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Wayfinder trouve le chemin de la sortie

Connard par Connard,  email
 
Bonne nouvelle :  le dernier bébé d'Airship Syndicate, Wayfinder, est sorti de son accès anticipé aujourd'hui lundi dernier (factor time oblige), pour PC et PS5 !

Plus proche de Darksiders Genesis que de Battle Chasers: Nightwar et Ruined King: A League of Legends Story, tous de précédents titres du studio, Wayfinder devait être une sorte de Warframe médiéval fantastique. Il est édité par Digital Extremes (les développeur dudit Warframe) mais en pleine crise d'investissement de l'industrie du jeu vidéo, Digital Extreme a fermé sa branche d'édition et a refilé le jeu au studio de développement, le laissant se débrouiller pour la suite.

Le bon côté, c'est que le jeu n'est plus un free to play dégueulasse tel qu'il était prévu et que toutes les micro-transactions ont été retirées pour en faire un jeu d'action solo/coop, avec rééquilibrage et moult modifications.

Le mauvais côté, c'est que le studio a licencié douze personnes en début d'année puis seize de plus le mois dernier, pour faire face au changement soudain de plans et la perte de filet financier.

Attendez-vous à un p'tit test ici même dans les jours, semaines ou mois qui viennent, pour ce sublime jeu de bagarre plein de mécaniques dans tous les sens qui trahissent un peu sa genèse de jeu-service-dans-lequel-vous-devez-passer-la-totalité-de-votre-temps-et-idéalement-de-votre-argent.


 

Commentaires

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BeatKitano
 
C'est un sacré comeback après avoir été salement laché par Digital Extremes. Mais je vais pas mentir, j'aime bien l'habillage mais on sent que ça reste un mmo a l'origine. Tout fait très faux et statique. Maintenant si on aime le contenu au prix ou il est c'est très valable. Perso il m'est tombé des mains un peu.
billou95
 
Ah super je vais enfin pouvoir m'y jeter dedans a corps perdu !
Zaza le Nounours
 
Visuellement c'est du Fortnite-core. Rarement vu un truc avec aussi peu de personnalité. Il est encore chez Airship Syndicate, Madureira ? Parce qu'on est quand même assez loin des deux premiers Darksiders.
BeatKitano
 
Je trouve qu’au contraire c’est très singulier dans le paysage vidéo ludique. Après on aime ou pas mais pour moi c’est bien du Madureira sans le côté edgy dark.
Duncan
 
Ca a l'air d'une nullité.
Temujin
 
Je suis terriblement partagé parce que j'adore Airship Syndicate et leurs jeux, mais j'ai absolument rien à foutre de Wayfinder... Peut-être que je vais l'acheter juste pour soutenir le studio, limite plus comme un don que comme un achat...
Thaudias
 
DA qui a l'air d'avoir très peu de cohérence.

La fin des micro fait plaisir.

Mais le housing et la customisation de l'apparence = osef. Qu'ils fassent d'abord un bon jeu.
Jeanquille
 
Hâte de connaitre votre avis sur ce jeu, surtout sur l'aspect plaisir en coop.
Un destin à la Kingdom of Amalur ?
Tonolito_
 
Niveau DA suis plutôt mitigé, c'est super propre mais on sent l'enfant batard issue d'une soirée trop arrosée entre Fortnite (cam) WoW(style Us) et Valorant pour les VFX.
[Mais je kiffe les VFX de Valorant (et les artworks 2D)]
BeatKitano
 
Jeanquille a écrit :
Hâte de connaitre votre avis sur ce jeu, surtout sur l'aspect plaisir en coop.
Un destin à la Kingdom of Amalur ?


Je pense pas. Kingdom of Amalur c'était un bon petit rpg pas trop prise de tête avec un solo tout a fait convenable.
Là c'est un noyau de jeu service/mmo reconverti en experience soloable/coopable.

C'est un peu froid en solo, je peux pas parler pour le coop mais c'est clairement pas la même vibe.
Jeanquille
 
Merci pour l'avis éclairé :)
kakek
 
Je partage la sensation de banalité dans le design.
J'ai l'impression que les concept arts ont été générés par une IA entrainée sur tous les titres fantasy de ces 10 dernières années.
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