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Nouveau jeu : Middle-earth: Shadow of Mordor

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Comment décrire facilement Middle-earth: Shadow of Mordor ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.

8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. Middle-earth: Shadow of Mordor est développé par Monolith Productions et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.

[maj] : un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed accuse littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour Middle-earth: Shadow of Mordor. On ne voit pas trop comment Monolith aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.

 

Commentaires

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Max3dmoon
 
Il y a même le eagle vision d'Assassin...wow.
Alroc
 
Moi je trouve ça plutôt innovant, en tout cas ce qu'ils montrent avec le système "némésis" comme il l’appelle.
Monowan
 
C'est toujours la même histoire, pourquoi se casser le cul à être discret quand on peut gagner un combat contre 4 ou 6 ennemis les mains dans les poches ? Marre du god mode généralisé.
__MaX__
 
Froyok a écrit :
C'est fou un plagiat pareil.
Moi ça m'excite pas du tout.


Tu as bien pensé à lire "Monolith" eing ? :]
Ulf
 
Cool, AC4 supporte les mods et les total conversion maintenant !
Fyiñhor
 
C'est vrai que c'est vraiment pas discret comme plagiat, mais c'est plutôt beau et fluide. Après faut voir la profondeur de l'Univers, du scenario, etc... Mais c'est plutôt cool sur cette vidéo.
Froyok
 
__MaX__ a écrit :
Tu as bien pensé à lire "Monolith" eing ? :]

Ils appartiennent à Ubisoft ?
__MaX__
 
Je ne voulais pas dire par là que l'influence était pas majeure. Mais que Monolith a toujours quelques bonnes idées qui gardent le joueur en haleine.
Froyok
 
Des bonnes idées ça n'excuse pas un plagiat pareil.
Alexor
 
franchement je trouve excellente l'idée de la domination mentale la ,ou l'on voit tout les orcs affilié a celui en cours de domination au milieu d'une armée, franchement top.
Qu'ils reprennent des mécaniques d'autres jeux existants c'est pas un problème tant qu'il en reprennent pas les défauts .. ça a quand même l'air un poil plus nerveux qu'un AC .

Quand a l'univers, bordel c'est la terre du milieu hein version trashos. moi ça m’appâte bien en tout cas!
thedan
 
terre du milieu ça me fait kiffer. Après, c'est le jeu à faire en mode hardcore pour qu'il soit intéressant ? C'est plutôt joli pour de l'alpha
zaibatsu
 
Oui, bon, ça va le plagiat AC. On va pas morigéner tous les créateurs de FPS à cause de wolfenstein 3D, hein.

Ah, pardon, on m'indique à l'oreillette que je suis sur factornews.
CBL
 
Ouais. On aime pas trop les voleurs et les fils de pute.

Il y a inspiration et plagiat. Là ils sont allés jusqu'à copier les animation d'escalade.
zaibatsu
 
J'avoue. Mais il y'a quelques petit plus stratèges qui me font me dire que les devs ne se sont pas contenté du papier carbone. Pas sûr que j'y joue mais je leur laisse le bénéfice du doute.
CBL
 
Oui le coté controle mental est cool et les combats semblent bien violents.

En fait le plus triste dans l'histoire c'est que les chances de voir Monolith revenir à ses premiers amours (le FPS solo) s'amenuisent à vu d'oeil...
bixente
 
Apparemment, un mec qui a bossé sur AC2 est "absolument sûr" que Monolith a pompé du code sur le jeu d'Ubi Soft, carrément.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=756968

Quel caca nerveux sérieux, les joueurs ne se plaignent pas que tous les TPS ont volé à GOW les animations de couverture derrière un muret.
CBL
 
Comment décrire facilement <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.<br />
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8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> est développé par <strong>Monolith Productions</strong> et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.<br />
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<strong>[maj] :</strong> un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed <a class="bbcComsLink" href="http://www.computerandvideogames.com/446568/assassins-creed-2-lead-accuses-shadow-of-mordor-of-imitation/">accuse</a> littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong>. On ne voit pas trop comment <strong>Monolith</strong> aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.
CBL
 
