snuff Movie simulator.
Palido
(12h25) Palido Mais vivement que Bolloré revienne à la charge dans le milieu ou que le studio de Musk produise du JV à la chaîne. Parce que c'est aussi ça la liberté d'expression; de penser et de consommer.
BeatKitano
(12h25) BeatKitano C'est le même raisonnement que les anti-woke qui pleurent parce qu'il y a un noir dans leur jv. "Pas pour vous".
BeatKitano
(12h24) BeatKitano Chaque fois que je lis ce genre de phrase déjà je pouffe "c'est ok* *mais pas toujours". Et surtout j'ai envie de dire: mais t'es qui pour dire "ça c'est ok et ça ça l'est pas ?". Tu passes ton chemin. Tout media n'est pas fait pour TOI.
Muchacho
(12h23) Muchacho (12h14) BeatKitano > Ça a une incidence. Dans je sais plus quelle mission de GTA t'es forcé de tuer un type à priori innocent. J'ai arrêté de jouer à ce moment là.
Palido
(12h22) Palido choo.t > Et on en revient à ce que je disais. Le meurtre dans le JV c'est OK, selon le contexte. Une glorification du meurtre sans aucun autre message, purement gratuit, j'aurais un problème. Comme avec le jeu "Active Shooter" par exemple.
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Allez, encore un peu plus pour l’autodafé
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Et pourtant, le paquet de romans de cul dans les supermarchés... Oh mince.
BeatKitano
(12h15) BeatKitano J'irais même jusqu'a dire que si t'as déjà des problèmes et des envies illégales, c'est encore pire vu que tu peux aller encore plus loin que les limites définis par le game designer ou le réalisateur.
choo.t
(12h15) choo.t Palido > Autant que le meurtre.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Muchacho > Ça n'a aucun incidence. Ton cerveau t'invente la scene en lisant un bouquin. T'es autant actif.
Muchacho
(12h13) Muchacho BeatKitano > Je trouve que tu occutes bien vite que je le JV est un cas particulier parce qu'on est interagis avec le media.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Palido > Le viol a la télé c'est ok ? Hop on ban handmaid's tale.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Et c'est TOUT le problème. Les gens ont la TROUILLE d'en parler donc on préfère fermer les portes, censurer sans regarder et légiférer des trucs complêtement cons qui règlent pas le problème mais permettent a tous de dire "pfiou enfin, problème réglé !"
Palido
(12h11) Palido (12h10) Mais pour être sûr de bien comprendre : le viol en VR, c'est OK ?
Palido
(12h11) Palido (12h06) Je comprends pas la comparaison. No Russian a fait polémique ?
choo.t
(12h10) choo.t Le sexe est encore perçu comme un truc sale, tabou ou privé, merci l'héritage des religions du livres.
Palido
(12h10) Palido Mais après, peut être que je trompe : si ça se trouve, ce jeu finit par dénoncer ce genre de comportement. J'en sais rien après tout, je n'y ai pas joué.
Palido
(12h09) Palido Sans nécessairement pousser à l'acte, ça normalise des comportements.
Palido
(12h09) Palido (12h01) Pas nécessairement. Mais force est de constater que le jeu dont je parle depuis le début semble être destiné à un marché relativement problématique, patriarcal, ou le taux d'agression sexuel est élevé.
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse (12h04) No russian par exemple. C'est tout de même particulier que dès que ça descend au niveau du slip, ça choque plus que massacrer des gens.
choo.t
(12h04) choo.t (11h48) C'est une bonne partie des Call of Duty et autres jeux de guerre bien trop clément avec l'armée yankee.
BeatKitano
(12h02) BeatKitano kirk.roundhouse > Tiens on est d'accord ?! Les contenus tendancieux voire répréhensibles ont fait partie de la culture mondiale a toutes les époques. C'est pas parce que tu prohibe certains "troubles a l'ordre moral" que tu rends les gens meilleurs.
kirk.roundhouse
(12h01) kirk.roundhouse Je suis d'accord avec Beat, ce n'est pas parce qu'on joue à ce genre de jeux qu'on va forcément assouvir un phantasme répréhensible IRL. C'est un exutoire, ça ne poussera personne à passer à l'acte, sauf ceux qui étaient déjà prêts à le faire.
Palido
(11h57) Palido Mais il est aussi possible de ne rien faire. A mon sens, c'est OK. Ce qui n'aurait pas été OK, c'est de récompenser une participation active du joueur à ces activités. Là est le propos de Rockstar.
Palido
(11h57) Palido (11h32) Dans RDR2, il est possible d'assister à des cérémonies du KKK ou de tomber sur u type distribuant des pamphlets racistes. Rockstar récompense le joueur en octroyant un bonus de karma s'il décide de s'y attaquer.
BeatKitano
(11h52) BeatKitano C'est ouf, chaque génération a son moment de panique et veut créer une nouvelle censure basée sur des peurs injustifiées. La bonne morale cache tellement de belles choses.
BeatKitano
(11h50) BeatKitano T'imagine si a chaque divertissement tu entretiens l'idée de le criminaliser parce qu'il exprime une idée répréhensible. Vites, ou est mon allume barbecue, on a de quoi fermer les centrales a charbon !!!!
Palido
(11h48) Palido critères ?
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