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Project C.A.R.S. : une vidéo de chauffe

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
On ne vous a encore jamais parlé de Project C.A.R.S., le nouveau jeu de Slightly Mad Studios. Pourquoi ? Bonne question, mais plutôt que de se faire une petite séance d'introspection, on va se contenter de rattraper notre retard.

Le studio, bien connu des amateurs de simulations pointues, bosse en effet sur un nouveau jeu (Project C.A.R.S., donc) au développement assez atypique. Sans éditeur, SMS compte sur les joueurs pour financer son jeu encore en plein développement, et même éventuellement pour mettre un peu la main à la pâte, en échange d'un accès aux versions de développement et même d'une part des revenus des ventes de la version finale.

Tout ça c'est bien beau, et SMS a même plein de beaux projets et d'idées folles pour son titre : un énorme mode carrière, du jeu en coop (pilote / co-pilote), la gestion des stands et même communication radio avec ceux-ci pendant les courses, des cycles météo et jour-nuit dynamiques, et bien sûr des modes multi à ne plus savoir quoi en faire.

Reste que pour l'instant le jeu est très loin d'être fini, mais malgré ça il a quand même déjà assez fière allure comme on peut le voir sur cette vidéo toute fraîche et ces quelques screenshots, sans parler de la physique des véhicules, plus réaliste que la réalité.

 

Commentaires

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Zakwil
 
Oh rFactor2
The System Five
 
ça pougne un peu didons, un jeu d'homme ça, pour les vrais, pas comme ceux qu'on un bureau tout propre.
xiam
 
C'est juste un peu beau.
D-Kalcke
 
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?
Zaza le Nounours
 
Zakwil a écrit :
Oh rFactor2

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.
Ash__
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?


Le problème c'est que c'est très compliqué d'avoir des mouvements de bras ingame qui soient adapté à l'échelle 1:1 avec ton volant.

exemple: tu mets ton volant à un angle de braquage elevé, obligatoirement qd tu braques à fond, tes bras se croisent et reproduire une animation réaliste, c'est très chaud surtout si, dans un soucis de réalisme, les mains du pilote passent les rapports en même temps comme dans GT5.

La solution GT5, c'est d'avoir foutu des mains et des anims correctes avec le chgmt de rapports mais avec un angle de braquage ridicule... (peut etre 200° grand maxi à vue d'oeil) d'où l'aspect "molasson"

flagrant ici dans ce GT5 vs reality avec la zonda http://www.youtube.com/watch?v=S9s_G1ph_vA&feature=related

Ce que même si vu de loin ça fait mieux fini que dans CARS, le problème c'est que le volant affiché ingame ne correspond à tes mouvements IRL donc c'est trompeur sur les gros braquages, tu commets des petites erreurs car l'affichage est faussé.

Dans GTR2 (et même race), il y avait les bras et c'était pas trop mal foutu mais bon, exemple tout con, qd ton pilote passait le rapport avec une boite manuelle, t'avais une anim du bras mais la boite bougeait pas, pareil pour les palettes, donc un truc moyennement fini.

A choisir, je préfère virer les bras, ça fait bien plus pro, un affichage plus propre et c'est du tps de travail qui peut être dispatché ailleurs.
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
esp666
 
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?
Ash__
 
Zaza le Nounours a écrit :

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.


Je suis rf2 actuellement, je m'amuse bien plus que sur la béta de cars.
Après ouai c'est pas terrible graphiquement et techniquement, c'est du rf1 à peine mieux mais le choix des circuits est excellent, non pardon, JOUISSIF.

Là sur la vidéo de cars, regarder un peu la tronche des circuits et essayer de les reconnaître, bon courage.
Le rendu de cars des bagnoles est impeccable grâce à un éclairage de très haut niveau avec un framerate parfait mais les circuits sont biens laids, arbres en 2D de chez 2D, skybox laides et ombres des arbres projetés sur le sol franchement mauvaises.

Je soutiens cars et les dev à fond, dans ce trailer j'ai joui vu les monoplaces et le choix des séries très intelligent, j'espère juste avoir un circuit, juste un seul qui ressemble à quelque chose et ça, même dans le trailer, il y a rien.


esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


les devs ont dit qu'il était prévu pour être joué au pad tout comme le sera GTR3.
Après, c'est tjrs pareil, on passe à côté de 80% du jeu.
Krondor
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

Version alpha donc les bras seront modélisés bien plus tard. C'est un élément peu important pour le moment.
wdaq
 
.
Le vertueux
 
J'ai revu ma copie sur rfactor 2 au niveau des graphismes, en fait j'ai commencé par le mauvais circuit :

http://img198.imageshack.us/img198/2860/grab001i.jpg

Ignoble, n'est il pas ?