Comment décrire facilement <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> ? Vous prenez Assassin’s Creed, vous ajoutez les combats de Batman : Arkham Asylum et vous collez le tout dans les Terres du Milieu à une époque située entre Bilbo Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux.<br />
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8 minutes de gameplay viennent de tomber pour illustrer le tout. On joue donc le rôle d'un assassin qui envoie des peaux vertes ad patres. Chaque orc tué débloque de nouvelles cibles à tuer qui sont les potes ou les patrons de cet orc. On n'est pas forcé de tuer les orcs : on peut aussi en prendre possession mentalement et ainsi en faire des alliés. <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong> est développé par <strong>Monolith Productions</strong> et édité par Warner. Il sortira sur PS3, PS4, 360, XO et PC.<br />
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<strong>[maj] :</strong> un ancien développeur des deux premiers Assassin’s Creed <a class="bbcComsLink" href="http://www.computerandvideogames.com/446568/assassins-creed-2-lead-accuses-shadow-of-mordor-of-imitation/">accuse</a> littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2 pour <strong>Middle-earth: Shadow of Mordor</strong>. On ne voit pas trop comment <strong>Monolith</strong> aurait fait mais il est clair que pour les animations d'escalade c'est du copier-coller.
clott
 
bixente

Quel caca nerveux sérieux, les joueurs ne se plaignent pas que tous les TPS ont volé à GOW les animations de couverture derrière un muret.


GOW n a pas inventé le cover, il l'a juste (hélas) popularisé.
Nayve
 
Si le plagiat permet d'en faire enfin un AC nerveux (pour ne pas dire non soporifique), perso je m'en cogne.

J'accroche pas du tout aux AC mais ici je me dis pourquoi pas.
Cruising
 
Chaud le plagiat, avec les petits ponts de cordes et tout, comme quoi suffisait d'enlever la capuche et mettre des orcs pour plaire à certains.
Nayve
 
Tu voudrais dire que cela serait surprenant qu'une personne accroche plus au plagiat si celui-ci corrige ce que cette même personne n'aimait pas dans l'original ?

Non mais t'as raison, y'a vraiment que la capuche qui diffère. Ah et j'ai aussi remarqué que les ennemis avaient moins bonne mine aussi.

Par contre reste à savoir si toutes ces jolies cabrioles sont aussi assistées que dans AC...
Netsabes
 
Vous excitez pas trop sur Monolith : ça fait un moment que l'équipe n'a plus rien à voir avec celle qui faisait des bons FPS. Il n'y a que le nom qui est resté.
MrPapillon
 
Ouaip enfin bon, on peut copier sainement en s'inspirant et en changeant tout le panel d'animations et faire un code légèrement différent. Là c'est du copier-coller sans différences, c'est malhonnête.
Et là c'est encore pire vu comment ils en ont chié pour avoir ce résultat chez Ubi.
Aslan85
 
Moi je m'en fout du plagiat, meme "le développeur des deux premiers Assassin’s Creed qui accuse littéralement Monolith d'avoir pompé le code et les anims d'Assassin's Creed 2" dit que aimant la terre du milieu & AC2 bah c'est pour lui une sorte de double Win.

(Ah moins que je traduis mal)
Zakwil
 
Je ne connais pas par cœur les animations de tous les jeux, soit ils ont recopié ce qui n'est pas très reluisant artistiquement, soit ils ont récupéré la motion capture (ou les anims 3d) et là c'est illégal.

La première option, comme quasiment tout le monde ici, je m'en fout, si le jeu est mieux.

@Cuising : lever l'animus, rendre les combats amusants, lever les courses dans laquelle le joueur grimpe sur n'importe quoi pour rien, éviter de rendre chiant le système de recherche... et ce n'est que les défauts du 4.

