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ACTU

OnLive : le lag mesuré

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Les experts de Digital Foundry se sont penchés sur OnLive et ont mesuré le lag global avec un pad 360 filaire (depuis l'appui d'un bouton jusqu'au résultat à l'écran).

Ils obtiennent sur Unreal Tournament 3 une mesure de 150 ms soit exactement comme nous et nos tests hautement scientifiques. Ils utilisent par contre une connexion fibre optique ce qui ne donne pas forcément un meilleur ping qu'une connexion câble à cause de la perte de temps lors de la retranscription des données optiques en données numériques.
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