Mais après j'ai testé le circuit sur Monaco et j'ai commencé à comprendre le potentiel esthétique du jeu.
Le circuit fourmille de détails, les arrières plans donnent de la vie, ça change de tous ces circuits fades qu'on nous pond dans les simus.


Puis je suis passé à Spa :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vCph4KTLv6I#t=104s

Sur des images fixes ça ne rend pas terrible mais en jeu ça fait son petit effet, ça n'est pas parfait, il manque quelques effets par rapports à C.A.R.S au niveau de la réflexion et quelques effets de flou mais ça reste intéressant.
The System Five
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

non, pas les... genoux....
wdaq
 
.
M0rb
 
Ce qui serait classe, c'est un gros dossier sur tous les LFS, rFactor, CARS et jeux de la trempe pour les gros noobs comme moi qui n'y connaissent rien.
The System Five
 
Les vrais noobz ne connaissent que gt et forza, tiens le toi pour dis, et hate le pas car l'amitié n'attend pas.
Ash__
 
c'est vite vu.

-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures :
http://www.aidewindows.net/images/auto/lfs/lfs_voitures.jpg
que des voitures et circuits fictifs, jeu immonde mais l'intérêt du jeu c'est 100% multi et l'interface était cool de mémoire.

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.
Par contre c'est blindé de mods F1 historique. Jeu pas super beau mais c'est "passable".

-Après il te reste Race07/GTR evo qui eux proposent un vrai contenu solide et même si le gameplay est """simplifié""" par rapport aux anciens GTR, ça reste pas mal mais voilà, c'est juste u.b.e.r-l.a.i.d.

-iracing, c'est du 100% multi là encore, excellente interface et globalement "bien fréquenté" avec un système de rankings qui évite les relous mais un peu strict, genre tu fais une grosse connerie sur une course pqe ton chat monte sur le bureau, ba ton score (ton ranking) prend cher.
Super physique, super FFB, on peut dire que c'est le top mais là c'est de l'abo et faut raquer un peu pour se payer des bons circuits et des caisses sympas.
Honnêtement, c'est pas si cher que ça pour ce que ça propose.

Enfin tous les jeux suscités, faut bien prendre conscience que l'intérêt c'est sur le multi. L'idéal c'est d'aller sur des forums comme racingfr et participer aux courses online entre gentlemens, en solo, y'a pas de solo quoi à part te lancer des week ends de course.

Pour les jeux pc plus "grand public" qui proposent un solo fun et un gameplay "passable", t'as :

-shift1 + mod ou shift2 avec la dernière maj
-F1 2011 qui lui est vraiment très bon mais faut être un gros fan de F1 pour en profiter (ba oui pqe courir sur des tracés qu'on connait pas à 300km/h, ça laisse pas trop le temps d'apprendre les circuits)
-dirt3 + dlc monte carlo indispensable qu'est malgré tout sympa sur les courses rally, surtout le DLC
J Jensen
 
Ash__ a écrit :
-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !
Mougli
 
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).
Ash__
 
J Jensen a écrit :

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !


j'ai une licence S2, à l'époque j'adorais l'aspect communautaire du jeu sur lfsfrance j'ai appris beaucoup et j'hallucinais sur les meilleurs pilotes, c'est là que j'ai compris que c'était serious business.
Je me rappelle sur le forum que les puristes avaient bien taillés GTR1 à sa sortie (c'était partagé) genre "pas du tout au niveau de lfs" :-D (je crois que c'était que la S1 à l'époque en plus même pas la S2).


Sinon, ils sont très peu sur lfs de mémoire, genre 4/5 mecs à moins que ça ait évolué.
Enfin, faut du courage pour continuer à jouer dessus :}
M0rb
 
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/
Ash__
 
M0rb a écrit :
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/


Le G27 il se trouve à plus grand chose sans forcer et si c'est tjrs trop élevé, le DF:GT peut largement suffire pour se mettre dans le bain.
Quand au PC de guerre, prend un PC de guerre de 2009 vu comment les simus PC bouffent rien.


Mougli a écrit :
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).