Pis au bout de la suite N+2, le source devient public (non?)
PoF.be
 
Le gameplay est certes largement inspiré/copié d'Assassin's Creed, mais c'est quand même sur le même principe que l'on a eu des jeux comme Castlevania Lords of Shadow ou Darksiders qui étaient tout aussi inspirés des God of War. Les similitudes étaient fortes, mais les deux jeux ont su aller au delà tout en développant leur propre identité.

Le fait que les jeux proposant un gameplay vaguement similaire à celui d'AC soient plus rares pousse peut être plus facilement à crier au plagiat que dans le milieu des Beat Them All qui connait déjà plus de variantes.

Que les Assassin's Creed-like deviennent un genre à part entière avec des titres qui sauront corriger les défauts de la série d'Ubi (et transcender le genre) ne me pose aucun problème.
MrPapillon
 
En tout cas ça serait pas mal que ça reste du plagiat officieux. Si ça passait aux tribunaux, ça porterait préjudice à l'industrie toute entière.
Valanthyr
 
Je ne suis pas persuadé qu'il y a des centaines de façons de faire une anim d'un humain qui grimpe sur des blocs de taille fixe, le tout avec la vitesse nécessaire à un jeu qui met l'action au premier plan.

J'ajouterais qu'ils sont en pre-alpha, donc à peine sortis de la phase du prototypage. Récupérer des anims où on les trouve pour rusher cette phase avant de revenir dessus dans un second temps pour faire quelque chose de personnel, ça me paraît relever du bon sens plutôt qu'autre chose.

Ce que je vois dans cette preview, c'est surtout un jeu qui essaye d'innover niveau gameplay. Même si ça reste timide, c'est tout de même plus important à mes yeux qu'une proximité un peu louche avec le jeu référence qui a lancé ce sous-genre, qui plus est dans le domaine totalement mineur des animations de personnages.
Dks
 
Dommage pour le côté godlike comme dit plus haut et du qte :\. Si le jeu ne demande pas 1 bouton pour tout faire ça peut devenir intéressant car ça pissote du sang ici !
Zapp
 
C'est marrant, parce que tout le monde s'excite, mais sur la scène finale, j'y ai vu les memes défauts horripilants qu'Assassin's Creed, lors des batailles rangées entre nos alliés et les mobs adverses. Les phases d'assassinat ont l'air également aussi scriptés que dans les AC2 et suites.

Mais bon, c'est une pré-alpha, laissons sa chance au produit (mais je parie que dans le jeu complet, ca sera complètement identique :D)
vasquaal
 
Valanthyr a écrit :
Je ne suis pas persuadé qu'il y a des centaines de façons de faire une anim d'un humain qui grimpe sur des blocs de taille fixe, le tout avec la vitesse nécessaire à un jeu qui met l'action au premier plan.


Exactement, et on me fait dire dans mon oreillette que Dieu porterait plainte contre Ubisoft pour avoir plagié le corps humain et ses mouvements dans Assassin's Creed.
Le vertueux
 
C'est bien parce que vous n'êtes pas animateur que vous ne voyez pas 1000 façon de faire la même action.

Mais bon, peu importe, moi aussi je m'en fous. Ce sont des jeux grand publics, sans challenge, avec une histoire ennuyeuse, c'est bien quand on n'a pas de loisirs tout ça.
Zapp
 
vasquaal a écrit :


Exactement, et on me fait dire dans mon oreillette que Dieu porterait plainte contre Ubisoft pour avoir plagié le corps humain et ses mouvements dans Assassin's Creed.



Compare Sam Fisher dans Black list et Edward Kenway dans Black Flag (pourtant du même éditeur hein), et tu verras deja plus de différences qu'avec cette vidéo ;)
JoWn3
 
Moi je m'ennuie déjà en regardant 8 min de vidéo, alors en jouant à viens prendre tes QTE à la file indienne et 1,2,3 soleil infiltration j'en parle même pas...

