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ACTU

Semi remarque

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
On se doutait bien que le développement de Bodycount ne s'était pas passé en douceur. Le jeu a été terminé dans la douleur et le studio de Guildford qui l'a développé a été fermé après la sortie du jeu.

Semi Essessi a bossé comme un dingue sur le jeu et s'est fendu d'un long message sur son blog qui charge à mort Codemasters. Comme d'habitude, ça parle de conditions de travail épouvantables, d'un management à la ramasse, d'absences d'augmentation / de promotion et surtout de 400 heures supplémentaires non payées. C'est argumenté, complet et documenté.
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