La plupart des jeux se contentent de recréer des séries de championnat existants avec le lineup complet de voitures et de circuits d'une saison.
L'intérêt d'une simu c'est de faire "comme en vrai" (oui je milite pour le titre d'M. obvious 2012) et donc de connaitre un tracé par coeur pour grappiller des centièmes de secondes à chaque virage.

Dans la "réalité", suffit de voir à quoi ressemble une course de voiture de tourisme sous la pluie (youtube, chercher les compil de Motorsport Crashes par année) pour voir "qu'en vrai", un simple freinage loupé de 10m sous la pluie à 100km/h et c'est domino day.

Le seul moyen de s'amuser sur des routes exigües, c'est éventuellement dirt3 sur montecarlo, tracé serré et météo au RDV mais le gameplay, ba c'est dirt3 quoi.
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.
Mougli
 
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu, ça se fait très bien sur Trackmania. Du coup je me dis qu'il doit y avoir une utilisation plus intéressante de ce niveau de réalisme.

Après bien sûr, je conçois que ce soit pas le but premier de ces jeux.
Le vertueux
 
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.


ça n'est pas si tendu que ça, il suffit de rouler à 30 kmh !
Moi je trouve ça vraiment fun les départementales, les nationales, les courses de côte ou le downhill, beaucoup plus que les circuits.

Après, il y a quand même quelques tracés sinueux sur rfactor 1, je ne doute pas qu'il y en aura dans le 2.

Je joue à ces jeux de simulation pour les sensations qu'ils procurent avec le retour de force, l'impression de conduire une voiture au comportement réaliste.
Évidemment j'essaye d'améliorer mon temps mais c'est vraiment secondaire, je reste quand même un casu des simus de course.
PandaAnonyme
 
esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


Jouant souvent au pad 360, je dirai que j'ai exactement le même pb dans tous les jeux de ces mecs (qui ont fait SHIFT) : Y'a un espéce d'input lag, je sais pas. C'est assez étrange. Soit je l'ai mal réglé. En gros c'est largement jouable, mais j'sais pas, j'ai pas du tt les mêmes sensation que dans un rFactor, j'ai vraiment l'impression que le volant tourne APRES que j'ai mis mon stick à droite. Bref ptéte réglable, j'y ai pas passé bcp de temps.

Au volant ça doit être autre chose (oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Le vertueux a écrit :
Puis je suis passé à Spa


Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ? Moi je désespère un peu, strobuggé... je click sur update désespérément...
rFactor2 va se bonifier avec le temps. Y'aura probablement jamais la qualité graphique d'un pCARS, dx9 oblige, mais franchement, ayant bcp joué à rFactor 1, ça sera forcément pas plus moche, et le plaisir de conduite, d'être roue dans roue avec des mecs en ligne, ça comble le tout. Je compte sur la commmunauté.

Ash__ a écrit :

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.


Pas faux, y'a pas de gros mods en tourisme. Endurance Series est quand même pas mal. J'me suis bien marré à apprendre le Nürburgring dessus. Et là vu le nbr de mod déjà bien avancé en préparation pour le 2, je pense que dès la sortie de la finale, on va en avoir pour nos sous.




Mougli a écrit :
Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).



Y'a la pluie là. Et de ce que j'ai lu des Q&A des dévs, la gestion du revêtement de pistes est "ultra" poussée. Entre la gomme qui se dépose, l'asséchement, les circuits en terre...


Bref, 2012, c'est l'année des jeux de bagnoles.
Le vertueux
 
Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ?

La vidéo n'est pas de moi, mais apparemment tout est à fond selon ce qu'il dit, sa config est la suivante :
Proc : I7, 8go de ram, geforce gtx 480
ça n'est pas un petit pc.

Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.

Je vais essayer de m'investir dans rfactor 2, ça fait des années que j'ai envie de faire un circuit, c'est l'occasion de m'y mettre.
D-Kalcke
 
Ash__ a écrit :
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
Ah ça, j'avoue totalement, je suis un noob qui se contente de GT5, mais ça m'a fait bizarre sur les vidéos.
esp666
 
_Kame_ a écrit :
(oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?
PandaAnonyme
 
Le vertueux a écrit :
Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.



Ah ben j'viens de comprendre, j'ai enfin pu faire mes premiers tours de piste dans de bonnes conditions... fallait carrément que je désactive le SLI dans le driver j'passe de 15/20 fps à près de 60.

Y'a pas à dire, Spa est classe. Par contre c'est un peu "a fond a fond a fond" :D

esp666 a écrit :
Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?


Déjà : j'aimerai avoir un volant, mais j'peux point. J'en avais un avant, c'est autre chose...