Quand tu as joué à 1 assassin's creed ou whatever tu les as tous faits.
Paulozz
 
JoWn3 a écrit :
1,2,3 soleil infiltration


J'y ai jamais pensé mais ca résume tellement bien le truc !
thedan
 
bon dieu, mais vous êtes des pisses froids quand même merde... Je comprends que ça peux lasser et qu'il y en a beaucoup mais bon, quand même : AC + Terre du milieu... Après c'est grand public d'accord, mais il y a un peu d’évolution dans le gameplay, vous pouvez mettre en difficulté autre.
Perso, je suis assez éclectique... Mais faut pas pousser quand un jeu est bon, il est bon. Après les gouts tout ça...
Le vertueux
 
Difficulté autre ? Quand tu reviens d'un dark souls (qui n'est pas si dur) et que tu joues à ces trucs pour enfant et ménagère du jeu vidéo ça fait vraiment pitié.
On n'est pas pisse froid, il y a trop d'autres trucs beaucoup plus passionnant à faire, même en dehors des jeux vidéos pour perdre son temps sur des jeux insipides.

Moi aussi j'aime jouer de temps en temps à des trucs faciles et un peu fades quand je suis fatigué mais de là à être enthousiaste il ne faut pas déconner.
Turom_
 
J'avoue que c'est chouette mais le système de combat me donne pas du tout envie.

Bref vivement le 14 Mars.
Edhen
 
thedan a écrit :
bon dieu, mais vous êtes des pisses froids quand même merde... Je comprends que ça peux lasser et qu'il y en a beaucoup mais bon, quand même : AC + Terre du milieu... Après c'est grand public d'accord, mais il y a un peu d’évolution dans le gameplay, vous pouvez mettre en difficulté autre.
Perso, je suis assez éclectique... Mais faut pas pousser quand un jeu est bon, il est bon. Après les gouts tout ça...


J'ai à peu près dix mille fois plus envie de poser les mains, même pour quelques minutes, sur un Banner Saga ou un Banished que ce machin peu inspiré.

D'autant plus qu'au vu de la qualité générale des jeux dérivés de la licence LOTR, et au vu de la repompe sans complexe qu'a l'air d'afficher le jeu, je crois qu'on a bien raison de se comporter comme des pisses froids.

Et ça évite de passer pour des gros niais quand on se fait rouler pour la 52ème fois par un jeu qui avait l'air prometteur, juste parce qu'il en mettait plein la vue.
Electronike
 
Ça me fait clairement envie, mais pour le plagia je trouve que c'est abusé. Les ponts de cordes c'est les mêmes et surtout les animes d'escalades sont absolument identiques je crois complètement que c'est abusé.
Ok on peut s'inspirer d'un jeu ou de style mais recopier carrément le code de l'escalade et des éléments graphiques c'est abusé.
pingoo1
 
Coucou toi qui regarde dans ma direction. Je suis bien caché en pleins milieu d'un cable avec rien autour hein ?

Troll facile mais ce genre de connerie m'a toujours dérangé dans les jeux.
zouz
 
Et pendant ce temps la plèbe attend son Condemned 3.
nono_le_robot
 
Elle attend surtout un NOLF 3, mais probablement en vain.
Valanthyr
 
Cate Archer. Une des meilleures choses qui soient jamais arrivées au jeu vidéo. Sauf que comme disait Netsabes c'était un autre Monolith.
PoF.be
 
Edhen a écrit :
D'autant plus qu'au vu de la qualité générale des jeux dérivés de la licence LOTR, et au vu de la repompe sans complexe qu'a l'air d'afficher le jeu, je crois qu'on a bien raison de se comporter comme des pisses froids.


Sur XBOX/PS2/GC/PC :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi

Sur GBA (parce que ces versions sont très différentes des autres supports) :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi

Sur PC :
Bataille pour la Terre du Milieu
Bataille pour la Terre du Milieu 2
Le Seigneur des anneaux Online
Le seigneur des anneaux : la guerre de l'anneau

Sur 360/PS3/PC
Lego Le seigneur des anneaux

Tous ces jeux sont bons, voire très bons. Ils ne sont pas exempt de défauts, mais aucune de ces déclinaisons n'est à jeter.

