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Travis Strikes Again, mais avec une date et une vidéo

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
La fin d’année est souvent synonyme de grosses cartouches pour tous les éditeurs et bien souvent, il est préférable pour certains jeux de glisser tranquillement sur le début d’année et d’éviter de se faire percuter de plein fouet par un AAA. C’est le cas de Travis Strikes Again : No More Heroes, qui n’avait pas de date fixe, à part un vague fin 2018. Mais l’équipe de Grasshopper Manufacture a encore une fois profité de la PAX West pour parler de leur jeu et ont aussi fixé sur une date : le troisième opus de No More Heroes sortira le 18 janvier 2019 sur Switch.

Plus spin-off que véritable troisième épisode canonique, le titre de Suda 51 vise de l’amour pour les jeux indés en rendant clairement hommage à un paquet de jeux ayant marqués notre média ces dernières années. Pour le coup, Travis pourra même collectionner quelques t-shirts pour avoir la classe, dont au moins cette liste :

  • Absolver
  • Ape Out
  • Crossing Souls
  • Downwell
  • Enter the Gungeon
  • Gods Will Be Watching
  • Hatoful Boyfriend
  • High Hell
  • Hotline Miami
  • Luftrausers
  • Minit
  • Mother Russia Bleeds
  • Pikuniku
  • Reigns
  • Ruiner
  • The Messenger
  • The Red Strings Club
  • The Swords of Ditto

 
 

Commentaires

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Toninus
 
Ils ont réussi à faire une Green Hill zone plus moche que sur Générations (et certains niveaux de Unleashed)... Et c'est quoi ces chutes de sable ?
Le level design a l'air peu inspiré, et je ne vois pas beaucoup de chemins alternatifs... Seul point positif, le gameplay est oldschool, sans rails, boost, attaques téléguidées et autres joyeusetés.

Mais ce serait pourtant pas compliqué de reprendre le level design d'un Sonic Mania, qui pour le coup semble avoir des niveaux assez complexes, et de modéliser tout ça en 3D d'aujourd'hui...
kmplt242
 
Oui mais ça apporterai quoi la 3d à part un problème de lisiblité ? RIEN. On est plus en 1994. OSEF que ce soit en "3D" si c'est pas adapté au gameplay.
Toninus
 
Ben je trouve la 3d des derniers Sonic plus lisible est sympa que l'essai en 2D HD Sonic 4.
Sans compter que ça permet quelques fantaisies qui ne sont pas possibles en 2D classique.

Puis bon je ne dirais pas non à des niveaux de vraie plateforme 3D bien fichue. Voire même des niveaux typés "course" mais intéressants à jouer, qui ne soient pas sur 3 couloirs...
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