Pour le pad, pour l'instant, rFactor 2 est moins bien foutu que le 1, la faute à un écran de config qu'ils ont voulu rendre plus lisible, et qui au final, comporte moins de config.

Au pad, Dirt3 est excellent. rFactor est largement jouable. Par contre faut tjrs savoir doser avec les gachettes (j'connais des gens qui ne comprennent pas qu'entre 0 et 1 y'a 0.5).

je suis sur que pCARS peut bien donner, faudrait que j'regarde si c'est plus réglable

J'ai pas d'autre noms qui me viennent en tête tellement j'ai passé de temps sur rFactor ces dernières années où j'ai joué au pad.
Ash__
 
Mougli a écrit :
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu.


Je comprends vraiment pas où tu veux en venir et ce que tu cherches à exprimer en fait.
Pourquoi un jeu se déroulant sur circuit ne requiert pas un moteur physique de très haut niveau ?
Le vertueux
 
ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.
D-Kalcke
 
Le vertueux a écrit :
par exemple des routes spéciales.
Comme des courses de côte ? :)
Ash__
 
Le vertueux a écrit :

ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.


Le mec qui veut des "routes spéciales" et une simu il joue à RSRBR.
Et le parallèle avec trackmania est plus que douteux :-D Apprendre un tracé, c'est la base de n'importe quel jeu de course, de mario kart à iracing
Mougli
 
Le parallèle avec Trackmania c'est l'importance accordée au chrono (dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait).

OK, je vais jeter un oeil à RSRBRSRBBRSR.
Le vertueux
 
Richard Burns Rally.
RSRBR : rally sim Richars Burns rally

C'est un vieux jeu, mis à jour chaque année avec de nouvelles bagnoles et de nouvelles spéciales mais pas de mise à jour du moteur graphique.

Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.

http://www.dailymotion.com/video/x5tnhg_rsrbr-pribram-r-citroen-saxo-s1600_videogames

http://www.dailymotion.com/video/xn8ci9_rsrbr-2012-test-de-la-c2-r2-max-sur-bisanne-v2_videogames

Géniaux comme circuits, dommage que le moteur graphique ne suive pas.
Zaza le Nounours
 
Oui, parce que RBR, c'était déjà moche à la sortie, ça l'est encore plus maintenant.
Tonolito
 
Ca va d'apres les videos de Le vertueux, ce n'est pas si deg que ca.
Graphiquement, malgré l'age, je trouve la colorimetrie et la photo vraiment juste et bien loin du cote "WESH WESH CSI Miami, matte mon ENB, vive Morsay & Ken B.L.O.Q" de Dirt 3 (pour moi, assez décevant).
The System Five
 
Oui, on sent le soin pour reconstituer le décor, et meme si c'est moche avec des sprites à tout va, l'éclairage et la technique merdiques voire à chier partout en hurlant une chanson d'henry death, ca parait quand meme plus réaliste que les Dirts (largeur de la route, mouvement, veget...), manque juste un ti coup de polish, ou un autre moteur plutot...
Fwdd
 
Ouais c'est pas glorieux graphiquement.

Par contre, avec le retour de force par défaut, quand tu roules sur nid de poule, tu sais de quel coté et tu connais sa taille sans même l'avoir regardé.
Et c'est pareil pour tout le reste.
Paulozz
 
Mougli a écrit :
dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK
esp666
 
Le vertueux a écrit :
Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.


Je confirme, et c'est juste énorme comme jeux, la seule simu qui m'a fait mal aux epaules en moins de 20 minutes de jeux avec la sueur, la tension, le stress et compagnie

Pour ce qui est de cars, après avoir testé, c'est pre alpha mais sympa, jouable au pad si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)
Tonolito
 
esp666 a écrit :

si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.
Mougli
 
Paulozz a écrit :


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK


Les PGM. Je parle des gens normaux :p
esp666
 
Tonolito a écrit :



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment
Ash__
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


Je sais qu'au volant ça a été corrigé sur shift2 après le dernier patch, au pad je sais pas.
Au pire sur shift1, le real mod corrige ça (au volant).
Tonolito
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


effectivement au volant, je trouve qu'il ya une legere latence..Mais rien d'insurmontable "pour moi".
par contre le vrai soucis, c'est que malgré le mod nogrip, certaines caisses donnent tjs l'impression de flottement.

Mais putain foncer en sls sur le nurburgring ♥
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Tribune

BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
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(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
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BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
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Vector
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CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
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