Puis il y a des jeux assez récents comme "Les Gardiens de la Terre du Milieu" (le MOBA) et "La Guerre du Nord" qui sont plutôt moyens, on est d'accord. Mais Je crois qu'il faut être de bien mauvaise foi pour faire du cas de ces deux jeux une généralité en mettant l'ensemble de la franchise dans le même sac.
Cadd
 
En effet, j'ai aussi d'excellents souvenirs des 2 opus sur Xbox.
Paulozz
 
PoF.be a écrit :


Sur XBOX/PS2/GC/PC :
Les Deux Tours
Le Retour du Roi
Tous ces jeux sont bons, voire très bons. Ils ne sont pas exempt de défauts, mais aucune de ces déclinaisons n'est à jeter.


C'est pas juste des skin de FF10?
C'est donc la meme politique éditoriale que EA il y a une 10aine d'années.
Gurvy
 
Etant animateur pro, quand j'ai vu cette vidéo, c'est même plus que de l'inspiration là.

La marche est la même que dans AC, la façon de se tenir accroupis sur une petite surface (poutre), pareil que AC, le déplacement discret la même, la marche rapide la même, les étapes d'escalades pareil, faire basculer un ennemi dans le vide quand on est suspendu à un mur, pareil...

On peut pas réinventer la roue en animation, dû à la mécanique du corps, ca se comprend, mais il y a tellement de façon différentes (dans l'anticipation, le posing, etc) de faire faire ces gestes à un personnage.

C'est pas possible en l'état de reproduire les mêmes mouvements au point d'y correspondre à ce point là. Çà m'interpelle. Comme bcp, tout cette vidéo ma un peu dérangé, plus qu'un jeu qui s'inspire d'un autre, vraiment eu l'impression de voir le style AC (pr l'exploration/grimpette) avec un skin Middle Earth, où l'on a juste remplacé les assets.

Soit ils ont récupérer des anciens d'ubi qui ont sortis des resources sous le coude, soit... Bref j'en sais rien mais bon ><

Il y a hommage et pompage...
thedan
 
La plupart des jeux sur pc sont bons... Apres, les gens critiquent une video d'une alpha... Super
Skizomeuh
 
Tiens d'ailleurs, la fameuse marche de l'assassin, elle me donne toujours l'impression du mec qui avance en luttant contre un vent à 110km/h dans la tronche :)
Doc_Nimbus
 
Paulozz a écrit :


C'est pas juste des skin de FF10?
C'est donc la meme politique éditoriale que EA il y a une 10aine d'années.


Skins de FF10? Ce sont des beat'em all.
Gurvy
 
bah avec la 'tonne' de tissus flottants qu'il(s) porte(nt), c'est pas étonnant :D
Skizomeuh
 
Paulozz
 
Doc_Nimbus a écrit :


Skins de FF10? Ce sont des beat'em all.


Ok, mais c'est lesquelles du coup les retake de FF10 ?
thedan
 
Skizomeuh a écrit :
http://image.dhgate.com/albu_302952989_00-1.0x0/56-speed-resistance-training-parachute-running.jpg


Vi mais il a la capuche qui tiens lui !!! (et c'est la classe)
Doc_Nimbus
 
Paulozz a écrit :


Ok, mais c'est lesquelles du coup les retake de FF10 ?


Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Âge
(si il y en a d'autre, je vois pas).
__MaX__
 
Je ne vois pas comment on peut faire la corrélation entre Dark Souls un jeu pensé pour te latter les couilles, et ce genre de titre.

Ni non plus comment considérer qu'il ne faut pas être enthousiaste parce que un jeu ne nous latte pas les couilles.

On peut très bien être foutrement enthousiaste d'aller voir Pacific Rim pour le plaisir visuel et sonore, et être aussi foutrement enthousiaste d'aller voir Another Earth, alors que d'un point de vue comme de l'autre on pourrait bien dire "pourquoi être enthousiaste ya même pas de scénar" ou "pourquoi être enthousiaste ya pas d'effets spéciaux".

Apprécier les titres à leur juste valeur en somme.

Parce que bon, il faudra voir au final ce que vaut celui ci, mais d'après ce qu'on voit sur la vidéo c'est certainement loin d'un titre tout pourri.
Cruising
 
Skizomeuh a écrit :
Tiens d'ailleurs, la fameuse marche de l'assassin, elle me donne toujours l'impression du mec qui avance en luttant contre un vent à 110km/h dans la tronche :)

C'est pour le coté épique, il a toujours un vent de travers dans la gueule en toute circonstance, même quand il fait caca, et dis toi que c'est pas facile pour dérouler le papier cul correctement.
Tipiak
 
Ouuh... Ca défruite !

C'est peut être ce qui manquait à Assassin's Creed (je me suis arrêté au début du 3, je peux me tromper) : de la "magie" et du gore.

J'adhère, perso.

Quant au plagiat, pour être franc, seule chose pompée des Assassin's Creed, ce sont les ponts de cordes : mêmes serres-cordes en bois, même nombre de cordes, et même aspect...


Pour le reste, oui certaines animations et postures ressemblent à celles des Assassin's Creed.
Mais bon, stop la parano : on ne va pas foutre un gros moloss comme le personnage en danseuse étoile à chaque pierre à laquelle il s'accroche sous prétexte que sinon, ça va trop ressembler à ce qui est déjà fait.

Quelqu'un l'a dit, et je rejoins son avis : si un jeu reprend les bases d'un jeu déjà très bon, mais qu'il l'améliore ou règle ses défauts, j'aimerai sincèrement en voir plus souvent.


L'exemple qui me vient à l'idée, et qui m'a fait un déclic à propos de ça, c'est Rainbow Six Vegas.

R6V2 changeait quand même pas mal la mécanique de jeu par rapport à R6V.
Et combien de fois j'ai maudit Ubisoft pour ne pas avoir ressortit R6V avec les mécaniques de R6V2 (personnalisation des soldats et des armes, système plus dynamique, cartes du premier excellentes qui ne se retrouvaient pas dans le deux, etc)



Donc bon, je ne suis pas spécialement fan de l'univers de Tolkien... Mais god ! Ce jeu là, je vais le suivre attentivement !!
Cruising
 
Tipiak a écrit :

L'exemple qui me vient à l'idée, et qui m'a fait un déclic à propos de ça, c'est Rainbow Six Vegas.

R6V2 changeait quand même pas mal la mécanique de jeu par rapport à R6V.
Et combien de fois j'ai maudit Ubisoft pour ne pas avoir ressortit R6V avec les mécaniques de R6V2 (personnalisation des soldats et des armes, système plus dynamique, cartes du premier excellentes qui ne se retrouvaient pas dans le deux, etc)

Très mais alors très très mauvais exemple.
Atchoum_/
 
Pour tout ceux qui s'insurgent de l'éventuel plagiat d'ac...
Dites-vous que... eh bien qu'il s'agit d'ac et que c'est une franchise annuelle d'ubisoft et vous verrez ça passe tout de suite mieux.
Tipiak
 
Cruising a écrit :

Très mais alors très très mauvais exemple.


Les goûts et les couleurs...

Il n'empêche que j'aurais bien aimé rejouer a R6V avec la customisation de personnage comme dans R6V2 :)

Oui, j'aime le détail.
Cruising
 
Je vois pas le rapport avec les gouts, ton exemple est juste hors de propos.
Thesus
 
D-Kalcke
 
Thesus a écrit :
Ça sent le procès tout ça
C'est pas mal de lire la news, des fois.
amano
 
ça me fait penser à Soul Reaver (j'ai pas fait les jeux d'Ubisoft)
__MaX__
 
J'ai rien dit quand le premier lien a été remonté concernant AC2. Mais le monsieur Randall a une bien grande bouche. Et il est fort probable qu'Ubi lui demande de la fermer.

Je ne vois pas comment Monolith aurait pu avoir accès au code de AC si ce n'est en le licenciant auprès de Ubi.

Et le gars parle du stealth kill en plus, je ne vois pas comment il peut voir son code la dedans. On parle d'un jeu de caméra et d'animations, qui peuvent être reproduites sans grande difficulté, et le code je pense qu'il y a des dizaines de mecs dans l'industrie qui sont tout aussi talentueux que le monsieur en question et peuvent reproduire ce genre d'actions.

Je ne nie pas les similitudes, c'est juste que si on commence à faire des procès pour des similitudes du genre, je suis impatient de voir Carmack foutre au tribunal tous les mecs qui ont osé faire un nailgun, ou Nintendo tous les mecs qui ont fait un jeu permettant au personnage de sauter sur un autre pour le tuer.
BeatKitano
 
On appelle ça le futur max :)
klownk
 
S'il y a bien un univers que je trouve bien naze, c'est bien celui-là. Avec des nains idiots à pieds poilus, des elfes gay, des méchants orcs débiles et 3 vieux glandus en magicien. J'aurais bien plus aimé un sword & sorcery style Conan. Enfin, le jeu lui a l'air sympa (tant qu'il y a pas de nain à pied poilu).
Havok06
 
__MaX__ a écrit :
Je ne vois pas comment on peut faire la corrélation entre Dark Souls un jeu pensé pour te latter les couilles, et ce genre de titre.

Ni non plus comment considérer qu'il ne faut pas être enthousiaste parce que un jeu ne nous latte pas les couilles.

On peut très bien être foutrement enthousiaste d'aller voir Pacific Rim pour le plaisir visuel et sonore, et être aussi foutrement enthousiaste d'aller voir Another Earth, alors que d'un point de vue comme de l'autre on pourrait bien dire "pourquoi être enthousiaste ya même pas de scénar" ou "pourquoi être enthousiaste ya pas d'effets spéciaux".

Apprécier les titres à leur juste valeur en somme.

Parce que bon, il faudra voir au final ce que vaut celui ci, mais d'après ce qu'on voit sur la vidéo c'est certainement loin d'un titre tout pourri.

Je suis entièrement d'accord avec toi pour apprécier les jeux à leur juste valeurs et par rapport à ce qu'ils veulent faire, mais AC n'a ni une bonne histoire, ni du challenge, ni un gameplay spécialement intéressant, ni de côté "ouah ce que je fais c'est trop cool !".

A côté un GTA par exemple n'a pas vraiment de challenge mais offre une histoire correcte, un gameplay sympa et des tas de trucs cools à faire.

En gros pour reprendre ta comparaison, AC n'a ni le scénario ni les effets spéciaux.
channie
 
Les devs en général ne pensent pas à mal. Là je pense qu'on leur a donné le mandat de faire du traversal à la AC en 2 ou 3 mois max. Je mets ma main à couper qu'il n'y avait pas plus d'un codeur et un animateur (même pas à temps plein) là-dessus. Récupérer les poses clés d'AC et blender en mode sagouin donne ce qu'on voit dans la vidéo. On arrive à un résultat rapide et on passe vite à autre chose (genre aider les copains qui eux en chient sur le combat).
kakek
 
@ tous ceux qui disent "comment il sait que c'est le même code ? Il n'y a pas 500 facon de faire ce type d'anims."

Moi j'imagine bien que les anims sont plus ou moins procédurales. Du coup un devs qui a codé le truc pourrait tout a fait reconnaitre des micros détails qui, pour lui, indiquent clairement que ce n'est pas seulement des anims qui ressemblent, mais bel et bien les même anims.

Si il a passé 3 semaines d'affilé a gérer la facon dont le coude doit se plier dans tel cas précis, qu'il sait que le squelette est dans tel alignement parceque LUI il a choisi une methode précise pour calculer l'animation et pas une autre, il peut effectivement reconnaitre tous ces petit détails.

Aprés, en effet, il est ptet con de balancer ca en public au lieu de le remonter a sa direction.
Thesus
 
__MaX__ a écrit :
c'est juste que si on commence à faire des procès pour des similitudes du genre

N'oublie pas qu'on vit dans un monde où tu peux te prendre un procès (et perdre) pour avoir mis Candy ou Saga (ou Scroll) dans un titre.
__MaX__
 
Oui et oui @BeatKitano @Thesus, mais c'est navrant.

kakek, je suis codeur je vois bien où tu veux en venir. Mais Ubi bosse avec du middleware, et là on parle de blending, et pas d'animations procédurales.

Il y a effectivement un gros gros taf niveau IK dans Assassin's Creed, mais de là à dire que le codeur serait à même de reconnaître ça faudrait vraiment que ça soit un psychopate.

Par contre, je suis d'accord un détail très subtil sur une anim qu'il connait parfaitement ça peut lui mettre la puce à l'oreille. Mais s'il avait effectivement ce genre de preuve, il l'aurait dit. Et pourtant il se content de dire sur twitter "quand je vois je sais" (en gros).

Oui oui, il sait... il n'amène ni preuve tangible, ni même l'ébauche d'une argumentation qui pourrait prouver ce qu'il avance.
CBL
 
http://www.penny-arcade.com/comic/2014/01/27

Hahaha
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Tribune

noir_desir
(09h31) noir_desir choo.t > c'est fou ça, pourtant nitendo sont reconnu pour la qualité de leur matos.... Il l'aurait sorti dans trop de précipitation?
choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !
thedan
(14h17) thedan Crusing > ah mais ca c'est les fameux influenceurs... Regarde le redac chef de gamekult, le disait : aujourd'hui les grands marques (xbox, playsation, etc etc...) préfèrent passer par eux car t'as pas de filtre... Ma fille regarde squeezie en train de
thedan
(14h14) thedan c'est plus que limite malhonnete... Apres si t'es freelance et que tu veux bouffer à tous les râteliers, ok mais que tu revendiques pas une certaine vertu !
Crusing
(14h13) Crusing c'est Webédia... le problème vient surtout du fait que bcp prennent les youtubeurs pour des role model qui devraient se nourrir d'air et de commentaires.
thedan
(14h13) thedan A la limite, ça ça m'a pas choqué ( à la limite, tu sais qu'il est faux cul puis bon le salaire) mais que pendant quasiment un an, à chaque fois, on présente le mec comme "trunk de gamekult" alors que c'est le directeur des programmes Webtv de webmédia
thedan
(14h10) thedan bixente > Bah tu sais, regarde Trunks de Gamekult. Surement pour un meilleur salaire, il est parti chez Webmédia dont l'ethique n'est plus à faire...Alors que GK essaye de faire de son mieux pour être exemplaire
Laurent
(13h42) Laurent Ca c'est du remake ! (wonder boy) [youtube.com] Dans une autre vie, je l'avais fini sur master system
zouz
(13h39) zouz bixente > Je suis désolé de te l'apprendre aussi brusquement mais c'est nul depuis le début... Tu grandis voilà tout. Un peu comme quand j'ai commencé à trouver Bioman mal branlé et trop répétitif.
Crusing
(13h34) Crusing Calme toi, it's gonna be aaaalright.
bixente
(12h33) bixente Le type crache sur le système des gros sites de JV putaclic mais fricote avec julien Chièze. Il vient même d'adhérer à la TV de JV.com. Un putain de faux-cul.
bixente
(12h28) bixente C'est devenu un type condescendant et vulgaire. Il bouffe à tous les râteliers et est d'une mauvaise foi sans nom.
bixente
(12h25) bixente J'appréciats beaucoup Benzaie. Mais
Crusing
(11h38) Crusing (10h23) kmplt242 > Oui c'est très mauvais, après il devait pas etre trop en mode sketch/montage là bas, Chroma y'en a toujours un tous les 1 mois et demi, le dernier est assez récent.